Главные вопросы - нужна ли политика в видеоиграх?

Время от времени тайтлы вроде Far Cry 5, The Division 2 или Call of Duty: Modern Warfare подбрасывают дровишки в огонь дискуссии о политике в видеоиграх. Их создатели упорно отрицают наличие политических смыслов и подтекстов, даже когда они заметны невооруженным взглядом. Им вторят многие геймеры, по мнению которых политика должна держаться подальше от их любимого хобби. Почему первая категория отрицает очевидное, а вторая заблуждается. Давайте разбираться.

Политика и жизнь

Политика – одна из самых важных и всеобъемлющих сфер человеческой жизни. Человек может сколько угодно называть себя аполитичным, может принципиально не голосовать на выборах, не посещать митинги, не смотреть политические ток-шоу и даже не знать принципиальных отличий между идеологией либерализма и фашизма. Однако это еще не значит, что политика его не касается. Если у человека есть паспорт с гербом одной из стран мира, и он не живет на необитаемом острове, то политика уже его затрагивает самым непосредственным образом.

Сам этот термин, как и многие другие, пришел к нам из Древней Греции и первоначально он обозначал жить в полисе (городе). И хотя тех пор человек расщепил атом и полетел в космос, суть от этого не поменялась. Мы ежедневно сталкиваемся с последствиями политических процессов на разных уровнях.

Будет ли у нас дома свет, будут ли работать фонари, приедет ли общественный транспорт, будут ли дороги и тротуары ровными, вовремя ли приедет скорая/полиция – все это напрямую зависит от политиков.

Благосостояние человек тоже в большой мере зависит от политического ландшафта. Взять к примеру Венесуэлу и ОАЕ – две страны с огромными разведанными запасами нефти. Только в ОАЕ гражданина ожидает солидная сумма денег на счет просто за то, что он в ней родился, бесплатная медицина/образование и другие бонусы. А вот гражданин латиноамериканской страны, скорее всего, останется без памперсов, игрушек и даже мультиков. Причем часто даже дело не в политических режимах: бывали прецеденты, когда буквально один неудачный законопроект приводил к закрытию заводов и упадку целых секторов экономики.

Политика даже напрямую касается здоровья: в теории мэр вашего рода может легко распорядиться построить в его центре склад для радиоактивных и токсических отходов, уничтожив тем самым всю экологию.

Политика, искусство и видеоигры

Искусство, если не брать совсем уж абстрактные вещи, отражает нашу с вами жизнь во всем разнообразии ее радостей и печалей. Соответственно, в нем и не обойтись без наличия политических тем, смыслов и подтекстов. А поскольку видеоигры, без сомнений, тоже являются искусством, то в них также не обойтись без этого важного аспекта.

Тут интерактивные развлечения можно условно поделить на две категории. Первая – видеоигры, где политического наполнения не избежать в силу жанровой специфики. Попробуйте сделать военный шутер, который бы не обращался к прошлым, текущим или гипотетическим конфликтам будущего.

Глобальные пошаговые стратегии вроде Civilization демонстрируют, пускай и в сильно упрощенном виде, функционирование многих политических систем, общественных институтов, идеологий, международной дипломатии и принципы геополитики. Серия Tropico и вовсе предлагает возможность превратить небольшой остров в оплот авторитарной диктатуры или либеральный рай. Чем не наглядное политическое пособие?

Вторая категория – игры, где политика не обязательна, но все же была добавлена разработчиками. И нельзя сказать, что она всегда добавляется осознанно. Разработчик может не преследовать целей сделать высказывание, он просто на подсознательном уровне может добавить в творение свои взгляды, переживания и мысли. Но самое интересное, что такая «добавка» часто-густо сказывается на произведении самым лучшим образом.

Хороший пример – The Witcher 2. Вместо порядком надоевшей оскомины темы противостояния Темному властелину CDPR провели тонкой нитью по сюжету противостояние двух разных политических формирований – Империи Нильфгаарда и союза королевств Севера. Ближе к концу Геральту приходится делать ряд важных решений (будущее дочери Фольтеста и сохранение жизни Хенсельту). Они в свое время вызвали массу обсуждений на форумах.

