на главную
об игре
Might & Magic: Heroes 6 13.10.2011

Патч Might and Magic Heroes 6 [v1.8 EN/RU]

Список изменений

Patch 1.8 release notes

- Bug fixes:
- Campaign/Scenarios
- In the 1st Necropolis campaign map, the portal that leads to Jorgen looks available before defeating Salvatore.
- In the 4th Stronghold campaign map, at the beginning of the map, there is a revealed spot that has no interest for the user.
- Kiril has two swords in his hand during the reputation upgrade scene.
- In the 4th Inferno campaign map, a black texture can be observed in the background when converting the town of Bel-Zeri
- In the 2nd Inferno campaign map, a glitch can be seen in the conversion cinematic, when converting towns to Inferno.
- In the 4th Haven campaign map, the hero is overlapped by the Inferno castle's texture.
- In the 2nd Haven campaign map, not all enemy creatures are shown in the encounter window, when attacking a fort found in the western part of the map.
- In the 2nd Inferno campaign map, there is an unreachable pile of gold near in Necropolis fort, in the western part of the map.
- In the 4th Stronghold campaign map, the game crashed when the user selected the Creature recruitment tab in the town of Ur-Salos.
- Fortune of Crag Hack map - Quest item present on Multiplayer map
- In the 2nd Dance Macabre campaign map, the VFX of the "Staff of the Netherworld" is visible when the Hero is inside a ship.
- In a tale of two Guardians map, no information provided in the Pyramid tooltip about the Dragon Pharaoh quest.
- In a tale of two Guardians map, the Lord Xeen’s army is triggered too early and it is too aggressive.
- In Dance Macabre - The Mask of the Black Death campaign map, "Thunder Cup" quest item was found on the map.
- A tale of two Guardians - Kalindra is an enemy AI present on the map and the user shouldn't be able to recruit her from the Hall of heroes.
- Gold Edition Map - Lord Haart is an AI hero present on the map, the player shouldn't be able to recruit him from the Hall of Heroes.
- A princess of Varn - Primary Quest marker is not displayed on the in game map menu.
- 4th Inferno campaign map - Wrong deployment area for creatures in combat map.
- Gold Edition Map - Lord Haart should have a higher level.
- Gold Edition Map - The quest markers for recapturing the Dwarf buildings do not disappear from the Kingdom overview map until reaching the next building.
- Tutorial - The stack of Vestals does not join the hero's army.
- Prologue - "Get attuned to the Sword of Griffin" secondary quest cannot be completed without fighting each combat manually.
- The Fall of the House of Bull - The quest items "Dragon Eyes" are not removed from the hero inventory after completing the quest "The Gate".

- Dynasty Weapons/Traits/Pets
- Staff of Sandro - The description of the "Transfer Life" ability contains a placeholder value when it's affecting a stack.
- The "Wrath of the Orcs" ability of the Malathua's Cleaver dynasty weapon generates debug text in the event log.
- The level 3 (Sephiel's Voice) ability of the Heartending Song gives too little heal.
- Alma is to small and it’s very hard to spot on the adventure map.
- The level bar of a Dynasty Weapon shows a constant value.
- Same color is used for the progress bar and numeric values in the Dynasty Weapon's upgrade bar.
- The Dynasty Weapons equipped by a hero can't be changed.
- The dynasty weapon cannot be used again if the "lock dynasty weapon" option was used.

- Achievements
- The mana spent in manual combat is doubled in "Channeler" achievement's counter.
- Close and Personal - Using any other type of attack except melee will cause the combat not to be counted for the "Close and Personal" achievement.
- For Blood and Honor - Inconsistency between the name of the week in the achievement's description and in-game.
- The user gets the "Tears affinity" achievement, if another user makes the Tears upgrade before him.
- "No Guts, No Glory" achievement is unlocked only if the Dragonwraith is defeated after another heal is performed when the creature's HP bar is fully restored.
- "Finesse" achievement is not unlocked after defeating Giovanni in the required time.

- Abilities/Creatures abilites
- In the abilities window the reset button had a 2nd line "(Aptitudes)", this isn't displayed anymore.
- The concept of MIGHT affinity hero vs MAGIC affinity hero is not introduced clearly enough.
- The might defense bonus received from Stone Skin spell is shown with a minus instead of a plus on friendly creatures.
- The Lich's "Life Drain" ability has a misleading value in its tooltip.
- Abitity "Acolyte of Fortune" displays no description for ability in tooltip. Instead Title is displayed twice.
- “Natural Born Leader” ability displays no description for ability in tooltip. Instead Title is displayed twice.
- Using the Sun Crusader's "Sun Steed" ability will cause an existent "Guardian Angel" effect to disappear from the unit.
- The Centaur's "Vigilant Scout" special attribute is not used when the enemy creature is at two or less squares away from the Centaur.
- Hero can sabotage or plunder his own mine.
- The description of the Arachne's level 5 ability contains the value 0/.
- The Abilities that summon elementals will summon more creatures than stated in the spell book.
- Defender I ability - Inconsistency between tooltip and behavior.
- Assailant I - Inconsistency between tooltip and behavior.
- The "Blizzard" ability last for 1 turn although in the description says that it lasts 2 turns.
- Yume"Ice Armor" specialization is missing.
- The Blazing Glory's "Searing Light" ability will cause Blazing Glories to die and not be resurrected after the combat.
- The number of Blazing Glory creatures that die from using the "Searing Light" ability is not shown on the combat map.
- Blazing Glories that die when using the "Searing Light" ability cannot be resurrected during combat.
- The Wanizame's "Blood Frenzy" will cause 100% of the creature's normal damage rather than the stated 30%.
- No icon for the passive ability awarded by "Emerald Yumi Bow" in the Spellbook.
- The bonus to the "Diplomat" ability awarded by the "Master Diplomat" specialization is too small to make a difference.
- Light Magic ability value given in the tooltip during the duel for the Celestial armor is 0%.
- Sanctuary Reputation ability level 1 for Might heroes is not displayed in the spell book.
- Debug text can be seen when attempting to use the Mizu-Kami's "Spirit Bond" skill on a unit when it is already active on another creature stack.
- No mana will be gained through the "Meditation" skill if the hero uses the spell when under 20% mana.
- The Siege Master II ability is functional in normal Duel maps.
- The description of the Dreamwalker's "Sky and earth" special ability contains the value 0.
- The game crashes when the user places a creature stack one square behind the designated area, during the "Tactics" phase.
- The game crashes when the user casts the "Terror" spell on the Idol of Storms structure.
- The player can use the "Sabotage Mine" and "Plunder Mine" on his mines.
- No specialization present for Acamas in the Heroic Abilities page of the Ability tree.
- Vampires and Vampire Lords cannot be attacked when they have the "Out of Time" buff.
- The "Blizzard" spell can't be cast 2 times over the same area
- "Pressed attack" ability has the same bonus for blood and tears reputation.
- The Lich's "Drain Life" ability doesn't work if the stack that is attacked dies.

