YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал видео, сравнивающее реальные локации с их виртуальными аналогами в Microsoft Flight Simulator 2024 и версии 2020 года. Новая игра продемонстрировала ошеломляющий уровень фотореализма, который делает её одной из самых красивых игр на сегодняшний день.
Разработчики из Asobo увеличили детализацию мира в MSFS 2024 в 4000 раз. Теперь виртуальная поверхность земли проработана до мельчайших деталей, включая камни, гравий и траву. Улучшения коснулись освещения, особенно в моменты рассвета и заката, добавлены реалистичные типы облаков, такие как перистые, и значительно обновлена динамическая погода.
Хотя Microsoft Flight Simulator 2020 всё ещё выглядит достойно, новая система освещения и переработанные 3D-модели деревьев в MSFS 2024 заметно превосходят её.
Однако запуск игры был омрачён техническими проблемами: из-за перегруженных серверов многие игроки не могли зайти. Лишь 27 ноября Asobo смогла устранить сбои, увеличив ёмкость серверов. Теперь их стабильность превышает 99.999%.
1:05 в игре убрали намеки на химтрейлы. Смотрите какие у нас настоящие облака.))
Овцы вопросы не задают.
Ваще на... Самая на... Игра на... Реалистичная на... // Алексей Ерохов
ошеломляющий уровень фотореализма
Если кто не понял, они всё сделали с помощью 3д сканирования с ручными корректировками. Поэтому хрена тут удивляться.
видео с ютуба
Сами 3д объекты, модели, сделаны норм, для такой игры, но вот небо.... Что за всрастая привычка сейчас лепить вместо неба, низкополигональные куски ваты? Умели же раньше делать скайферы, тот же Морровинд 2002 года, какое там живое и иммерсивное небо. А сейчас в играх вместо неба мультяшные облачка.