Прошла неделя с тех пор, как разработчики запустили в ранний доступ командный экшен Midnight Ghost Hunt. Команда создателей слушала и сосредоточивалась на том, как лучше реагировать на распространенные отзывы и жалобы, не нарушая то, что людям нравится больше всего.
В качестве краткого примечания: мы знаем о проблемах с регистрацией повреждений/попаданий объектов, и, хотя у нас нет готового исправления в этом патче, оно находится на первом месте в списке приоритетов команды и в идеале улучшит его в следующем патче.
Со всеми изменениями вы можете ознакомится по ссылке. Список большинства исправлений, которые есть в патче:
Спойлер
По умолчанию игры, созданные в Quick Play, теперь заканчиваются после 2 матчей и возвращают всех в очередь. Это должно помочь немного смешать матчи и значительно улучшить пул матчмейкеров. Серверные игры, созданные в браузере, не затрагиваются. Игроки могут проголосовать за матч-реванш, чтобы продолжить раунды по желанию;
XP/осколки теперь выдаются сразу после окончания игры, а не до появления экрана MVP. Это в идеале улучшит завершение работы хоста;
Новая система «кода лобби»: поделитесь кодом, чтобы вашим друзьям было проще присоединиться к лобби;
Гарпун-базука теперь имеет анимацию перезарядки, чтобы уменьшить количество спама, а продолжительность прикрепления гарпуна уменьшена;
Способность «Неуловимый призрак» работает как противодействие «Гарпуну», значительно сокращая продолжительность действия;
Жнец менее точен во время движения/без прицела. Скорость передвижения увеличивает неточность при стрельбе от бедра;
Пингование игрока теперь будет отслеживать его только в течение 2,5 секунд вместо 4, что позволяет совершать больше побегов;
Незначительные корректировки здоровья и скорости объектов, а форма призрака немного быстрее;
Улучшения режима стримера: теперь скрывает название лобби, код приглашения и командный текстовый чат;
Добавлена возможность отключить автобалансировщик в Server Tools;
Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли применить некоторые настройки разрешения в меню параметров видео;
Ввод пароля больше не виден открытым текстом;
Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук «Генератор под атакой»;
Исправлено множество проблем с коллизиями карт и непреднамеренными укрытиями
Примечание об античите: в настоящее время мы работаем с нашим поставщиком античита, чтобы повысить общую надежность, в процессе работы были внесены некоторые улучшения, но не полностью решенные на момент этого патча.