- Localization/Text fixes
- Town dwellings now indicate the number of creature per week in their tooltip.
- In the 2nd Haven campaign map, inconsistency between voice and subtitles in Voices that appear after having defeated air elementals on the bridge.
- During the 1st Prologue Mission, missing subtitles in video in Russian version.
- During Prologue, missing translation in dialog window (text and sound).
- Missing tooltips for Kirin's special ability.
- When an Artifact Set is equipped, the tooltip box is too small
- In the Diving Attack's tooltip there is no information about the special ability's cooldown.
- In the final campaign map, Malassa's Daughter's monologue after having conquered the fort displays inconsistency between audio and subtitles.
- Placeholders and not translated texts in Chinese version.
- In the 3rd Inferno campaign map, line in dialogue when orcs attack displays inconsistency between voice and subtitles in both instances line are triggered.
- Wrong and missing speaker name in intermission sequences.
- Slightly inconsistency present at intermission sequence after defeating breeder queen.
- In the 2nd Sanctuary campaign map, when Karloff arrives by boat in the fight screen appears Katsue instead of Karloff
- In the Final campaign map, inconsistency between voice and subtitles.
- In Necropolis' Hall of Heroes, some of heroes' name is not localized.
- No translation for "My Dynasty" in main menu.
- "Hz" not localized in the video settings of the main menu.
- Grammar issue present in a certain string of the My Dynasty tooltip.
- The name "Duke Slava" is displayed non-localized in My Only Dynasty favorite Hero, My Dynasty Heroes and Hero Info screens.
- My Dynasty Heroes - Information - "ScrollLabel" not localized in Russian version.
- My Dynasty Heroes - Dynasty Weapon - "Label" not localized in Russian version.
- Debug string present in abilities titles for Prince Slawoj and Kiryl in the Polish version.
- Sveltana's background story is not localized
- Missing translations for “Sir Jaywoods” hero name.
- Inconsistency between text and audio during the Intro cinematic.
- Duplicate string in tooltip for "Master of water" abilities.
- Title displayed twice and missing description for all hero specialization abilities.
- Grammar agreement issue in duel type string.
- Debug text is generated in the event log when using the "Lightning Rod" ability of the Thunder Staff.
- "Goldmine" is not localized in German version.
- The description of the "Power of the Lich" ability of the Staff of Sandro contains a placeholder value.
- Tears Path - Debug text as the description of the Spring Spirit's Temple.
- Incorrect reference in the tooltip of the "No Retaliation" attribute of the Spirits during Inferno Campaign Boss Fight.
- The tool tips of the "View online profile" and "Compare achievements" buttons are not localized, if accessing them in game.
- In Duel Mode, the numbers below the stacks of units are too big and the lower part of them is cut-off.
- The Taunt ability has debug text present in the tooltips.
- The tooltip for "Anathema” on Polish Localization states that the enemy suffers from "- 0%" Morale
- Wrong description of the "Haste" talent in the Hero creation menu.
- Incorrect message received after being defeated by the AI.
- The names of the maps are not displayed on the client's loading screen if the host has Korean SKU installed
- The debug text "undefined" is displayed for the faction of the open slots in the game lobby.
- Missing text in the "Week of the Froth Snake" description
- Improper grammatical formulation in artifacts properties descriptions in Pirates of the Savage Sea campaign.
- In the Demo version, Priory tooltip does not use a plural for the creatures that it creates.
- The Stronghold "Advanced Town Portal" has no tooltip.
- Incomplete text displayed for the "accept invite" button.
- In Dance Macabre campaign, "Great Lich's set" is not localized in game in Chinese version.
- Warlords of XEEN - Missing translation of the names of the characters throughout the level.
- Danse Macabre Campaign - Missing translation of several heroes' names.
- A Tale of Two Guardians/Warlords of XEEN - Missing text for the sacred building.
- The Conquest of Enroth - Missing translation of the names of the characters throughout the level.
- Unlocked level bonuses don't appear as available in the tooltip description of an equipped Dynasty Weapon.
- Missing translation in the Extra Content menu.
- The Conquest Of Enroth - The map name and its description are switched, the map is listed with its description.

- Miscellaneous
- In the “Rise to Power” multiplayer map, there is a wrong camera starting position for the players in slots three, five and six.
- During the 4th Necropolis campaign map, small freezes during the cinematic with Mother Namtaru played at the start of the map.
- The exchange rates are not the same before and after making a selection in the marketplace window.
- There are two "ChaosMagic" in the magic book and one of their icons is missing in Chinese version.
- Confusing words in the lower part of the My Dynasty – Hero Abilities description tooltip.
- Message "Your hero has been defeated by" appears twice in the events log.
- Stone Skin Scroll - Missing description.
- The chat window should not pup up on screen.
- The text "Red Palm Tribe" is cut off in the Victory window of the 3rd Sanctuary campaign map.
- In the 3rd Sanctuary campaign map, issue during the first dialogue cinematic.
- In Duel Mode, the user's avatar doesn't change when AI’s turn is.
- The areas explored by the AI's secondary hero do not unfog.
- The game crashed when the client joined a multiplayer session and entered the lobby.
- In “Creek of Lost Souls” map, a rally flag, a neutral stack of creatures and other resources can be found under the ground texture and the hero cannot access them.
- The heroes' background stories can be modified when entering the game for the first time.
- Wrong camera start spot on certain maps.
- In Duel Mode, the opponent AI will have fewer creatures in a Duel match if the user has previously played a Skirmish map.
- In the Duel Mode, the options from the drop down list are overlapping when changing the player's position from attacker to defender.
- The game crashes when the escape key is used to close the multiplayer menu while having the news widget open
- The game crashed when selecting "Play Manually" after being defeated in a Quick Combat.
- In the Bestiary, low resolution picture for Azkaal.
- The game crashed when switching from the surface level to the underground level in the multiplayer Save/Load menu.
- The game crashes on intro cinematic if the network connection is lost.
- The user that accepts an invite while he is in a Hotseat lobby will see both the lobbies overlapped.
- Any pop-up message will remain on the screen after joining a session via game invite.
- The Player Options Window remains opened after moving the player from the blocked list to the friends list.
- If a player exits the game on any Multiplayer Standard map, the next player that will exit during the AI's turn will remain stuck
- When a user accepts an invite while being into a custom game lobby, he will enter a different server than the host
- The game will crash if a user starts an Auto Matchmaking search after he exited a Multiplayer Session in which he entered by accepting an invite from the Auto Matchmaking lobby.
- All created heroes are unavailable for selection during auto-matchmaking after exiting a multiplayer session in 3 or more players.
- The user won't be able to zoom or move the camera using the scroll after he uses the "Statue of Revelation" Haven building.
- In the Demo, creatures’ icons are doubled.
- In the Demo, tapping the arrow to switch town, does not switch town.
- In the Crater Isle map, the game crashes for the host when loading an autosaved game by the session's client.
- In a Sanctuary Town screen, the "Town Portal" and "Advanced Town Portal" buildings don't have any animation.
- Game crashed when started saved session.
- The game will crash for the client that enters 2 times in the same save game.
- Game crashed when the user left a hotseat game against an AI opponent.
- While loading the Town Screen, if the ESC button is spammed, a graphical corruption appears.
- Different items are present in the Artifact Merchant after loading a game.
- A glitch revealing the fog of war from the map is present when entering the town or fort screen.
- The user remains stuck in the Town Screen if entering the town and by using the spellbook button.
- After creating 44 heroes the 'Create New Hero' button is grayed out and no additional heroes can be created.
- The game crashes when loading the first autosave made on any campaign map.
- Switching between different duel maps will allow the user to enter the Duel lobby without a Hero
- The game crashes for the initial host after the client loads an auto-saved game
- In Duel Mode, creature stack cannot be attacked if overlapped with another stack.
- Some of the Sandro moves are not audio co-related in Sandro theme menu.
- In the Gold Edition map, some creatures and resources present in the starting area for the first player slot are not positioned correctly.
- In The Lost City map, the user cannot pick the spell scroll after defeating the stack that guards the area.
- The Quest Log can be opened in the townscreen and it overlaps the already opened town windows.
- The game crashed for the client when joining a previously saved session by the host.
- Cut off text for the time log displayed in the friends list.
- Danse Macadre- The game's background music does not stop when a cutscene starts.
- The game crashes when the user quits the game on the AI's turn.
- Quick save cannot be performed after loading a game until a new autosave is generated.
- The "End Turn" button is functional only after it is pressed a second time.
- The game crashes on the loading screen for the client after joining a saved multiplayer session first created on patch 1.5.2.
- Error message is received after confirming any purchase from the "Altar of Wishes"; the user cannot purchase anything from the "Altar of Wishes".
- “Unlock" button appears "Unlocked" only after the user closes the DLC unlock window.
- The user can access the Load game menu in a multiplayer session using hotkeys "Ctrl+L".

- Community Bug fixes
- Artifact
- Ring of Swiftness doesn’t increase friendly creatures’ iniative.
- Miscellaneous
- After an Arena battle, battle music keeps playing.

