Европейское лобби игровой индустрии ответило движению "Хватит убивать видеоигры"

На днях движение "Хватит убивать видеоигры" достигло 1 миллиона сторонников. И совсем недавно на него отреагировало Европейское лобби игровой индустрии.

Video Games Europe — это группа, которая выступает от имени индустрии видеоигр в Европе. Она работает над такими вопросами, как правила для игр, обеспечение безопасности игроков, поддержка игровой культуры и содействие развитию индустрии. Она была основана в 1998 году и базируется в Брюсселе. В группу входят торговые организации из примерно 15 стран, а также крупные игровые компании, такие как EA, Ubisoft, Nintendo, Microsoft, Riot и Activision Blizzard.

Вот полная цитата относительно будущего сохранения игр, полученная напрямую от VGE.

Мы ценим энтузиазм нашего сообщества; однако решение о прекращении онлайн-сервисов является многогранным, никогда не принимается легкомысленно и должно быть вариантом для компаний, когда онлайн-опыт больше не является коммерчески жизнеспособным. Мы понимаем, что это может разочаровать игроков, но когда это происходит, отрасль гарантирует, что игроки будут уведомлены о возможных изменениях в соответствии с местными законами о защите прав потребителей.

Частные серверы не всегда являются жизнеспособным альтернативным вариантом для игроков, поскольку меры защиты, которые мы внедряем для защиты данных игроков, удаления незаконного контента и борьбы с небезопасным контентом сообщества, не будут существовать и возложат ответственность на правообладателей. Кроме того, многие игры изначально разрабатываются только для онлайн-доступа; по сути, эти предложения ограничат выбор разработчиков, сделав создание этих видеоигр непомерно дорогим.

VGE поделилась 5-страничным PDF-файлом. Он объясняет, почему сложно добавить автономный режим или поддерживать работу онлайн-игры после окончания официальной поддержки.

Важно знать, что Video Games Europe (VGE) не является частью Европейского союза, как Европейская комиссия или парламент. VGE работает на компании, выпускающие видеоигры, а не на правительство или игроков. Поэтому неудивительно, что они ответили так, как ответили. В их совет входят люди из крупных компаний, таких как Warner Bros, EA, Activision и Nintendo. Это означает, что они всегда будут стараться защищать то, что лучше для их компаний. Проще говоря, они в основном заботятся о бизнесе, а не об игроках.

152
99
Комментарии: 99
Ваш комментарий

Поздно, точка невозврата пройдена. Деградировали не только игры, сам ЕС превратился в помойку.

это тебе на рос ТВ каждый день рассказывает кисель???

Нам это с рождения рассказывают "не только лишь все"; родители, воспитатели, педагоги и ТВ конечно же. Но. Кто то растёт над собой и развивает критическое мышление, а кто то(прямо скажем большинство) так и остаются зашоренными д*******ми. И не нужно их учить уму разуму, жизнь это не сказка и они такие какие есть, тут как говорится "горбатого только могила исправит".

Базанули, полностью согласен с Video Games Europe. Но соевым мамкиным аналитикам не понять всю сложность юридического составляющего в онлайн играх. Для них это соевый мирок, в котором можно соевые серверочки делать. На деле это сложно, и не стоит свеч пару сотен недовольных соевиков, которые будем честны даже если им выделят сервер - поиграют день. максимум неделю и пойдут дальше в свой фортнайт. Ради одной недели онлайна 100-150 арендовывать сервера и поддерживать игру абсолютно бессмысленно и глупо.

Чего? Говорилось об автономном режиме, дать самим игрокам создавать локальные сервера, например, в crew 1 сделать одиночный режим, сейчас юбики делают или не делают во второй части. В некоторых старых играх оставили эту возможность, почему бы не добавить также в других играх. В таких случаях, остается надеяться на народных умельцев - сам я недавно с помощью программ погонял онлайн в nfsu 1-2, most wanted : крупные корпорации не понесли убытки.

нецелесобразно, игра не стоит свеч. Вот если 800 тысяч человек пойдут онлайнить в The Crew, то ок, но пойдут 10-20 человек. И ради них тратить даже банально время не имеет смысла.

смешное слово "нецелесобразно" касательно ubisoft. столько убыточных проектов у них за последнее время)
я бы в свою очередь купил платное обновление, погонял бы еще в хмурых сша

Проплаченные, продажные твари.

Факт, просто группа политических лоббистов на содержании корпораций.

Вижу у западных петиций такой же вес как и у наших xD

Так еще не начиналось. По петиции должно пройти слушание. Оно ток будет. Пока тот чел что это создал подготавливается к этому. Вот когда его там пошлют,тогда уже можно сказать что все в пустую. А так начинание правильное и как практика показывает , европейские институты нагинают таких гигантов как апл. Глановное что бы народ поддерживал.

Молчи в тряпочку, если не понимаешь, о чём говоришь.

Молчи в тряпочку, если не понимаешь, о чём говоришь.

А то что? Горько заплачешь? Боюсь-боюсь!

Клоуны выкатили 5 страниц оправданий почему нельзя нажать 1 кнопку и оставить игру жить.