Еще один пример World in Conflict. Стратегия обращается к популярному сюжету альтернативной истории – войне между СССР и блоком НАТО. Но в отличии от Red Alert не просто стебется над стереотипами и образами Холодной войны, а попыталась изобразить противостояние максимально правдоподобно. Кампания за советскую армию получилась даже более драматичной: в ней героям приходится заплатить высокую цену, чтобы осознать лживость пропаганды.

Есть пласт игр, в которых политику можно увидеть только при более пристальном рассмотрении. Assassin’s Creed – не только о противостоянии двух тайных организаций. Это еще противоборство двух идеологий: тотального контроля и свободы. А без исторических событий и присутствия известных политиков сюжет потерял бы изрядную долю очарования. Похожая ситуация с Fallout: New Vegas, только НКР и Легион Цезаря имеют более неоднозначные идеологии. В каждой можно найти свои разумные элементы.

BioShock тоже можно назвать игрой политического толка. В ней разработчики предположили, чтобы случилось с изолированным обществом, полностью построенным на основе учения объективизма Айн Рэнд. И именно это помогло игре выйти за пределы просто интересного шутера и стать одной из самых игр в истории геймдева.

Политика и разработчики

Упорное позиционирование своих игр как аполитичных обусловлено стремление охватить как можно большую аудиторию. Ведь кому-то твои высказывания могут показаться неправильными, а то и оскорбительными. Даже если ты ничего такого не задумывал. Поэтому в такой ситуации для студий проще и лучше говорить «мы ничего такого не закладывали, это вы сами придумали». И не важно, что в вашей игре центр операций находится в Белом доме, а в миссиях заметны прямые аналогии с реальными военными конфликтами нашего времени.

Комментарии: 21
Ваш комментарий
Их создатели упорно отрицают наличие политических смыслов и подтекстов, даже когда они заметны невооруженным взглядом. Им вторят многие геймеры, по мнению которых политика должна держаться подальше от их любимого хобби.

Странное мнение, ибо если сюжет игры затрагивает спасение своего государства на примере Modern Warfare (с точки зрения геймера из США, разумеется), как в принципе избавиться от "политического подтекста"? Он вставлен в сюжет! ) Спасти страну это уже политика. Хотите сюжет без политики? Спасите весь мир ^_^

а как на деле в нашем мире

Кстати, если говорит о реальном мире и сравнивать уровни жизни в Венесуэле и Саудовской Аравии и в странах, близкими к ним, нельзя не учитывать скрытые моменты. Режим может быть разным, в том числе "ой-ой, тирания!" и тп, но если на одну страну с большими запасами нефти давят политически и экономически, а на другую не давят, а дружат, нет ничего удивительного в конечном итоге, что уровень жизни в стране, на которую давят, будет значительно ниже. По-хорошему, если бы США следовали декларируемым принципам, они бы давили на Саудовскую Аравию и соседей, сделав уровень жизни там значительно ниже, чем он есть сейчас. Но США давят на других, игнорируя нарушения прав человека и свобод бла-бла-бла у саудитов и прочих. Это нельзя не учитывать при сравнении, при выявлении причин. Вот другой пример: Ливия и Ирак, когда ТАМ у власти стояли "кровавые диктаторы". Уровень жизни в то время там был очень высок. Принесли туда США "демократию", и результат оказался парадоксальным. Упадок жизни, причем, в том числе буквально (сотни тысяч погибших). Почему бы США не привнести свою демократию к саудитам? Там по логике США тоже "рэжым кровавый!"... Это я к тому, что если вы, товарищи, начинаете сравнивать, копайте глубже и анализируйте всю полноту информации...

Ведь кому-то твои высказывания могут показаться неправильными, а то и оскорбительными

Тоже интересный момент. В некоторых школах на Западе могут запретить крестики христианам носить только потому, что это арабам/мусульманам не нравится. Ну не лицемерие? А где свобода вероисповедания? А если кому-то неприятно видеть, как мусульманин "лоб расшибает" на своем коврике? Нет? Это норма... зато крестик кому-то butthurt доставляет... ;] Западный мир немного так подгнивает уже со своей толерастией двойных стандартов...