- Complete balancing list:
- Building costs:
- Haven
- Griffin Aviary
- Gold cost decreased to 3750 instead of 5000.
- Wood cost decreased to 5 instead of 7.
- Ore cost decreased to 4 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 7.
- Griffin Tower
- Gold cost decreased to 2500 instead of 3000.
- Wood cost decreased to 4 instead of 7.
- Ore cost decreased to 1 instead of 2.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 7.
- Altar of Radiance
- Gold cost decreased to 4000 instead of 6000.
- Wood cost decreased to 5 instead of 8.
- Ore cost decreased to 5 instead of 8.
- Crystal cost decreased to 5 instead of 6.
- Altar of Resplendence
- Gold cost decreased to 3500 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 5 instead of 8.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 6 instead of 10.
- Chapel of the Holy Sun
- Gold cost decreased to 3250 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 8 instead of 12.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Priory of the Holy Sun
- Gold cost increased to 3000 instead of 2500.
- Wood cost decreased to 5 instead of 7.
- Ore cost decreased to 4 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 5.
- Transept of Heaven
- Gold cost decreased to 11000 instead of 15000.
- Wood cost decreased to 13 instead of 20.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 14 instead of 20.
- Transept of Elysium
- Gold cost decreased to 9000 instead of 15000.
- Wood cost decreased to 12 instead of 20.
- Ore cost decreased to 10 instead of 25.
- Crystal cost decreased to 20 instead of 11.
- Advanced Marketplace
- Gold cost decreased to 2500 instead of 3000.
- Wood cost decreased to 2 instead of 5.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 2
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2500.
- Wood cost decreased to 2 instead of 5.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 3
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 8 instead of 10.
- Marksman Tower
- Gold cost decreased to 2750 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Cathedral of Light
- Gold cost increased to 2500 instead of 2250.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Inferno
- Raging Kennels
- Gold cost increased to 2250 instead of 2000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Hall of Forbidden Desires
- Gold cost decreased to 2750 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Spawning Chamber
- Gold cost decreased to 3000 instead of 5000.
- Wood cost decreased to 3 instead of 5.
- Ore cost decreased to 4 instead of 7.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 7.
- Spawning Hive
- Gold cost increased to 3500 instead of 3000.
- Wood cost increased to 2 instead of 0.
- Ore cost decreased to 5 instead of 6.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 6.
- Hall of Torment
- Gold cost increased to 3500 instead of 3000.
- Wood cost decreased to 5 instead of 8.
- Ore cost decreased to 5 instead of 8.
- Crystal cost decreased to 5 instead of 6.
- Hall of Agony
- Gold cost decreased to 3000 instead of 3500.
- Wood cost decreased to 0 instead of 2.
- Ore cost decreased to 5 instead of 6.
- Crystal cost doesn’t change.
- Pen of Mayhem
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 8 instead of 12.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Pen of Chaos
- Gold cost decreased to 3000 instead of 5000.
- Wood cost decreased to 4 instead of 5.
- Ore cost decreased to 5 instead of 10.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 10.
- Pit of Bile
- Gold cost decreased to 10000 instead of 12500.
- Wood cost decreased to 13 instead of 20.
- Ore cost decreased to 11 instead of 25.
- Crystal cost decreased to 12 instead of 20.
- Pit of Hate
- Gold cost decreased to 10000 instead of 17500.
- Wood cost decreased to 12 instead of 20.
- Ore cost decreased to 14 instead of 15.
- Crystal cost decreased to 13 instead of 20.
- Chaos Crucible
- Gold cost decreased to 2500 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Unique Building Tier 2
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2500.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 2 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 3
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 8 instead of 10.
- Necropolis
- Unique Building Tier 2
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2500.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 2 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 3
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 8 instead of 10.
- Hall of Immortals
- Gold cost decreased to 7500 instead of 10000.
- Wood cost increased to 5 instead of 0.
- Ore cost decreased to 0 instead of 5.
- Crystal cost doesn’t change.
- Sepulcher
- Gold cost decreased to 4000 instead of 6000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 7 instead of 10.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 7.
- Mausoleum
- Gold cost decreased to 3000 instead of 4000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 7 instead of 9.
- Crystal cost decreased to 6 instead of 9.
- Pestilent Tomb
- Gold cost doesn’t change.
- Wood cost decreased to 5 instead of 8.
- Ore cost decreased to 5 instead of 10.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Pestilent Catacomb
- Gold cost increased to 3500 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 5 instead of 6.
- Crystal cost doesn’t change.
- Vampire Mansion
- Gold cost decreased to 3500 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 4 instead of 5.
- Ore cost decreased to 5 instead of 8.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 6.
- Vampire Palace
- Gold cost decreased to 2500 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 3 instead of 5.
- Ore cost decreased to 3 instead of 6.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 7.
- Spider Temple
- Gold cost decreased to 11000 instead of 17500.
- Wood cost decreased to 14 instead of 25.
- Ore cost decreased to 13 instead of 15.
- Crystal cost decreased to 13 instead of 25.
- Spider Sanctum
- Gold cost decreased to 9000 instead of 12500.
- Wood cost decreased to 11 instead of 15.
- Ore cost decreased to 12 instead of 25.
- Crystal cost decreased to 12 instead of 15.
- Sanctuary
- Unique Building Tier 2
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2500.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 2 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 3
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 8 instead of 10.
- Advanced Marketplace
- Gold cost decreased to 2500 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 2 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Pearl Sanctuary
- Gold cost increased to 2750 instead of 2000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Blessed Pond
- Gold cost decreased to 2250 instead of 3000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Sacred Source
- Gold cost decreased to 3250 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 4 instead of 6.
- Ore cost decreased to 5 instead of 8.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 6.
- Sanctified Source
- Gold cost decreased to 3000 instead of 5000.
- Wood cost increased to 3 instead of 0.
- Ore cost decreased to 3 instead of 10.
- Crystal cost decreased to 6 instead of 8.
- Frost Shrine
- Gold cost increased to 3500 instead of 2500.
- Wood cost decreased to 0 instead of 4.
- Ore cost increased to 7 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 5 instead of 9.
- Frost Miya
- Gold cost decreased to 2500 instead of 3000.
- Wood cost decreased to 2 instead of 5.
- Ore cost decreased to 3 instead of 7.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Sunken Arena
- Gold cost decreased to 4250 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 8 instead of 11.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Sunken Dojo
- Gold cost decreased to 3500 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost decreased to 6 instead of 8.
- Crystal cost decreased to 5 instead of 7.
- Misty Mountain
- Gold cost decreased to 11000 instead of 12500.
- Wood cost decreased to 13 instead of 25.
- Ore cost decreased to 13 instead of 25.
- Crystal cost decreased to 13 instead of 15.
- Cloudy Mountain
- Gold cost decreased to 9000 instead of 17500.
- Wood cost decreased to 12 instead of 15.
- Ore cost decreased to 12 instead of 15.
- Crystal cost decreased to 12 instead of 25.
- Stronghold
- Unique Building Tier 2
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2500.
- Wood cost decreased to 2 instead of 5
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Unique Building Tier 3
- Gold cost decreased to 4000 instead of 5000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 8 instead of 10.
- Advanced Marketplace
- Gold cost decreased to 2500 instead of 5000.
- Wood cost decreased to 2 instead of 5.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 2 instead of 5.
- Dream Lodge
- Gold cost increased to 3500 instead of 3000.
- Wood cost decreased to 8 instead of 12.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Vision Lodge
- Gold cost decreased to 3000 instead of 3500.
- Wood cost decreased to 5 instead of 7.
- Ore cost decreased to 4 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 5 instead of 8.
- Centaur Camp
- Gold cost decreased to 4000 instead of 6000.
- Wood cost decreased to 5 instead of 8
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 6 instead of 8.
- Centaur Outpost
- Gold cost decreased to 3000 instead of 4000.
- Wood cost decreased to 6 instead of 10.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 7.
- Hut of Rage
- Gold cost decreased to 3500 instead of 4500.
- Wood cost decreased to 4 instead of 7.
- Ore cost decreased to 6 instead of 10.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 5.
- Chamber of Rage
- Gold cost decreased to 3000 instead of 3500.
- Wood cost decreased to 4 instead of 5.
- Ore cost decreased to 4 instead of 5.
- Crystal cost decreased to 4 instead of 7.
- Cyclops Mound
- Gold cost decreased to 11000 instead of 17500.
- Wood cost decreased to 12 instead of 30.
- Ore cost decreased to 14 instead of 15.
- Crystal cost decreased to 13 instead of 15.
- Cyclops Hill
- Gold cost decreased to 9000 instead of 12500.
- Wood cost decreased to 12 instead of 30.
- Ore cost decreased to 14 instead of 15.
- Crystal cost decreased to 13 instead of 15.
- All Factions
- Marketplace
- Gold cost increased to 2500 instead of 2000.
- Basic Fortification
- Gold cost increased to 2500 instead of 2000.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Superior Fortification
- Gold cost decreased to 7500 instead of 10000.
- Wood cost decreased to 15 instead of 20.
- Ore cost decreased to 15 instead of 20.
- Crystal cost doesn’t change.
- Basic Town Portal
- Gold cost increased to 3500 instead of 2500.
- Wood cost doesn’t change.
- Ore cost doesn’t change
- Crystal cost doesn’t change.
- Advanced Town Portal
- Gold cost increased to 7000 instead of 5000.
- Wood cost increased to 10 instead of 0.
- Ore cost increased to 10 instead of 0.
- Crystal cost doesn’t change.
- Tear of Asha
- Gold cost doesn’t change.
- Wood cost decreased to 15 instead of 20.
- Ore cost decreased to 15 instead of 20.
- Crystal cost decreased to 15 instead of 20.

