Компания Nintendo представила свежий трейлер долгожданной Metroid Prime 4: Beyond, выход которой запланирован на 2025 год для Nintendo Switch (и, возможно, не только для неё?). Давайте разберёмся, что показали в новом видео.
На прошедшем Nintendo Direct, сосредоточенном на актуальных проектах для Switch, был представлен новый ролик Metroid Prime 4: Beyond.
Напомним, как развивалась история разработки этой игры. Изначально её анонсировали в 2017 году для консоли Switch, уточнив, что разработкой занимается не Retro Studios — студия из Техаса, известная по предыдущим играм серии Prime. Однако вскоре стало очевидно, что проект столкнулся с серьёзными трудностями.
В результате Nintendo, устами Синъи Такахаси, сообщила о перезапуске разработки с нуля, но уже силами Retro Studios. Это случилось в начале 2019 года, и с тех пор о проекте почти ничего не было слышно вплоть до 2024 года, когда на фоне выхода успешного Metroid Prime Remastered наконец представили обновлённую версию игры.
Теперь долгожданный релиз уже не за горами. Такое длительное ожидание между анонсом и выходом не характерно для Nintendo, но теперь подтверждено, что Metroid Prime 4: Beyond выйдет в 2025 году на Switch. Этот факт сам по себе примечателен, поскольку на фоне слухов о скором выходе Nintendo Switch 2 далеко не все были уверены, что Самус Аран останется на нынешнем поколении консолей.
Ставка на классику?
Подводя итоги, можно отметить, что у Metroid Prime 4 было два возможных направления развития. Первый вариант — следовать примеру The Legend of Zelda: Breath of the Wild, вернувшись к корням оригинальной игры и расширив её концепцию до масштабного трёхмерного мира. Ещё более смелым шагом могло бы стать полное переосмысление формулы: открытый мир, камера от третьего лица, изменённая система сражений.
Однако Retro Studios пошла другим путём, сделав ставку на преемственность с оригинальной трилогией, выпущенной в 2002, 2004 и 2007 годах. Metroid Prime 4: Beyond сохраняет все ключевые элементы геймплея: вид от первого лица, возможность фиксировать прицел на врагах при передвижении, визор для анализа окружающей среды, а также механику Морфосферы, позволяющую Самус сворачиваться в шар и проникать в узкие проходы.
Но с момента выхода третьей части прошло почти два десятилетия, а основная игровая механика, судя по всему, осталась практически неизменной. Движения Самус выглядят знакомо, сражения не претерпели кардинальных изменений. Взаимодействие с окружением, по тем немногим кадрам, что показаны в трейлере, кажется минимальным и ограниченным. Если не учитывать улучшенную графику, создаётся ощущение, что подобная игра могла бы выйти ещё в начале 2010-х.
Первый трейлер давал надежду на две значимые новинки: более масштабный и открытый мир (об этом говорили панорамные кадры с видом на закат) и более насыщенные, динамичные сражения с разрушаемым окружением.
Во втором трейлере этих деталей уже не видно. Возможно, Nintendo придерживается своей традиции не раскрывать все детали заранее… а может, и вовсе не собирается делать этого.
Вьюрос и Псионика
Трейлер делает акцент на двух ключевых аспектах: мире игры, планете Вьюрос, и уникальных способностях Психеи. Хотя сеттинг преподносится как нечто новое, на деле он лишь представляет собой свежую вариацию знакомых тем.
Вьюрос выглядит более открытым и живым, чем предыдущие локации, сочетая густую растительность и монументальные сооружения. Эти руины по своим размерам напоминают архитектуру Чозо, но стилистически отличаются — в частности, цветовой палитрой.
В ролике также упоминаются инопланетные существа и специальный визор для их изучения, но эти механики давно являются неотъемлемой частью серии Metroid Prime, так что выдавать их за инновации не совсем корректно.
Способности Псионики, визуально выделенные яркими сиренево-фиолетовыми оттенками, судя по всему, играют ключевую роль в новой главе приключений Самус. Пока что представлены две таких силы.
Одна позволяет манипулировать энергетическими сферами, перемещая их между точками и активируя различные механизмы (вроде дверей и рычагов). Вторая способность даёт возможность замедлять время, останавливая врагов, и управлять траекторией выстрела, поражая сразу несколько целей.
Судя по представленным кадрам, управление Псионикой может быть реализовано как с помощью стика, так и через сенсоры движения, что подтверждается позами Самус в трейлере.
Switch 2?
В финале ролика нам показывают небольшие сюжетные намёки: некие инопланетные сущности называют Самус «избранной». В любом случае, этих деталей пока недостаточно для построения полноценной теории о сюжете. Завершается трейлер демонстрацией 2025 года — пока это лишь примерная дата выхода.
Предполагается, что точное число станет известно сегодня, 2 апреля, на специальной презентации Nintendo Direct, посвящённой Switch 2. Конечно, Nintendo уже подтвердила, что Metroid Prime 4: Beyond выйдет на текущем поколении, но после столь долгой разработки логично было бы увидеть её и в числе первых игр для новой консоли.
Пока официальных заявлений о двух версиях нет, но вероятность их существования довольно высока. Особый интерес представляют различия между ними, учитывая, что предыдущие кросс-платформенные релизы компании, такие как Twilight Princess и Breath of the Wild, выходили одновременно на двух поколениях с минимальными техническими изменениями.
Несмотря на разработку под Switch, Metroid Prime 4: Beyond выглядит весьма впечатляюще, особенно в плане проработки окружения и архитектурных объектов. Однако по современным стандартам игра остаётся в рамках возможностей устаревающего железа.
Если же версия для Switch 2 действительно существует, остаётся вопрос — сумеет ли Retro Studios раскрыть весь потенциал новой платформы?
Продолжение традиций: достоинство или недостаток?
Тот факт, что Metroid Prime 4: Beyond сохраняет дух оригинальной трилогии, можно рассматривать с разных точек зрения. С одной стороны, некоторые поклонники остались недовольны нехваткой инноваций в новом трейлере.
Однако, возможно, ключевые особенности игры пока просто не раскрыты — например, более масштабные и открытые локации? С другой стороны, приверженность классической формуле серии нельзя назвать недостатком. Уникальное сочетание исследования, боёв от первого лица и головоломок до сих пор не нашло полноценной замены, а новые проекты лишь частично позаимствовали её элементы.
Metroid Prime 4: Beyond может стать первой одиночной игрой про Самус Аран, которая будет выпущена одновременно с выходом новой консоли Nintendo. Хотя представленный трейлер не преподносит революционных идей, он демонстрирует качественное исполнение и внимание к деталям.
Останется ли проект эксклюзивом для текущей версии Switch или же выйдет и на Switch 2 — станет известно 2 апреля. От этого зависит и дальнейшая судьба игры: в одном случае она получит улучшенную графику и технические доработки, в другом — может оказаться ограниченной возможностями устаревающей платформы.
Таким образом, трейлер раскрыл лишь небольшую часть информации, но подтвердил главное: Metroid Prime 4: Beyond всё же увидит свет на Nintendo Switch, где её впервые анонсировали ещё в 2017 году.