5

Я постоянно слежу и интересуюсь мировой и региональной политикой. Но считаю, что в играх политика не только не нужна, но и противопоказана.

4

Аха сравнил Венесуэлу и Оаэ 31 миллион и 9.4 миллиона человек.Добыча нефти ведется только арабскими принцами.В Венесуэле добычей нефти занимаются забугорные. Это как с Ираном, выпнул он из страны англо-иранскую компанию по добычи, и влепили ему сразу санкции на 30 с лишним лет. Боливия, запретил президент добычу лития немецкой компании и хлоп он уже не президент. Геологоразведка США обнаружила над залежами американского лития какую-то индейскую страну. А наглый индеец заявил, что это его литий!

4

Nevoeiro Разведка США обнаружила над залежами нефти Сирию и определила что в ней режим крайне не демократичный.

0

Vaipen То же вариант) или разведка США обнаружила там химическое оружие)

0

Nevoeiro Производимое местными фермерами. А также ядерное оружие, которым оказалась отлитая в 18-м веке пушка.

2

Нужна, если это не агрессивная пропаганда. Разработчики умеют её естественно интегрировать в игру и жанр это предполагает.

3

от политики или еще чего в сюжетной игре никуда не деться. Что бы не делал автор, а тараканы из его головы все равно переползут и в его работу. Впрочем и пусть так, потому что это не корень проблемы. Корень не в том, о чем именно игра рассказывает игроку, а в том, что игрок верит в это. А верит игрок всему из-за недостатка знаний и образования.

3

Если ты не интересуешься политикой, то политика рано или поздно заинтересуется тобой.

3

Политика в играх не критична до тех пор пока она выдумана и непредвзята, или хотя бы соответствует реальности. Но извините, тот же момент с шоссе смерти это смачный харчок в лицо России.

2
Cartman228_1 написал: Наказанием за гражданскую пассивность является власть злодеев. © Платон

Чужие цитаты не сделают тебя умнее. Пассивность порождена реальностью, когда приходятся выбирать из кучи некомпетентных людей, которые кормят обещаниями, а за то, что они не выполняют обещания им ничего не будет. Давай будем давать дипломы до учёбы, за то, кто лучше обещается учится в ближайшие годы, а потом посмотрим, кто из них будет учится после получения диплома. Я однозначно пойду голосовать, но только после того, как люди мне смогут показать результаты и лёд тронется с мёртвой точки. Пока я вижу только выбор в слепую и полное отсутствие изменений после своего выбора. Если люди всегда выбирают не того, то возможно того самого между них и нету?

1

Metallov3r Я не знаю кого ты там собрался выбирать в стране в которой институт выборов целенаправленно уничтожен

0

Они начали делать игры про злых русских. Мы начали делать игры про злых гейропейцев. Дальше что? Тупость. Эти черти перешли черту и теперь хрен получат а не мои деньги.

1

По сути политика, это система взглядов или разных точек зрения, с помощью которых управляют народами. Не вижу ничего плохого, если через игры кто то будет показывать свои взгляды на определённые вещи.

0

Если сюжет завязан на политике, то нужна. Если без неё сюжет ничего не потеряет, то и пихать не нужно.

0

Очевидно, что генеральную линию партии будут продвигать в играх открыто или скрыто (чаще второе). И совсем необязательно говорить "у нас тут политика".

-1

политика нигде не нужна, кроме телека, для зомбирования населения. Ну ещё для пиления политиками и их семействами, друзьями бабла.

-6

Anefion типичное мнение пассивного снг челика Наказанием за гражданскую пассивность является власть злодеев. © Платон

10

Cartman228_1 прочитай ещё раз, что я выше написал. Там нет слов "за вождя", если что

-2

Anefion ну что вы, толстый намек на тонкие обстоятельства. Картман активист, так что не обижайте его.

2

Cartman228_1

Cartman228_1 написал: Наказанием за гражданскую пассивность является власть злодеев. © Платон

Самое интересное, что при всей пассивности нашего народа выборы президента РФ сорвать невозможно.А достойная оппозиция уничтожается под корень

-5