- Town Dwelling conversion cost
- Core basic dwelling
- Gold cost increased to 500 instead of 250.
- Wood cost increased to 1 instead of 0.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost decreased to 0 instead of 1.
- Core Upgrade Dwelling
- Gold cost increased to 500 instead of 440.
- Wood cost increased to 1 instead of 0.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Elite basic Dwelling
- Gold cost increased to 1000 instead of 500.
- Wood cost increased to 1 instead of 0.
- Ore cost doesn’t change.
- Crystal cost doesn’t change.
- Elite Upgrade Dwelling
- Gold cost decreased to 1000 instead of 1500.
- Wood cost decreased to 1 instead of 2.
- Ore cost decreased to 1 instead of 6.
- Crystal cost doesn’t change.
- Champion basic Dwelling
- Gold cost decreased to 2000 instead of 2750.
- Wood cost decreased to 3 instead of 5.
- Ore cost increased to 3 instead of 0.
- Crystal cost decreased to 3 instead of 4.
- Champion Upgrade Dwelling
- Gold cost increased to 2000 instead of 750.
- Wood cost increased to 3 instead of 1.
- Ore cost increased to 3 instead of 1.
- Crystal cost increased to 3 instead of 1.
- External Dwellings Production
- External Core Dwellings provide now :
- Haven
- Sentinel +3/week instead of +6/week.
- Crossbowman +2/week instead of +5/week.
- Sister +2/week instead of +4/week.
- Necropolis
- Skeletons +3/week instead of +6/week.
- Ghoul +2/week instead of +4/week.
- Ghost +2/week instead of +4/week.
- Inferno
- Maniacs +3/week instead of +5/week.
- Hellhound +2/week instead of +4/week.
- Succubus +2/week instead of +5/week.
- Sanctuary
- Shark Warrior +3/week instead of +5/week.
- Pearl Priestess +2/week instead of +4/week.
- Kappa +2/week instead of +5/week.
- Stronghold
- Goblins +3/week instead of +6/week.
- Crusher +2/week instead of +3/week.
- Harpy +2/week instead of +5/week.
- External Elite Dwellings provide now 2 creatures / week, excepting for the creatures below:
- Haven
- Sun Rider +1/week instead of +3/week.
- Radiant Glory +1/week instead of +3/week.
- Griffin +2/week instead of +2/week.
- Necropolis
- Lich +1/week instead of +3/week.
- Vampire +2/week instead of +5/week.
- Lamasu +1/week instead of +4/week.
- Inferno
- Juggernaut +1/week instead of +2/week.
- Breeder +2/week instead of +3/week.
- Tormentor +1/week instead of +2/week.
- Sanctuary
- Spring Spirit +1/week instead of +4/week.
- Kenshi +1/week instead of +2/week.
- Snow Maiden +2/week instead of +3/week.
- Stronghold
- Jaguar Warrior +1/week instead of +3/week.
- Centaur +1/week instead of +2/week.
- Dreamwalker +2/week instead of +4/week.
- External Champion Dwellings provide now 1 creature / week.

- Abilities
- Effect “FROZEN” now gives vulnerability to “MIGHT” instead of “FIRE”.
- Effect “CHILLED” now gives vulnerability to “MIGHT” instead of “FIRE”.
- “Giant Slayer” bonus increased to 10/11/12 instead of 6/7/8.
- “Spirit Form” duration last 2 turns maximum now.
- “Ice Bolt” spell damages increased to 508/585/672 instead of 424/488/560.
- Counterstrike III now only affects the first retaliation of a creature.
- The Blazing Glory’s ability to dispel is now an active ability, which does not consume the turn, 3 turns cooldown.

- Creature Abilities
- Haven
- Crossbowman and Marksmen can now shoot without hurting allies.
- Stronghold
- Dreamweaver has now “Sky and Earth” and “Sky and Earth, Mass” abilities.
- The following “Strike and Return” creatures can now choose to attack and hold position (Active ability):
- Harpy
- Fury
- Light Elemental
- Shadow Elemental
- Radiant Glory
- Blazing Glory

- Duel Mode armies have been modified to match the new creature growth values and to propose 1 Might army and 1 Magic army:
- Necropolis
- Duel Army 1
- Ghouls stack increased to 156 (+36).
- Vampire stack increased to 84 (+14).
- Duel Army 1
- Skeletons stack of 170 units replaces now the first stack of Specters.
- Ghouls stack increased to 130 (+10).
- Specters stack increased to 156 (+26).
- Lich stack increased to 67 (+11).
- Sanctuary
- Duel Army 1
- Shark stack increased to 180 (+30).
- Kensei stack increased to 58 (+9).
- Duel Army 2
- Kappa stack of 160 units replaces now the first stack of Priestess.
- Priestess stack increased to 158 (+1cool .
- Spring Spirit Stack increased to 75 (+12).
- Haven
- Duel Army 1
- Praetorian stack increased to 204 (+24).
- Sun Rider stack increased to 67 (+11).
- Duel Army 2
- Praetorian stack decreased to 170 (-10).
- Sister stack increased to 168 (+2cool .
- Griffin stack of 49 units replaces now the first stack of Radiant Glory.
- Radiant Glory stack increased to 67 (+11).
- Inferno
- Duel Army 1
- Maniac stack increased to 150 (-140).
- Cerberus stack increased to 144 (+34).
- Tormented stack increased to 56 (+13).
- Juggernaut stack increased to 67 (+cool .
- Duel Army 2
- Maniac stack increased to 150 (+140).
- Cerberus stack of 120 units replaces now the first stack of Succubus.
- Succubus stack increased to 185 (+1cool .
- Breeder stack increased to 67 (+11).
- Tormented stack increased to 56 (+7).
- Juggernaut stack increased to 56 (+7).
- Stronghold
- Duel Army 1
- Orc stack increased to 144 (+34).
- Goblin stack increased to 210 (+20).
- Harpy stack increased to 140 (+10).
- Jaguar Warrior stack increased to 67 (+11).
- Duel Army 2
- Orc stack increased to 120 (+10).
- Goblin stack increased to 210 (+20).
- Harpy stack increased to 158 (+2cool .
- Jaguar Warrior stack of 56 units replaces now the first stack of Shaman.
- Shaman stack increased to 75 (+9).

- Creatures characteristics
- Haven
- Crossbowman Maximum damage increased to 5 (+1).
- Crossbowman Movement decreased to 5 (-1).
- Marksman Minimum damage increased to 4 (+1).
- Marksman Maximum damage increased to 6 (+1).
- Marksman Movement decreased to 5 (-1).
- Inferno
- Maniac Luck decreased to 14 (-6).
- Demented Luck decreased to 16 (-cool .
- Succubus Luck decreased to 15 (-1).
- Lilim Luck decreased to 18 (-2).
- Tormentor Luck decreased to 8 (-12).
- Lacerator Luck decreased to 10 (-14).
- Juggernaut Luck decreased to 12 (-cool .
- Breeder growth rate increased to 5 (+1).
- Ravager Luck decreased to 12 (-10).
- Ravager Movement increased to 7 (+1).
- Pit Fiend Luck decreased to 8 (-cool .
- Pit Lord Lock decreased to 9 (-9).
- Sanctuary
- Kirin Growth rate decreased to 1 (-1).
- Kirin Cost increase to 1705 (+300).
- Kirin Health increase to 260 (+15).
- Kirin Minimum damage increased to 54 (+1).
- Kirin Maximum damage increased to 58 (+1).
- Sacred Kirin Cost increased to 2130 (+300).
- Sacred Kirin Health increased to 275 (+10).
- Sacred Kirin Minimum damage increased to 58 (+3).
- Sacred Kirin Maximum damage increased to 62 (+3).

