Появилось первое видео со сравнением FSR 3.1 и FSR 4 - качество апскейла заметно улучшилось

Издание Hardware Unboxed поделилось видео, на котором демонстрируется работа апскейлера FSR 4 в сравнении с нынешним FSR 3.1.

Технологию протестировали в игре Ratchet & Clank: Rift Apart. По сравнению с 3.1 версией, заметен сильный прогресс в улучшении стабильности объектов в движении - то, за то что критиковали нынешние версии FSR. Кроме того, наблюдаются улучшения в отображении прозрачных областей и эффектах частиц.

Известно, что для работы FSR 4 понадобится видеокарта серии RX 9000. Судя по всему AMD пришлось пойти на этот шаг, чтобы обеспечить качество работы в FSR 4 сопоставимым с прямым конкурентом в лице апскейлера DLSS 4 от NVIDIA.

Пользователи отмечают, что качество апскейла FSR 4 заметно выросло в сравнении с версией 3.1, однако многие владельцы нынешних видеокарт AMD расстроены тем, что четвертая версия будет недоступна для текущих устройств. Особенно это касается топовых решений в лице 7900 XTX, которая может по чистой производительности оказаться даже быстрее, чем будущая RX 9070 XT. Остается надеяться, что AMD все-таки сможет добавить поддержку предыдущих поколений GPU для FSR 4 в будущем.

Комментарии: 134
Ваш комментарий

Сложно увидеть различия, когда снимают экран монитора камерой, а не программой записи экрана))

P. S. Блин, красная чума атакует))

41

все отлично видно, артефакты фср не заметить надо слепым быть)

-24

т.е. ты хочешь сказать, что на старой версии нет артефактов и все хорошо, да? Боюсь тебе к окулисту

-8

Не знаю где тебе там сложно, но я их увидел сразу же и причём значительные изменения там в лучшую сторону. И это всё показано через камеру снимая монитор + компрессия youtube)

6

там и так все отлично видно, если качество видео в 4К поставить и смотреть не на телефоне

вот 4 К версия https://youtu.be/xt_opWoL89w

0
Известно, что для работы FSR 4 понадобится видеокарта серии RX 9000

Хахаха нуууу сейчас польётся Г 😂🔥🔥
DLSS 4 SR будет работать на RTX 20 🔥

11

чел, даже 3 длсс не будет на 2ххх. о каком 4 ты говоришь

-15

ладно ладно. я думал длсс 3 это длсс 2 с генератором. но все равно амд лучше ибо их фср тупо на всех картах работает

-5
но все равно амд лучше ибо их фср тупо на всех картах работает

"Известно, что для работы FSR 4 понадобится видеокарта серии RX 9000"
И зачем людям с картами 20 серии этот фср?

6
Известно, что для работы FSR 4 понадобится видеокарта серии RX 9000. Судя по всему AMD пришлось пойти на этот шаг, чтобы обеспечить качество работы в FSR 4 сопоставимым с прямым конкурентом в лице апскейлера DLSS 4 от NVIDIA

Или чтобы люди побежали покупать новые видяхи...

8

Какой дурень побежит менять свою красную карту с фрс 3.1 на карту с фср 4? Хахах))) чет смешно стало

0

согласен, если человек выбрал амд, ему плевать, что у него на экране и как оно выглядит, ради улучшения изображения он точно не станет тратить деньги

-1

я не специалист но разве это не должна быть одна и таже картинка для сравнения но они то разные. так еще и у моники разные

7

а в чем проблема? У тебя одна игра запущена, там показываются одни и те же места в игре. Может конечно там подлог с тем, что на одном монике фср, а на втором натив, но это уже мы из тестов узнаем в будущем))) Как и то, какая там производительность

-1

я думал я единственный заметил, что пропорции и "пушки" и нпц на платформах не соразмерны, а значит картинка не в идентичных условиях... Так что, что выйдет по итогу увидим...

-1

Нужно ждать сравнения с DLSS 4, и тогда уже делать выводы.

5

фср 3.1 даже до длсс 2.0 как раком до Китая.

