Видеокарты с 8 ГБ недостаточно в 2025 году, особенно при использовании трассировки лучей

Уже в начале 2025 года становится очевидным, что графические карты с 8 ГБ видеопамяти больше не соответствуют требованиям современных игр. В частности, технология трассировки лучей требует большего объема памяти для обеспечения плавной игры без деградации текстур и предупреждений о недостаточной памяти.

Портал PC Games Hardware провел сравнение двух графических карт от AMD - Radeon RX 7600 XT (16 ГБ) и 7600 (8 ГБ). Результаты показали, что модель с 16 ГБ памяти значительно превосходит своего младшего аналога, особенно в сценариях с трассировкой лучей.

Покупателям графических карт рекомендуется выбирать модели минимум с 12 ГБ памяти. Даже если 8 ГБ карты еще могут справиться с более старыми или менее требовательными играми, современные тайтлы ставят перед ними серьезные вызовы.

В декабре 2024 года все новые графические карты, что выпускались, имели не менее 10 ГБ. Например, Arc B580 имеет 12 ГБ памяти, а будущий B570 будет оснащен 10 ГБ. AMD также подтвердила, что серия Radeon RX 9070 дебютирует с 16 ГБ памяти.

При обновление вашей карты, выбирайте модели с большим объемом памяти для обеспечения качественной и непрерывной игры в новых проектах.

Комментарии: 299
Ваш комментарий

я думаю что эти гандоны спецом так делают скоро и 12 будит мало для 1080р

Да лять посмотрел тести только что разница между 3070 и 4070 в 10-15% по фпс смех 3070-8гиг, 4070-12гиг

40

Ещё посмотри, там одинаковое кол-во CUDA — 5888 🤣

0

В fhd 8 хватает. Даже с запасом есть

В qhd приходится на жертвы идти (снижение качества текстур или теней, в зависимости что в той или иной игре потребляет больше)

Во 2 сталкере вообще с головой хватает 8 гб.

-5

4070=3080, вся суть хуанга если бы не память не многие побежали бы за новыми видеокартами.

1

Вот у меня и постоянно выбор:

Или ультра и 1080р

Или средне-высокие и 1440р

Но выбираю чаще второе, в 2к даже на таком пресете красиво выглядит, нежели ультра и fhd.

3

RTX вообще не нужен. Это провальная технология, которая так и не взлетела.

C 2019 года Nvidia пытается показать хотя бы одну игру, в которой рейтрейсинг давал бы вау-эффект по сравнению с обычной картинкой. Ну и где эта игра? Нет её.

Если что, у меня карта с RTX имеется как раз с 19 года.

30

И во многих играх с поддержкой RTX трассировку лучше не включать вообще. Например, в Hitman 3 без трассировки лучей картинка выглядит лучше.

-2

А ты попробуй не на 2060 играть (19года), а на 4090 и сразу и лучи увидешь и картинку в том же кибере, Индиане, метро, вуконге, Хогвартсе, джедаях, пауке и т.д.

10

Всё что появляется у нвидия - у него заимствуют идею и это хорошо. Волосы в драгонаге 4 - шик. Еще люмен + мегалайт в анриле. Нейронки тоже завезут в анрил, вслед за нвидия.

-3

Это скорее проблема не технологии, а того, что мало кто хочет делать лишнюю работу и прорабатывать игру и под растр, и под лучи. Да и реально большая разница в картинке получается, только когда просчитывается сразу пучок лучей, как в path tracing. За физически корректным просчетом лучей бедующее, просто для этого нужно железо намного мощнее, чем мы сейчас имеем. И скорее всего ближайшие 5 лет, полного перехода не случиться опять же из-за недостаточных мощностей. Реалистично это случиться не раньше конца следующего поколения.

10

Он бомжара, в магазине доказывает что Жигулевское лучшее пиво, в общем типичный нищук который топит против прогресса в угоду своему пустому карману

-25

разве художникам требовалось больше холста чтобы писать новые шедевры? понимаю, звучит абсурдно, но почему новые игры должны требовать все большей производительности? ощущение будто уровень графики остановился на 3 ведьмаке, а дальше растет только цена хз // Василий Палыч

11

Вот и я думаю зачем выдумывать видюхи размером с весь корпус когда графика особо и не отличается) работали бы с тем что есть, а то 1 проект выпустят кривой и им подавай новые технологии... все шедевры получались от ограничений возможностей (в той же графике) и было круто, интересно) // Иван Сергеевич

4

Поиграй в Вуконга и Хеллблэйд 2 на сверх ультрах и вопрос исчезнет) // New Show

-1

Оптимизация)) я играл в нфс 15 года и лучше графики я ещё не видел ни в 1 игре в гонках))) // Иван Сергеевич

0

Потому что движки новые, игры масштабней, даже если по графике не далеко ушли, но плотность миров всё равно требует мощи, отсюда и недостаток при 8ГБ памяти.