Комментарии: 5
Ваш комментарий

Игра якобы "не установлена" facepalm

1

- Локализация / Текст исправления - Жилища города теперь указать количество существ в неделю в подсказке. - Во 2-м Haven карта кампании, несоответствие между голосом и субтитры на голоса, которые появляются после того, как победил элементалей воздуха на мосту. - Во время первой миссии пролога, отсутствуют субтитры на видео в русской версии. - Во время пролога, отсутствие перевода в диалоговом окне (текст и звук). - Отсутствие подсказки для специальной способности Kirin в. - Когда артефакт Set оборудован, подсказка окна слишком мал - В подсказке Дайвинг атаки там нет информации о восстановления особой способности автора. - В конечном карту кампании, монолог Дочь Малассы автора после завоевав крепость показывает несоответствие между аудио и субтитров. - Заполнителей, а не переведенные тексты на китайском языке. - В 3-м Inferno карта кампании, линия в диалоге, когда орки нападение показывает несоответствие между голосом и показ субтитров на двух линий случаях срабатывает. - Неправильно и пропавших без вести спикер имя в антракте последовательности. - Немного несоответствие настоящее время антракта последовательности после победы над заводчик королевы. - Во 2-й карты кампании Sanctuary, когда Карлофф прибывает на лодке в борьбе появится экран Katsue вместо Карлофф - В финале карту кампании, несоответствие между голосом и субтитрами. - В некрополе "Зале Героев, некоторые из героев, имя которого не локализован. - Нет перевод "Моя династия" в главном меню. - "Hz" не локализован в видео-настройках главного меню. - Грамматика вопрос присутствует в определенной строке подсказки династии мой. - Название «Герцог Слава» отображается нелокализованных в My Only династии любимый герой, мой Героев династии и экраны героев Info. - Моя династия Heroes - Информация - "ScrollLabel" не локализован в русской версии. - Мои герои династии - династии оружие - "Label" не локализованы в русской версии. - Отладка строка присутствует в способности названий для принца Slawoj и Кирилл в польской версии. - Предыстория Sveltana является не локализован - Отсутствие переводов "Сэр Jaywoods" героя именем. - Несоответствие между текстом и аудио во время вступления кинематографический. - Дублировать строку в подсказке «Мастер воды» способности. - Название отображается дважды, и отсутствует описание всех способностей героя специализации. - Грамматика соглашение вопросу в поединке строкового типа. - Debug текст генерируется в журнале событий при использовании "Lightning Rod" способности Thunder штаба. - "Золотая жила" не локализован в немецкой версии. - Описание "Power-лича" способность персонала Сандро содержит заполнитель значение. - Слезы Path - Debug текст как описание храма Весна Духа. - Неправильная ссылка в подсказке из "No Retaliation" атрибут духов во время Inferno Boss Fight кампании. - Подсказки "Вид онлайн-профиль" и "Сравнение достижений" кнопки не локализованы, если доступ к ним в игру. - В режиме дуэли, цифры ниже стеки единиц являются слишком большими и нижняя часть из них отсечения. - Провокация способность имеет отладочный текст присутствует в подсказках. - Подсказка для "Анафема" на польском государства локализации, что противник страдает от "- 0%" Мораль - Неправильное описание "Скорость" талант в меню создания героя. - Неправильное сообщение, полученное после поражения от AI. - Имена карты не отображаются на экране загрузки клиента, если хост имеет корейские SKU установлены - Отладочный текст "неопределенные" отображается для фракции свободных слота в лобби игры. - Отсутствие текста в «Неделе Пена Snake" описание - Неправильная формулировка в грамматических свойств артефактов описания в Пираты Savage кампании моря. - В демо-версии, Приорат подсказка не используется множественное число существ, которые он создает. - Stronghold "Advanced Town Portal» не имеет всплывающую подсказку. - Неполный текст, отображаемый для "приглашает принять" кнопку. - Разное - В "Восхождение к власти" карта мультиплеер, есть одна загвоздка камеры стартовые позиции для игроков в слоты три, пять и шесть. - Во время 4-й карты кампании некрополь, маленький зависает во время кинематографическую с матерью Namtaru играл в начале карты. - Обменный курс не то же самое до и после выбора на рынке окна. - Есть два "ChaosMagic" в волшебную книгу, и один из их значки отсутствуют в китайском языке. - Смешение слов в нижней части династии Мой - описание героя Способности подсказки. - Сообщение "Ваш герой был побежден" появляется дважды в журнале событий. - Stone Skin Scroll - Отсутствует описание. - Окно чата не должно щенка на экране. - Текст "Red Palm Tribe" обрезана в Победу окна 3-го карте кампании Sanctuary. - В 3-м Sanctuary карта кампании, вопрос в ходе первого диалога кинематографический. - В режиме дуэли, аватар пользователя не меняется, когда очередь AI является. - Областей изучены вторичные герой ИИ не unfog. - Игра вылетает, когда клиент присоединился к многопользовательской сессии и вошел в вестибюль. - В "Крик Души Lost" карту, митинг флаг, нейтральных стек существ и другие ресурсы могут быть найдены под землей текстура и герой не может получить к ним доступ. - Истории героев фона может быть изменен при входе в игру в первый раз. - Неправильно камера начать пятна на некоторых картах. - В режиме дуэли, противник AI будет меньше существ в поединке матча, если пользователь ранее играл Skirmish карте. - В режиме Дуэли опций из выпадающего списка накладываются друг на друга при смене позиции игрока от атакующего защитника. - Игра вылетает, когда побег ключ используется, чтобы закрыть меню многопользовательские имея новостей виджет открытым - Игра вылетает при выборе "Play вручную" после поражения в быстрой Combat. - В Бестиарий, картинка низкого разрешения для Azkaal. - Игра вылетает при переходе от уровня поверхности в подземный уровень в многопользовательской сохранения / загрузки меню. - Игра вылетает на введение кинематографического если подключение к сети теряется. - Пользователь, который принимает приглашение, пока он находится в Hotseat лобби увидите, как кулуарах перекрываются. - Любой всплывающее сообщение будет оставаться на экране после присоединения к сессии через игру приглашение. - Окно Player Options остается открытым после переезда игрока из списка заблокированных в список друзей. - Если игрок выходит из игры на любой стандартный мультиплеер карты, следующий игрок, который выйдет во время хода AI будет оставаться застрял - Когда пользователь принимает приглашение, находясь в пользовательском лобби игры, он войдет сервере, отличном от хоста - В игре будет сбой, если пользователь начинает поиск Auto Matchmaking после того, как он покинул Мультиплеер сессии, в которой он поступил, приняв приглашение от лобби знакомств Auto. - Все созданные герои недоступны для выбора при автоматическом сватовства после выхода многопользовательской сессии в 3 и более игроков. - Пользователь не будет в состоянии увеличить или переместить камеру с помощью прокрутки после того, как он использует "Статуя Откровения" Haven здания. - В демо, иконки существ удваиваются. - В демо, нажав стрелку, чтобы перейти городу, не включается города. - В кратере острова карте, игра вылетает на хост при загрузке игры автосохраненный клиентом сессии. - В экране города Sanctuary, "Town Portal" и "Advanced Town Portal» здания не имеют никакого анимации. - Игра вылетает при запуске сохраненной сессии. - В игре будет крах для клиента, который входит 2 раз в том же сейв. - Игра вылетает, когда пользователь оставил за одним игру против соперника AI. - При загрузке город экрана, если кнопка ESC является спамом, графический коррупция появляется. - Различные элементы присутствуют в Артефакт Merchant после загрузки игры. - Глюк выявления туман войны с карты присутствуют при въезде в город или крепость экрана. - Пользователю остается застрял в городе экрана, если войти в город и с помощью заклинаний кнопку. - После создания 44 героев "Создать новый герой" кнопка серым цветом и никаких дополнительных героев может быть создан. - Игра вылетает при загрузке первого автосохранения сделаны на любой карте кампании. - Переключение между различными картами дуэли позволит пользователю ввести Дуэль лобби без героя - Игра вылетает на начальном хозяин после того как клиент загружается автоматически сохраненных игр - В режиме дуэли, существо стек не может быть атакован, если перекрывается с другой стек. - Некоторые из ходов Сандро не являются аудио совместного связаны в меню тему Сандро. - В карты Gold Edition, некоторые существа и ресурсов присутствует в стартовой области в первом слоте игрок не отрегулированы. - В The Lost City карту, пользователь не может выбрать заклинание прокрутки после победы над стеком, который охраняет области. - Quest Log может быть открыт в townscreen и он перекрывает уже открытых окон городе. - В игре разбившегося для клиента при вступлении ранее сохраненной сессии хозяина. - Отключите текст на время журнал отображается в списке друзей. - Danse Macadre-фоновая музыка игры не останавливается, когда начинается ролик. - Игра вылетает, когда пользователь выходит из игры по очереди ИИ. - Быстрое сохранение не может быть выполнен после загрузки игры, пока новые автосохранения не генерируется. - "End Turn" кнопка работает только после того, как будет нажата второй раз. - Игра вылетает на экране загрузки для клиента после вступления сохранены многопользовательской сессии впервые создан на патч 1.5.2. - Сообщение об ошибке будет получено после подтверждения любой покупке от «Алтарь Желаний", пользователь не может купить что-нибудь из «Алтарь Желаний". - "Unlock" появляется кнопка "Unlocked" только после того, как пользователь закрывает окно DLC разблокировки. - Пользователь может получить доступ к меню загрузки игры в многопользовательском сессии с помощью горячих клавиш "Ctrl + L". - Исправлена R03;R03;ошибка Сообщества - Артефакт - Кольцо стремительность не увеличивает iniative дружественных существ. - Разное - После Арена битвы, битвы музыка продолжает играть.

