Экспорт текстуры из painter в формате fbx

Cмотреть полную версию

Моделирую в maya, uv через udim делаю. Потом экспортирую в формате fbx в substance painter. И обратно в maya подключаю текстуры.
Получается:
1фалй - "name".mb
2файл - "name".fbx
3файл - папка с текстурами.

Вопрос можно ли сделать один fbx файл уже с имеющимися текстурами. Без дополнительных папок или архивов?

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Слух: новая игра из серии Sly Cooper может быть в разработке Добро пожаловать в страну Windows Инди-разработчик и его придумки
Комментарии: 0