Вчера состоялся полноценный релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Реймейк культовой стелс-игры MGS 3 уже доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series и успел собрать множество отзывов от пользователей. В сервисе Steam у игры более 3000 пользовательских отзывов с общим рейтингом в 81% — это соответствует статусу «в основном положительные».
В основном геймеры хвалят графику, переработанную с использованием Unreal Engine 5, а также геймплей, сохранивший ключевые особенности оригинальной игры 2004 года. При этом основные претензии связаны с плохой оптимизацией, отсутствием поддержки ультрашироких мониторов и чересчур консервативным подходом к ремейку.
В то же время, некоторые пользователи посчитали, что разработчики из Konami не так творчески подошли к работе над ремейком, как это было в случае с Silent Hill 2, предложившим новое видение классической игры.
В целом, геймеры остались довольны Metal Gear Solid Delta и советуют ее фанатам остросюжетных стелс-экшенов.
Примечательно, что оценка игры со стороны игровых критиков оказалась куда выше: на агрегаторе рецензий Metacritic ее рейтинг составил 85–86%. Они назвали римейк «беззубым», но в целом вполне удачным воссозданием классики для PlayStation 2.
В самой Konami проект позиционируют как способ познакомить новое поколение игроков с франшизой и подготовить основу для будущих игр из серии MGS.
видимо всем очень понравилось играть без оптимизации
Что за дебилы в стиме?
Ноль оптимизации, ноль технологий. Игра выглядит как из 2010-х, с локом на 60 кадров, которых хрен получишь, почему? Потому что ноль технологий.
Игра понравится тем, кто знает что от неё ждать. Некоторым она не зайдёт чисто из-за геймплея и механики 2004 года. Так же её дропнут люди с клиповым тикток мышлением, они не выдержат долгих диалогов и катсцен. Но Кодзимовская японская шиза и сюжетка в игре просто топ, эпичнее чем Death Stranding. Он реально гений, так никто в мире больше не делает. Кодзима будто мыслит как ребёнок 5-8 лет, я примерно такое же представлял у себя в голове играя в солдатики в детстве или листая журнал с наклейками Мортал Комбат, фантазируя бои, но Кодзиме удалось не утратить и сохранить эти скиллы во взрослом возрасте.
Честно я не понимаю вкусы бумерков. Ну вот чем этот ваш Метал Гир так цепляет? Ну параше же редкостная, как в сюжетном плане, так в геймплейном. Стелс с укрытиями и стрельбой до ужаса убогие и скучные, персонажи вырвиглазные, сюжет это какая-та мешанина с дриснёй про супер деда Биг Босса КФС, который весь такой 0хуенчик и из которого наплодили каких-то там клонов Снейков. Какие-то ядрёные шагоходы, цру, фоксы, патриоты, спасение учёных, короч ссанина конская. Не умеет ваш гейний бурят делать игры и придумывать интересные истории. О вкусах не спорят, но когда ваши вкусы перетекают в потребление кала, то тут уже стоит призадуматься, а всё ли с вашими вкусами в порядке.
Но сиськи же не трясутся.