1

И наконец... - Полный список балансировки: - Строительные расходы: - Haven - Гриффин Aviary - Золото стоимость снизилась до 3750, а не 5000. - Дерево стоимость снизилась до 5 вместо 7. - Руда стоимость снизилась до 4, а не 5. - Crystal стоимость снизилась до 4 вместо 7. - Гриффин башня - Золото стоимость снизилась до 2500, а не 3000. - Дерево стоимость снизилась до 4 вместо 7. - Руда стоимость снизилась до 1, а не 2. - Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 7. - Алтарь Сияние - Золото стоимость снизилась до 4000, а не 6000. - Дерево стоимость снизилась до 5, а не 8. - Руда стоимость снизилась до 5, а не 8. - Crystal стоимость снижена до 5 вместо 6. - Алтарь Resplendence - Золото стоимость снизилась до 3500, а не 4000. - Дерево стоимость снизилась до 5, а не 8. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 6 вместо 10. - Часовня Святого ВС - Золото стоимость снизилась до 3250, а не 4000. - Дерево стоимость снизилась до 8 вместо 12. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5. - Монастырь Святого ВС - Золото стоимость увеличилась до 3000, а не 2500. - Дерево стоимость снизилась до 5 вместо 7. - Руда стоимость снизилась до 4, а не 5. - Crystal стоимость снизилась до 4, а не 5. - Трансепт небо - Золото стоимость снизилась до 11000 вместо 15000. - Дерево стоимость снизилась до 13, а не 20. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 14 вместо 20. - Трансепт Elysium - Золото стоимость снизилась до 9000 вместо 15000. - Дерево стоимость снизилась до 12 вместо 20. - Руда стоимость снизилась до 10, а не 25. - Crystal стоимость снизилась до 20 вместо 11. - Расширенный Marketplace - Золото стоимость снизилась до 2500, а не 3000. - Дерево стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Уникальное здание Tier 2 - Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2500. - Дерево стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Уникальное здание уровень 3 - Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 8 вместо 10. - Marksman башня - Золото стоимость снизилась до 2750, а не 3000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость не изменится. - Собор Света - Золото стоимость увеличилась до 2500, а не 2250. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость не изменится. - Inferno - Raging Питомники - Золото стоимость увеличилась до 2250, а не 2000 года. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость не изменится. - Зал Запретные желания - Золото стоимость снизилась до 2750, а не 3000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость не изменится. - Нерест палата - Золото стоимость снизилась до 3000, а не 5000. - Дерево стоимость снизилась до 3 вместо 5. - Руда стоимость снизилась до 4 вместо 7. - Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 7. - Нерест Hive - Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 3000. - Дерево стоимость увеличена до 2 вместо 0. - Руда стоимость снизилась до 5, а не 6. - Crystal стоимость снизилась до 4, а не 6. - Зал Torment - Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 3000. - Дерево стоимость снизилась до 5, а не 8. - Руда стоимость снизилась до 5, а не 8. - Crystal стоимость снижена до 5 вместо 6. - Зал Страданий - Золото стоимость снизилась до 3000, а не 3500. - Дерево стоимость снизилась до 0, а не 2. - Руда стоимость снизилась до 5, а не 6. - Crystal стоимость не изменится. - Перо Mayhem - Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость снизилась до 8 вместо 12. - Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5. - Pen Хаоса - Золото стоимость снизилась до 3000, а не 5000. - Дерево стоимость снизилась до 4, а не 5. - Руда стоимость снизилась до 5, а не 10. - Crystal стоимость снизилась до 4, а не 10. - Яма Желчь - Золото стоимость снизилась до 10000 вместо 12500. - Дерево стоимость снизилась до 13, а не 20. - Руда стоимость снизилась до 11 вместо 25. - Crystal стоимость снизилась до 12 вместо 20. - Яма Hate - Золото стоимость снизилась до 10000 вместо 17500. - Дерево стоимость снизилась до 12 вместо 20. - Руда стоимость снизилась до 14 вместо 15. - Crystal стоимость снизилась до 13, а не 20. - Хаос Crucible - Золото стоимость снизилась до 2500, а не 3000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость не изменится. - Уникальное здание Tier 2 - Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2500. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Уникальное здание уровень 3 - Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 8 вместо 10. - Некрополь - Уникальное здание Tier 2 - Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2500. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Уникальное здание уровень 3 - Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 8 вместо 10. - Зал Бессмертных - Золото стоимость снизилась до 7500 вместо 10000. - Дерево стоимости увеличен до 5 вместо 0. - Руда стоимость снизилась до 0 вместо 5. - Crystal стоимость не изменится. - Гроба Господня - Золото стоимость снизилась до 4000, а не 6000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость снизилась до 7 вместо 10. - Crystal стоимость снизилась до 4 вместо 7. - Мавзолей - Золото стоимость снизилась до 3000, а не 4000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость снизилась до 7 вместо 9. - Crystal стоимость снизилась до 6, а не 9. - Pestilent гробниц - Золото стоимость не изменится. - Дерево стоимость снизилась до 5, а не 8. - Руда стоимость снизилась до 5, а не 10. - Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5. - Pestilent катакомбной - Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 3000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость снизилась до 5, а не 6. - Crystal стоимость не изменится. - Vampire Mansion - Золото стоимость снизилась до 3500, а не 4000. - Дерево стоимость снизилась до 4, а не 5. - Руда стоимость снизилась до 5, а не 8. - Crystal стоимость снизилась до 4, а не 6. - Vampire Palace - Золото стоимость снизилась до 2500, а не 4000. - Дерево стоимость снизилась до 3 вместо 5. - Руда стоимость снизилась до 3 вместо 6. - Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 7. - Spider храм - Золото стоимость снизилась до 11000 вместо 17500. - Дерево стоимость снизилась до 14 вместо 25. - Руда стоимость снизилась до 13, а не 15. - Crystal стоимость снизилась до 13, а не 25. - Spider Sanctum - Золото стоимость снизилась до 9000 вместо 12500. - Дерево стоимость снизилась до 11 вместо 15. - Руда стоимость снизилась до 12 вместо 25. - Crystal стоимость снизилась до 12 вместо 15. - Sanctuary - Уникальное здание Tier 2 - Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2500. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Уникальное здание уровень 3 - Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 8 вместо 10. - Расширенный Marketplace - Золото стоимость снизилась до 2500, а не 3000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Pearl Sanctuary - Золото стоимость увеличилась до 2750, а не 2000 года. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость не изменится. - Блаженны пруда - Золото стоимость снизилась до 2250, а не 3000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость не изменится. - Святой Источник - Золото стоимость снизилась до 3250, а не 4000. - Дерево стоимость снизилась до 4, а не 6. - Руда стоимость снизилась до 5, а не 8. - Crystal стоимость снизилась до 4, а не 6. - Освященный источник - Золото стоимость снизилась до 3000, а не 5000. - Дерево стоимость увеличилась до 3 вместо 0. - Руда стоимость снизилась до 3 вместо 10. - Crystal стоимость снизилась до 6 вместо 8. - Frost Shrine - Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 2500. - Дерево стоимость снизилась до 0 вместо 4. - Руда стоимость увеличилась до 7 вместо 5. - Crystal стоимость снижена до 5 вместо 9. - Frost Miya - Золото стоимость снизилась до 2500, а не 3000. - Дерево стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Руда стоимость снизилась до 3 вместо 7. - Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Затонувший Arena - Золото стоимость снизилась до 4250, а не 5000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость снизилась до 8 вместо 11. - Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5. - Затонувший Dojo - Золото стоимость снизилась до 3500, а не 5000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость снизилась до 6 вместо 8. - Crystal стоимость снижена до 5 вместо 7. - Misty Mountain - Золото стоимость снизилась до 11000 вместо 12500. - Дерево стоимость снизилась до 13, а не 25. - Руда стоимость снизилась до 13, а не 25. - Crystal стоимость снизилась до 13, а не 15. - Ясно Гора - Золото стоимость снизилась до 9000 вместо 17500. - Дерево стоимость снизилась до 12 вместо 15. - Руда стоимость снизилась до 12 вместо 15. - Crystal стоимость снизилась до 12 вместо 25. - Stronghold - Уникальное здание Tier 2 - Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2500. - Дерево стоимость снизилась до 2 вместо 5 - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Уникальное здание уровень 3 - Золото стоимость снизилась до 4000, а не 5000. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 8 вместо 10. - Расширенный Marketplace - Золото стоимость снизилась до 2500, а не 5000. - Дерево стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 2 вместо 5. - Dream Lodge - Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 3000. - Дерево стоимость снизилась до 8 вместо 12. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5. - Vision Lodge - Золото стоимость снизилась до 3000, а не 3500. - Дерево стоимость снизилась до 5 вместо 7. - Руда стоимость снизилась до 4, а не 5. - Crystal стоимость снижена до 5, а не 8. - Кентавр Camp - Золото стоимость снизилась до 4000, а не 6000. - Дерево стоимость снизилась до 5 вместо 8 - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 6 вместо 8. - Кентавр Outpost - Золото стоимость снизилась до 3000, а не 4000. - Дерево стоимость снизилась до 6 вместо 10. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 4 вместо 7. - Hut ярости - Золото стоимость снизилась до 3500, а не 4500. - Дерево стоимость снизилась до 4 вместо 7. - Руда стоимость снизилась до 6 вместо 10. - Crystal стоимость снизилась до 3 вместо 5. - Палата ярости - Золото стоимость снизилась до 3000, а не 3500. - Дерево стоимость снизилась до 4, а не 5. - Руда стоимость снизилась до 4, а не 5. - Crystal стоимость снизилась до 4 вместо 7. - Циклоп Курган - Золото стоимость снизилась до 11000 вместо 17500. - Дерево стоимость снизилась до 12 вместо 30. - Руда стоимость снизилась до 14 вместо 15. - Crystal стоимость снизилась до 13, а не 15. - Циклоп Hill - Золото стоимость снизилась до 9000 вместо 12500. - Дерево стоимость снизилась до 12 вместо 30. - Руда стоимость снизилась до 14 вместо 15. - Crystal стоимость снизилась до 13, а не 15. - Все Фракции - Куплю - Золото стоимость увеличилась до 2500, а не 2000 года. - Основные фортификации - Золото стоимость увеличилась до 2500, а не 2000 года. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость не изменится. - Улучшенный фортификации - Золото стоимость снизилась до 7500 вместо 10000. - Дерево стоимость снизилась до 15 вместо 20. - Руда стоимость снизилась до 15 вместо 20. - Crystal стоимость не изменится. - Основной портал города - Золото стоимость увеличилась до 3500, а не 2500. - Дерево стоимость не изменится. - Руда стоимость не изменится - Crystal стоимость не изменится. - Расширенный портал города - Золото стоимость увеличилась до 7000, а не 5000. - Дерево стоимость увеличилась до 10 вместо 0. - Руда стоимость увеличилась до 10 вместо 0. - Crystal стоимость не изменится. - Слеза Asha - Золото стоимость не изменится. - Дерево стоимость снизилась до 15 вместо 20. - Руда стоимость снизилась до 15 вместо 20. - Crystal стоимость снизилась до 15 вместо 20. - Город Жилой преобразования стоимости - Core основным жилищем - Золото стоимость увеличилась до 500 вместо 250. - Дерево стоимость увеличилась до 1 вместо 0. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость снизилась до 0 вместо 1. - Core обновлению жилого - Золото стоимость увеличилась до 500, а не 440. - Дерево стоимость увеличилась до 1 вместо 0. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость не изменится. - Элитный жилой основных - Золото стоимость увеличилась до 1000 вместо 500. - Дерево стоимость увеличилась до 1 вместо 0. - Руда стоимость не изменится. - Crystal стоимость не изменится. - Элитный жилой обновления - Золото стоимость снизилась до 1000 вместо 1500. - Дерево стоимость снизилась до 1, а не 2. - Руда стоимость снизилась до 1 вместо 6. - Crystal стоимость не изменится. - Чемпион основного жилья - Золото стоимость снизилась до 2000 вместо 2750. - Дерево стоимость снизилась до 3 вместо 5. - Руда стоимость увеличилась до 3 вместо 0. - Crystal стоимость снизилась до 3, а не 4. - Чемпион обновлению жилья - Золото стоимость увеличилась до 2000 вместо 750. - Дерево стоимость увеличилась до 3, а не 1. - Руда стоимость увеличилась до 3, а не 1. - Crystal стоимость увеличилась до 3, а не 1. - Внешний Производство жилища - Внешние жилища Основной обеспечивают сейчас: - Haven - Sentinel +3 / неделю вместо +6 / неделя. - Арбалетчика +2 / неделю вместо +5 / неделя. - Сестра +2 / неделю вместо +4 / неделя. - Некрополь - Скелеты +3 / неделю вместо +6 / неделя. - Вурдалак +2 / неделю вместо +4 / неделя. - Ghost +2 / неделю вместо +4 / неделя. - Inferno - Маньяки +3 / неделю вместо +5 / неделя. - Hellhound +2 / неделю вместо +4 / неделя. - Суккуб +2 / неделю вместо +5 / неделя. - Sanctuary - Shark Воин +3 / неделю вместо +5 / неделя. - Pearl жрица +2 / неделю вместо +4 / неделя. - Kappa +2 / неделю вместо +5 / неделя. - Stronghold - Гоблины +3 / неделю вместо +6 / неделя. - Дробилка +2 / неделю вместо +3 / неделя. - Гарпия +2 / неделю вместо +5 / неделя. - Внешний элитное жилье обеспечивают сейчас 2 существ / неделю, за исключением для существ ниже: - Haven - Sun Rider +1 / неделю вместо +3 / неделя. - Блистательной славы +1 / неделю вместо +3 / неделя. - Гриффин +2 / неделю вместо +2 / неделя. - Некрополь - Lich +1 / неделю вместо +3 / неделя. - Vampire +2 / неделю вместо +5 / неделя. - Lamasu +1 / неделю вместо +4 / неделя. - Inferno - Juggernaut +1 / неделю вместо +2 / неделя. - Заводчик +2 / неделю вместо +3 / неделя. - Мучитель +1 / неделю вместо +2 / неделя. - Sanctuary - Spring Spirit +1 / неделю вместо +4 / неделя. - Kenshi +1 / неделю вместо +2 / неделя. - Снегурочка +2 / неделю вместо +3 / неделя. - Stronghold - Jaguar Воин +1 / неделю вместо +3 / неделя. - Кентавр +1 / неделю вместо +2 / неделя. - Сновидца +2 / неделю вместо +4 / неделя. - Внешние жилища чемпиона обеспечивают сейчас 1 существо / неделя. - Способности - Эффект «замороженных» теперь дает уязвимость "может" вместо "FIRE". - Эффект "охлажденная" теперь дает уязвимость "может" вместо "FIRE". - "Giant Slayer" бонус увеличен до 10/11/12 вместо 6/7/8. - "Spirit Form" Продолжительность последние 2 оказывается максимальным сейчас. - "Ice Bolt" ущерб заклинания увеличена до 508/585/672, а не 424/488/560. - Counterstrike III теперь влияет только на первом мести существа. - Способность Blazing Слава к развеять сейчас активно способности, которые не потребляют свою очередь, 3 оборота восстановления. - Способности существ - Haven - Арбалетчика и стрелков теперь могут стрелять без вреда союзникам. - Stronghold - Dreamweaver имеет сейчас "Небо и земля" и "Неба и Земли, Mass» способности. - Следующий "удар и Возвращение" существа теперь могут выбирать, чтобы атаковать и держать позиции (Active способности): - Harpy - Fury - Light Elemental - Shadow Elemental - Блистательной славы - Blazing Славы - Duel Mode армии были изменены в соответствии с новыми значениями роста существо, и предложить 1, возможно, армии и 1 Magic армии: - Некрополь - Дуэль армии 1 - Упыри стек увеличился до 156 (+36). - Vampire стек увеличился до 84 (+14). - Дуэль армии 1 - Скелеты стек 170 единиц заменяет теперь первый стек призраков. - Упыри стек увеличился до 130 (+10). - Призраки стек увеличился до 156 (+26). - Lich стек увеличился до 67 (+11). - Sanctuary - Дуэль армии 1 - Shark стек увеличился до 180 (+30). - Kensei стек увеличился до 58 (+9). - Дуэль Army 2 - Kappa стек 160 единиц заменяет теперь первый стек Жрица. - Жрица стек увеличился до 158 (+1 прохладно. - Стек Spring Spirit увеличилось до 75 (+12). - Haven - Дуэль армии 1 - Преторианской стек увеличился до 204 (+24). - Sun Rider стек увеличился до 67 (+11). - Дуэль Army 2 - Преторианской стек уменьшился до 170 (-10). - Сестра стек увеличился до 168 (+2 прохладно. - Гриффин стек из 49 единиц заменяет теперь первый стек блистательной славы. - Radiant стек Слава увеличилось до 67 (+11). - Inferno - Дуэль армии 1 - Маньяк стек увеличился до 150 (-140). - Cerberus стек увеличился до 144 (+34). - Tormented стек увеличился до 56 (+13). - Juggernaut стек увеличился до 67 (+ прохладно. - Дуэль Army 2 - Маньяк стек увеличился до 150 (+140). - Cerberus стек 120 единиц заменяет теперь первый стек Succubus. - Суккуб стек увеличился до 185 (+1 прохладно. - Заводчик стек увеличился до 67 (+11). - Tormented стек увеличился до 56 (+7). - Juggernaut стек увеличился до 56 (+7). - Stronghold - Дуэль армии 1 - Орк стек увеличился до 144 (+34). - Гоблин стек увеличился до 210 (+20). - Гарпия стек увеличился до 140 (+10). - Jaguar Воин стек увеличился до 67 (+11). - Дуэль Army 2 - Орк стек увеличился до 120 (+10). - Гоблин стек увеличился до 210 (+20). - Гарпия стек увеличился до 158 (+2 прохладно. - Jaguar Воин стеком из 56 единиц заменяет теперь первый стек шамана. - Шаман стек увеличился до 75 (+9). - Существа характеристики - Haven - Арбалетчика Максимальный урон увеличен до 5 (+1). - Арбалетчика движения снижена до 5 (-1). - Marksman Минимальный урон увеличен до 4 (+1). - Marksman Максимальный урон увеличен до 6 (+1). - Marksman движения снижена до 5 (-1). - Inferno - Маньяк Luck снизился до 14 (-6). - Demented Luck снизилось до 16 (охлаждение. - Суккуб Luck сократилось до 15 (-1). - Lilim Luck сократилось до 18 (-2). - Мучитель Luck снизилась до 8 (-12). - Протыкатель Luck сократилось до 10 (-14). - Juggernaut Luck снизился до 12 (охлаждение. - Заводчик темпы роста увеличились до 5 (+1). - Опустошитель Luck снизилось до 12 (-10). - Опустошитель движение увеличилось до 7 (+1). - Удача Pit Fiend снизилась до 8 (охлаждение. - Pit Lord блокировки снизилась до 9 (-9). - Sanctuary - Kirin темпы роста снизились до 1 (-1). - Kirin стоимость увеличится до 1705 (+300). - Кирин Здравоохранение увеличение до 260 (+15). - Kirin Минимальный урон увеличен до 54 (+1). - Kirin Максимальный урон увеличен до 58 (+1). - Священный Кирин стоимость увеличилась до 2130 (+300). - Священный Кирин здоровья увеличен до 275 (+10). - Священный Кирин Минимальный урон увеличен до 58 (+3). - Священный Кирин Максимальный урон увеличен до 62 (+3). Перевод был осуществлен гугл-переводчиком.