-5

Потому что в игры теперь пихают ресурсоемкие текстуры, они в основном и юзают видеопамять, так как изображение текстуры хранится в плашке памяти видюхи. Генерация кадров, работает по тому же принципу, хранит сгенерированные кадры в видеопамяти. Как понимаю со временем развитие ИИ потребует терабайтов видеопамяти.

1

выкручивают всё в ультра еще и трассировку включают, а потом недовольные, что им 8гб мало, ало чудики, киберпадла может и все 16гб выжрать если всё вправо выкрутить

10

А не че, что производитель зявляет об обратном? - обдумай это. им маркетинг важнее и набитые кошельки. А пи з дешь это гуманное на е б а лово!

-1

Проблемав том, что кроме как ФыПыСы и галочки возле "ультра" стандартов оценки графики нет. Вот и получилось,что последняя видеокарта должна давать 120 на максималках. А то что разрабы слюни пускали, или наоборот запихали возможностей улучшения графики на пару лет про запас никого не интересует.

0

Всё зависит от оптимизации разработчиками. Захотят и на 8гб будет круто, схалтурят, там и 12 не вывезит.

8

На RE Engine уже не хватает, а там всё сделано на высоком уровне.

1

Если бы захотели - выпустили бы фотореалистичный шутер типа Crysis, и 8 Гб видеопамяти хватило бы вполне. Но не хотят. А может, уже и делать некому.

3

думаю нет. для фотореалистичности нужен способ делать неповторяющиеся бесшовные тестуры и модели с мягкими переходами. с пераым можно справится малым количесвом памяти за счет большой нагрузки на гпу со вторым уже не особо. нужно иметь массивные запеченные данные или дистанционные поля геометрии. плюс само растровое освещение съест 2-3гб и что там останется на текстурки? которые должны иметь много карт те минимк 3-4 тестуры с 4 мя цветовыми каналами в всоком разрешении и тестуры шумов.
8гб это графика прошлого поколения как я себе представлял ее в 16-19году и так сойдет.

0

а у тебя 16 гб на карте амд сильно помогают для производительности?

-6

Ну FPS не поднимет, зато текстурки можно ставить максимальные и высокое разрешение. Видеопамять на FPS то никогда и не влияла, что на Nvidia, что на AMD.

7

я и на 3070ti ставлю всё ультра в 2к, а там как раз 8гб

-7

Ты явно не разбираешься в видеопамяти и как она влияет на производительность и fps в целом. fps то не поднимет но, если игре видеопамяти будет недостаточно чтобы прорисовать те самый текстуры, fps будет дропаться до минимального значения, а в большинстве играх и вовсе будет вылет с ошибкой. Так что не надо писать что влияния нет, ещё как есть. И чем больше в видеокарте видеопамяти, тем лучше. Приятный плавный геймплей без фризов и вылетов.

0

Движок Unreal Engine 5 до ума довести над,а не предлогать DLSS+Генерацию кадров (фейковий буст ФПС). Ясно что 8 гб в сучасных игр+рт лучи не хватат памяти,и какой % включают+теряют производительность ахаха,и да отвечать не надо.

5

Правильная новость, аккурат перед выходом 5к серии.

5

И 5060 снова с 8 гб будет 🤡...