-2
https://www.youtube.com/watch?v=xt_opWoL89w - 4k
5

все тут ссуться кипятком, но никто походу не заметил, что тест был в режиме производительности, а не качества (а там режим мыла априоры был в 3.1 версии, на режиме качество, различия могут быть вообще не видны, ибо там картинка была, почти не отличима от натива), при том не известно, насколько все это честно, на фср 3.1 могли въебать режим производительности, а на фср 4, режим качества, и о чудо, разница видна.. хомяки уже текут и бегут за покупками 9700.. потом вставят, включат, и будут себе плацебо внушать, ну да, стало же лучше, правда, там же показали на видео, правда не помню как было на 3.1, но вроде получше, да, да, определенно лучше.. А насчет длсс 4, и поддержки во всех играх прошлых и будущих, хочется сказать.. 6дять, я не буду перекачивать десятки игр с зеленого гипермаркета, чтобы у меня было на 5% больше резкости в изображении в режиме качество

5

О как FSR4 теперь выглядит нормально, и с ним можно играть, это победа. Реально удивлен, они же в него нейронку добавили и он экз новых карточек?

2

Я по этому фсаром и не пользуюсь он сильно артефачит а в фсар 4 поправили наконец сто проблему с артефактом.

-4

Вот только работать он будет только на rx 9000 серии

5

Да это понятно пошли по пути инвидэ

-2

У Нвидии самая последняя версия ДЛСС сейчас 3.8.10 работает на всех картах RTX начиная с 2000 серии. Обновлённая версия апскейла 4.0 так же будет доступна всем без ограничений. Не надо это путать с генерацией кадров 3.0-4.0 которая доступна на картах от 4000 серии.

0

Ну это уже круто! Вот с этим ФСР уже можно спокойно играть и не плеваться на артефакты.

2

Вообще разницы не заметил.

1

на монике слева по часовой стрелке вихрь
справа против..

4

Коту под хвост это сравнение.

3.1 и 4.0 в разных вариантах запустили. 4 точно не на лоу качестве, в отличии от 3.

3 не мылит и не искажает так картинку в пресете качества :////

(спасиб за видео, кек)

0

теперь повтори про качество FSR 3 на качестве

Я хз что там они и как выставили, но FSR 3 не оч выглядит. Это не 4К конечно, но играть да же в качестве я бы не стал

0

Ну что сказать, прикольно. По сравнению с предыдущей версией определённо лучше. Ждём, что же будет дальше.

1

да же не лучше, я бы сказал практически идеально.

0

Да да да, а на презентации сразу сказать боялись, хуанга ждали... Тупо маркетинг попер из всех щелей. Сразу тесты, сравнения, вау эффекты, а на деле как всегда чушь будет.

1

Да-да... взял такой радик и прошёл всего лишь год, а разрабы уже трактуют то, что пора новую картишку брать. Брух

Хотя как-то без апскейла живу. "настоящая" картинка более приятна глазам

1

На Нвидиа апскейлер ДЛСС 4 зато будет доступен всем картам RTX начиная с 2000 серии.

А амуде кинуло с ФСР 4 даже тех у кого относительно новая RX 7000 серия. Вот вам и добренькая амуде которая не вставляет палок в колёса.

1

да может и не кинула, хотя судя по качеству обработки в движении, это реально аппаратный уровень как у длсс

0

как и писал - я не шибко увлекаюсь апскейлом, т.к. нету 4к монитора, посему меня 7000 радик ещё устраивает.

А ещё если сравнить производительность ХТХ на уровне 4080\super -так вообще покажется чем-то невозможным для амд. Раньше сильно уступали Нвидиям. Теперь нет. В кой-то веке адекватная платформа, которая даже потребление энергии показывает полное, а не чисто графическое ядро (привет со времён rx580\vega)

з.ы. уж простите, но в плане палок нвидия всё равно для меня исторический фаворит (да-да GTX970 3.5gb)

0
Комментарий удален
Известно, что для работы FSR 4 понадобится видеокарта серии RX 9000. Судя по всему AMD пришлось пойти на этот шаг, чтобы обеспечить качество работы в FSR 4 сопоставимым с прямым конкурентом в лице апскейлера DLSS 4 от NVIDIA.

Тревожный звоночек.
Если AMD откажется от мультиплатформенности, то плакали все моды на генерацию кадров для RTX20 и RTX30 на основе FSR4.