1

Zollton У тебя битый репак. Т.е. сильно урезанный в данном случае. Необходимо ставить патчи начиная с начальной версии игры, т.е. если у тебя версия игры 1.1 то ставь на нее 1.1.1 и далее 1.2 и последующие. Есть выход другой, чтобы не качать все патчи и фигачить их в игру, есть (сам качал, но ссылку удалил, с рутрекера) патч-программа, содержащая в себе сразу все патчи до версии 1.5.2. Ее запускаешь и она самостоятельно патчит тебе игрушку. Ссылку сейчас не найду, где то на рутрекере ищи.

0

Полный перевод исправлений и изменений в патче 1.8 Патч 1.8 - Исправлены ошибки: - Кампания / Сценарии - В 1-й карты кампании некрополь, портал, который приводит к Йорген смотрит доступно до победы Сальваторе. - В 4-ом карте кампании Stronghold, в начале карты, есть выявленное место, которое не имеет никакого интереса для пользователя. - Кирилл имеет два меча в руке во время сцены обновления репутацию. - В 4-ом карте кампании Inferno, черной текстуры можно наблюдать в фоновом режиме при преобразовании в городе Бел-Zeri - Во 2-й карты кампании Inferno, глюк можно увидеть в преобразовании кинематографические, при преобразовании городов в Inferno. - В 4-ом карте кампании Haven, герой перекрывается текстуры Inferno замка. - Во 2-й карты кампании Haven, не все существа врага показаны на встрече окно, при атаке на форт находится в западной части карты. - Во 2-й карты кампании Inferno, есть недостижимый кучу золота в некрополе вблизи форта, в западной части карты. - В 4-ом карте кампании Stronghold, игра вылетает, когда пользователь выбрал вкладку Существо вербовки в городе Ур-Salos. - Судьба карте Hack скалы - Задания пункт присутствует на мультиплеер карты - Во 2-й танец смерти карту кампании, VFX из "штаба Netherworld" отображается, когда герой находится внутри корабля. - В повесть о двух опекунов карту, не информация, представленная в пирамиде подсказка о поисках дракона фараона. - В повесть о двух карте стражей, армия Господа Xeen в срабатывает слишком рано и слишком агрессивные. - В танце Macabre - Маска Черной Смерти карту кампании, "Гром Cup" квестовый предмет был найден на карте. - Повесть о двух стражей - Kalindra является врагом AI присутствует на карте и пользователь не должен иметь возможность набирать ее из зала героев. - Gold Edition карта - Господи ВААРТ настоящее AI героя на карте, игрок не должен быть в состоянии завербовать его из зала героев. - Принцесса Варна - Первичный маркер задания не отображается на игру в карты меню. - 4-я карта кампании Inferno - Неправильно области развертывания для существ в бою карте. - Gold Edition карта - Господи Haart должны иметь более высокий уровень. - Gold Edition карта - поиск маркеров для улавливания Гном здания не исчезнет с карты обзор Королевства до достижения следующего здания. - Учебник - стопка весталок не вступить в армию героя. - Пролог - "Get настроены на меч Griffin" вторичный квест не может быть завершен без боя каждая боевая вручную. - Падение дома Bull - квестовых предметов "Dragon Eyes" не удаляются из инвентаря героя после завершения квеста "The Gate". - Dynasty Weapons / Черты / Домашние животные - Сотрудники Сандро - описание "Передача Жизнь" Способность содержит заполнитель значение, когда оно влияет стека. - "Гнев орков" способность Кливер оружие Malathua Династия генерирует отладочный текст в журнале событий. - Уровень 3 (Голос Sephiel в) способность Песня Heartending дает слишком мало заживают. - Алма является небольшим, и это очень трудно обнаружить на карте приключений. - Уровень бар Династия Оружие показывает постоянное значение. - То же цвет используется для прогресс-бар и числовые значения в обновлении бар династии оружия. - Династия Оружие оснащено герой не может быть изменен. - Династия оружие не может быть использовано повторно, если "замок династии оружие" вариант был использован. - Достижения - Мана провел в ручном бою в два раза счетчик "Channeler" достижение в. - Закрыть и личный - Использование любого другого типа атак ближнего боя, кроме приведет к боевым чтобы не рассчитывал на "Закрыть и личный« достижение. - За Кровь и Честь - несоответствие между названием неделе в описании достижений и в игре. - Пользователь получает "Слезы сродство" достижением, если другой пользователь делает Слезы обновить перед ним. - "No Guts, No Glory" достижение разблокируется только если Dragonwraith терпит поражение за другим исцелить выполняется, когда HP бар существо полностью восстановлено. - "Finesse" достижение не разблокирована после победы над Джованни в нужное время. - Способности / Creatures способностями - В окне способности кнопку сброса был 2-ой линии "(Способности)", это больше не показывается. - Концепция могущества близость герой против героя MAGIC близость не представил достаточно четко. - Мощь обороны вознаграждения, полученного от заклинаний кожи Камень показан со знаком минус вместо плюса на дружественных существ. - "Похищение жизни" имеет возможность в заблуждение значение в его подсказке. - Abitity "чтец удачи" отображает нет описания способности в подсказке. Вместо Название отображается в два раза. - "Прирожденные Лидер" способность отображает нет описания способности в подсказке. Вместо Название отображается в два раза. - Использование Солнце рыцаря "Солнце конь" способности приведет к существующим "Ангел-хранитель" эффект исчезает из устройства. - Кентавра "Бдительный Скаут" специальный атрибут не используется, когда противник существо на двух или меньшей площади от Centaur. - Герой может саботировать или грабить свою шахту. - Описание уровня Арахна в 5 Способность содержит значение 0 /. - Способности, которые вызывают элементалы будут вызывать больше существ, чем указано в книге заклинаний. - Defender I способность - Несоответствие между подсказки и поведения. - Assailant I - Несоответствие между подсказки и поведения. - "Метель" способность последнего на 1 ход, хотя в описании говорится, что он длится 2 оборота. - Yume "Ice Armor" специализация отсутствует. - Blazing Слава в "Опаляющий свет" способность будет вызывать Blazing Слава умереть и не воскреснуть после боя. - Количество Blazing Слава существ, которые умирают от использования "Опаляющий свет" способность не отображается на боевой карте. - Blazing Слава, которые умирают при использовании "Searing Light" способность не может быть воскрешен во время боя. - Wanizame в «Кровавое бешенство» приведет на 100% от обычного урона существа, а не указанные 30%. - Нет иконки для пассивная способность награжден «Изумрудный Лук Юми" в Spellbook. - Бонус к "Дипломат" способность награжден "Мастер Дипломат" специализация слишком мало, чтобы сделать разницу. - Light значение способности Магия приведена в подсказке во время дуэли на небесной брони составляет 0%. - Sanctuary Репутация способностью 1-го уровня для меча герои не отображается в книге заклинаний. - Debug текст можно увидеть при попытке использовать Mizu-Ками "Spirit Bond" мастерство на единицу, когда он уже активно работает на другого существа стека. - Нет маны будет получена через "Медитация" навык, если герой использует заклинание, когда под 20% маны. - Siege Master II способностью функционирует в нормальном карты дуэль. - Описание сновидца в "Небо и земля" специальные способности содержит значение 0. - Игра вылетает, когда пользователь помещает существо стек за один квадратный назначенном месте, во время "Тактика" фазу. - Игра вылетает, когда пользователь ставит "Террор" заклинание на Idol структуры бурь. - Игрок может использовать "Sabotage Mine» и «Хищение Mine" на его шахтах. - Нет специализации подарок для Acamas в героическую страницу Способности Способность деревьев. - Вампиры и вампиров лордов не могут быть атакованы, если они имеют "Вне времени" бафф. - "Метель" заклинание не может быть приведен в 2 раза по сравнению с аналогичным области - "Прессованные атаки" способность имеет такой же бонус за кровь и слезы репутацию. - Лича "Похищение жизни" способность не работает, если в стеке, который напал умирает. описание.

0