челов просят отвязать сингловые игры от онлайна, они про изначально онлайновые игры, ну внатуре идиоты, и эти клоуны диктуют нам как жить

речь про все игры в том числе и про мобилки значитцо. они умрут когда их отключат.

тебе диктует другой идиот как жить а не они, скоро заблочат всё а ты беспокоишься о каких-то играх там на западе)

У тебя с мозгами все в порядке?Кто тебе что диктует?Пойди может подлечись чуток Пускай прокапают месяцок другой!

многие игры изначально разрабатываются только для онлайн-доступа;

А что мешает изначально разработать игру так, чтобы в случае закрытия серверов активировался бы оффлайн режим, а все онлайн игроки заменились бы на глупых ИИ ботов? Скажем так, вот ездил ты в онлайн гоночках против игроков. Серваки закрылись. Теперь будешь ездить против глупых ИИ. Или стрелялся раньше сигроками, а теперь будешь пулькать в ИИ. Я не думаю, что это затратно, если изначально все онлайн игры разрабатывать таким способом. Все онлайн игры можно сохранить в офлайн режиме, если захотеть.

Вот бегаешь ты сегодня в TES Online с игроками, а завтра серваки закроют, да врубят оффлайн режим и вместо игроков будут бегать кругом глупые ИИ боты. Не вижу здесь никаких проблемы. Что до затрат, так за время существования таких игр в режиме онлайн разрабы все деньги уже заработали. Они итак в плюсе. Неужели оффлайн режим не сделать на случай закрытия серверов?

Не надо мне тут рассказывать, мол якобы это всё сложно, мол всё через серваки раньше шло и настроено под них было. Я скажу так. Сервер - это точно такой же ПК, как у тебя под столом. Нет никаких проблем в том, чтобы заставить игру считать твой ПК сервером и заставить её работать оффлайн без интернета. Было бы желание это сделать со стороны разрабов. А то, понимаешь ли, денег надоили, пока игра была популярна, а потом давай до свидания, они нам говорят...

Тот же The Crew - нафига было игру отбирать от игроков? Просто переведи игру в оффлайн и пусть у себя на компах игроки гоняют с ИИ ботами. В чём проблема? Это как минимум показало бы уважительное отношение к клиенту( к игрокам).

P.S. Почитал я целиком ихние оправдания и скажу я вам вот что. Они держат игроков за дураков. Они не сумели привести ни одного адекватного аргумента, который можно было бы воспринимать всерьёз. В итоге всё сводится к тому, что они просто хотят доить бабло, пока доится... решать проблему не хотят. Всё что бабло не приносит, им СЛОЖНО... оффлайн режим, по сути, это существование игры после того, как игра перестаёт приносить бабло. Вот поэтому они не хотят оффлайн делать. Для них игры просто бизнес, а для игроков игры искусство. Разное отношение к играм и поэтому нам друг друга не понять ни когда. Точка.

потому что игрок может уходить в оффлайн читерить там и приходить толстым накачанным и это разрушит экономику игры.

если перевоодить в оффлайн после смерти игры. те игра уже будет разработатна что когда шелкнет рублиьник игра превратится в оффлайн - похожая проблема. только у игрока обнулится весь проресс, придется хранить какое то время игру и опционально данные игроков и вопрос во времени хранения. если игра уже будет с этой функцией хитрецы найдут способ ее взломать что создаст уязвимость как для пиратсва так и для читинга. и это нужно специально игры разрабатвать. это дополнитиельные ограничения на игры и на стоимость разработки. типа гилд варс можно играть в солло оффлайн потоу что там боты короче и они работают так чтоб заменять игроков и все используют общие навыки.
с фри ту плей играми и внутри игрговыми покупками и всякими свистоперделками где игрок отделен от игрока короче похожая тема. можно сделать игру где просто когда она умерла будешь фаримить как если бы магии кредитной карточки играл. но там в общем некоторые те же проблемы возникают.

хотя я сам за оффлайн игры но есть очевидные проблемы сделать из онлайн офлайн просто, которые могут сказатся на играх этого типа.

Жадность мешает.Ведь есть люди которые будут сразу рубить беслпатно в оффлан режиме не дожидаясь закрытия игры.И не станут им заносить свои гроши.

Они этим не заинтересованы, им насрать на наше мнение, у них бизнес, что бы по окончании сервиса игры чтобы у тебя небыло даже файло txt напоминающей о игре которую ты купил. И насрать что ты там думаешь. Просто перестал покупать игры ubisoft, activision и остальных бездарей, которые не знают что такое игры.

а также крупные игровые компании, такие как EA, Ubisoft, Nintendo, Microsoft, Riot и Activision Blizzard

Аа... ну тогда всё понятно) их объяснение можно даже не читать)

В принципе это было понятно с самого начала. Инициатива хорошая но дальше сборов подписей ей просто не дадут ходу.

Как минимум должны рассмотреть. А там черт его знает что будет.

«Мы ценим энтузиазм нашего сообщества; однако…» - дальше можно было не читать.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