0

не откажутся. У нвидия есть Nvidia NIS, так же работает как и старая фср.

-2

откажутся, в амд поняли, что бесплатно раздавать код - бесперспективно.

1

оставят без развития. Все равно смысла в нем становится все меньше, так как старые карты уходят.

0

>оставят без развития.
Не их проблемы.
У них видяхи в пользовательском сегменте не покупают, а ждут для снижения цен зеленых, от чего прибыль в десктопе обвалилась в "двузначных процентах".

На след ~3 поколения АМД будет клепать затычки для игровых кафе, потому как это больше денег приносит чем гонка во флагманы.

0
Не их проблемы

а я и не говорил что их. Убивать технологию не станут, но и развивать простой апскейл не станут.

0

Еще бы стандартом стало, чтоб в каждой игре был.

0

Зря они взяли на заметку маркетинг Нвидиа, их ПО(ФСР и прочее) должно было оставаться для всех карт, например с 60хх серии и выше.

0

Маркетинг становится всё токсичнее , враждебнее к потребителям.

0

хорошо что техналогии развиваются но жалка если они будут экслюзивными для типов видеокарт. если фср 4 не будет работать на новых всяких картачках.

0

Нда.. потратив сутки на изучение, могу сказать, что это не более чем дурацкий маркетинг для улучшения продаж.

Я бы поверил больше тесту пресетов качества fsr 3.1 и 4, поскольку за время использования его не заметил каких-то косяков, искажений цвета и прочего. Даже наоборот - детализация удалённых объектов повышалась в разы. Элементы забора\сетки\решеток и прочего. А по итогу они выкатили лоу пресет тройки и неизвестный пресет четвёрки. Сильно сомневаюсь, что это лоу качество.

Если бы был такой тест, то вряд ли можно было заметить разницу между 3 и 4 версиями.

Разве что в потреблении ресурсов, наверное)

0

RDNA не может в генерацию кадров, собственно как и в майнинг. За этот аспект в будущем будет отвечать ускоритель вычислений на основе GCN совместно с блоком ИИ. Апскейл это технология (для бедных которые не смогут себе позволить тратить на вк годовую зарплату) заменившая вычислительные блоки. А RTX5090 как символ коммунизма Хуанга для игрунов, но ни один майнер ее не купит а возьмет десяток 580...

-1

апскейл это способ оптимизации просто. потому что в общем тоу в выоские разрешения лезть есть некоторые проблемы с чем современная графика не особо может справится. оптимизейшен сам себя переиграл. сильно больше 1080р век не видать.

0

Теперь всё будет на ультрах летать,даже на 5090

-2

омойбох
выглядит лучше чем натив в 4к

-3

Еще больше мыла стало?))

-3

смысл в том, что мыла стало различимо меньше

0

Релизный dlss 3 смогли догнать?)

-4

Мне лично амд фср 3 нравится больше, чем длсс, хотя я сижу на карте нвидиа. И генерация кадров если есть amd fsr 3 то я её использую. По качеству какой-то заметной разницы нет между фср и длсс последних версий, всё остальное это чистой воды фанбойство. Но генерация кадров от амд мне нравится тем, что можно не включать нвидиа рефлекс, из-за которого у меня карта не догружается. Не знаю чего оно так работает у нвидии

-6

Рефлекс нельзя включать при активации fsr fg, точнее можно, но он просто не работает. Недогруз карты с рефлексом за всю историю был на релизе hfw и индианы при совместной активации с llm. Разница в качестве между dlss 3.7 и fsr 3.1 настолько разительная, что не заметит её только слепой, амуде до сих пор отстаёт в качестве апскейла на 2 года)

-5

сглаживание и фпс у длсс лучше это глупо отрицать

8

На счёт того что рефлекс нельзя включить с fg амудэ.В сталкере 2 проверял этот момент.Задержка уменьшается при включении все же.Смотрел через оверлей нвидиа,так как там есть пункт отображение задержки.Тоже проверь.

0

А в остальных 99% игор эффекта от включения нет)

-6

Вполне вероятно, проверял только в сталкаче.Хотя если в сталкере работает ,то почему в других не должно работать...Будет возможность протестирую.

0