5

год только начался , а уже такие выводы
до сих пор не понимаю прикола трассировки лучей, включал в киберпанке и во время игры всё равно этих красот не замечал, максимум можно включить сделать красивый скриншот , вырубить и играть себе спокойно

4
сделать красивый скриншот , вырубить

Собственно зелёные только этим и занимаются

5

не согласен ,с рт и без это две разные игры

-9

с трассировкой пути, возможно, но точно не с лучами

5

и с лучами тоже ,вижу челы на 3050 меня заминусовали

0

Надо начать с того, что с появлением современных технологий - многие разработчики игр перестали как следует оптимизировать свои творения. Мало FPS? Включите DLSS и/или генерацию кадров. Ну и что такого, что у условного булыжника, который вы возможно и не заметите в игре, миллион полигонов и текстура в 4к? // Никита Глазунов

4

В ситуации с Длсс мне больше всего генерация не нравится, и так реакция не сказать чтоб хорошая, а при включении этой фигни сразу все тайминги(парирования, прыжки, блоки, уклонения и прочее) идут нахрен. И не дай бог, ещё и разрабы криворукие, из-за чего задержка не просто большая, а плавающая, в итоге всё ощущение времени на реакцию скатывается в утиль.

П. С.: а для всяких ферм пойдёт и так.

1

ну раньше приходилось отключать сглажку и понижать разрешение для стабильных 30фпс на ультрах.

0

Но и графиккарты были втрое слабее. А картинка при этом немногим хуже.

0

Никита, Так современные видяхи по сути без своих длсс и прочей фигни - и есть булыжник, который без генерации кадров нифига не может. По сути покупать ИИ в металлической коробке за огромные деньги - такое себе. // Евгений Ганиев

0

Правильно!
Такое себе!
Лучше купить...
А что там другое можно купить, чтобы без длсс там и так далее... // Тарс Таркасс

0

Да вообще н@ср@ть что там кто считает. Решает большинство. Самая популярная сейчас в рейтинге стим 4060. И если разработчик не будет учитывать большинство его игру просто не будут покупать вот и все.

3

покупать будут, и предзаказы делать, потом 2 часа потерпят статтеры и вылеты, а после двух, когда игру уже более-менее прочувствуешь, рефанд делать уже будет поздно. так и скамят сегодня, вступительные сцены-обучения делают на 2-3 часа с минимумом нагрузки, а потом как на, в условный открытый мир выходишь, а там у тебя 40-50 фпс на максималках превращаются в 20-30 со статтерами на минималках, а рефанд уже всё, поздно делать, спасибо за бабки, лох.

1

Потом идет волна коментов по поводу плохой оптимизации и игру максимум начинают покупать на торентах. С таким подходом много не продашь.

1

ага ага, расскажи это бестселлерам стима. Привет любой высер убейсофт, привет сталкер 2, привет хогвартс легаси, привет макака, привет тлоу на пк и т.д. ))

0

И поэтому юбисофт сейчас на грани банкротства потому что высеры ее скупают так что-ли получается. Со сталкером 2 стало сразу же все понято. Нужно было быть совсем отбитым не то что покупать а в принципе это качать с торента. Хогвардс легаси я купил на торенте. Да без патчей в это играть невозможно. Удалил. Забыл. Тлоу вроде как починили. Я не в курсе просто еще ее на пс3 прошел мне она не интересна сейчас. Макака не знаю не пробовал. Из последних Сх2 римейк с рейтресингом на максималках норм работает. Индиана вообще летает. Алан вейк 2 с пастрейсингом 40-60 кадров в зависимости от локи. Не могу сказать что прям все плохо и играть невозможно. А еще таких особо требовотельных я и не припомню... Я в принципе не нашел пока не одной игры которая смогла бы поставить 4060 на колени в full hd.

0

Логичное высказывание, по поводу первого вашего комментария, ведь если бы люди считали что им не хватает видеопамяти на бюджетных видеокартах, а ТЛ им не нужен, то они бы массово стали покупать RX 7600 XT с 16 Гб видеопамяти, и она бы была в ТОП-е по видеокартам в Стиме!

0

В принципе я даже без трассировки лучей вижу сегодня, что современные игры легко расходуют 6-7 гигов из 8-ми на моей видеокарточке. Но всё же такие игры единичны, да и сама трассировка лучей для 99,9% игр необязательна к использованию. По моему опыту 6 гигов видеопамяти уже мало, а 8 гигов пока хватает и скорее всего будет хватать почти везде ближайшие лет 5. Я думаю примерно столько времени пройдёт, прежде чем трассировка лучей станет обязательной в ТОП играх. А пока обязательности НЕТ, особо много видеопамяти не нужно. 8 гигов сегодня за глаза хватает, тем более если ты играешь в народном 1080p, как и всё остальное подавляющее большинство геймеров.

3

Не подкидывайте им такие идеи, это ж надо придумать, обязательная трассировка... Куртка при таком раскладе лопнет от обжорства.

2

вопрос в консолях. у них 16гб общей памяти у хбокс эс еще меньше вроде. в этом обьеме ин нужно хранить их ос и процессорные данные игры. я бы предположил что старшим косолям доступно от 6 до 10гб видеопамяти в целом. так что эмперическое правило минимум 8гб врам и 16озу для низменных настроек скорей всего будут запускать игры в течении этого поколения. чтобы просто быть луше консолей нужно 16гб врам, 32 гб озу и что-то в районе 25+ тфлопс по видеокарте как у новой радеон примерно пек-пек. для царского гейменга естесвенно нужен царский ПеКа минимум 60тфлопс 16 гб и больше 64гб озу с запасом до конца поколения и на переходные лета.

0

"Народный" 1080p должен был умереть ещё лет пять назад. А обязательная трассировка - неизбежная реальность прогресса графики. Рад, что Индиана дал этому ход, дальше будет лучше.

-2

"Ни себе не возьму, ни другим не дам. Удавлюсь, лопну, но не дам".

0

Фиг знает. Мне достаточно. В каждую игру или почти в каждую играю на высоких в Фулл Хд и отлично всё играется. Играю без RTX. Ну, честно говоря, мне и нафиг не упёрся этот RTX. Я включал Ртх, я знаю, как он выглядит. Ну да, красиво. Ну его так чисто. можно включить, посмотреть, сказать да, действительно красиво и выключить. Играть с ним ну хз. хз. Без него общая картина не хуже. Ну да, отражение хуже. Ну мне, честно говоря, на отражение пофиг, я в него особо не всматриваюсь. Я могу и с обычным отражением поиграть, и Фпс больше, и общая картинка не хуже. Ну кроме отражения Ну, как я сказал ранее, на отражения мне по барабану. Поэтому если выходит игра, где нет Ртх, я такой думаю: Да и фиг с ним, нет и нет. И без него хорошо играется.

3

Очевидным становится только то, что в начале 2025 года требованиям современных игр не соответствуют сами разработчики игр - масштабы увольнений "игроделов" говорят сами за себя.

2

Да 8 сейчас это минимум хотя старые игры тянут на ура. Текстуры везде одинаковые почти а требуют памяти по разному. Специально так делают чтоб покупали тупо бизнес

2

Ну так всего лишь нужно отключить лучи? 🤔 Сильно большой разницы не заметите...

2

В 2005 году видеокарты были максимум 1 гб объемом, правда только профессиональная и только у красных, у зеленых в тот год не было ни одного чипа с 1 гб, в основном карты были на 128-256 МБ. В 2015 году максимальный объем был 12 гб (профессиональные не в счёт). Т.е. за 10 лет прогресса прирост в 10 раз минимум. И что мы имеем сейчас? Максималка 32 гига, т.е. прирост памяти с 15 по 25 года всего в 2 с лишним раза, но при этом жор у игр растёт намного быстрее чем развитие видеокарт. Сегодня 12 гб должны быть минимально необходимым минимумом, но зеленые продолжают штамповать 8 гиговые огрызки. Зачем? Почему нельзя нарастить памяти? Почему 5080 дали всего 16 гигов, а не 24?

В общем, как обычно, сделано только чтоб доить бабки с гоев, которые самые первые побегут брать 5090.

1

Так выйдет 5080 Super 24 гб и будет пушка-бомба, не гони лошадей.

-5

конечно разводняк. эти банки памяти стоят 500р гигабайт(если не дешевле). но кто тогда вообще купит что-то выше 70. да в приципе никогда и не покупал выше 70. зачем? если через пару лет обновляться и твой топ превратиться в тыкву.

3

а чего там гнать? чистой производительности ниже даже 3070. улучшалки отключить и все встанет на свои места, только вот цена на такое поделие с каждым годом только в разы растет.

0

в этом случае топ 5090 уже тыква даже не пришедшая на полки магазинов!

Чистоя производительность - обсолютный 0!!!

2

"чистой производительности" это адово мыло в TAA или 8x MSAA?

"если отключить улучшалки"

🤡 а если срать к верху ногами?

0

как перешол с 2060 на 3060 стало явно, что будущие игры потребуют больше памяти. 8гб сегодня мало. 12 почти на все хватает, но вот что дальше будет, если уже стали появлятся игры которые требуют карты с ртикс?

1

у меня до сих пор 1080 ti. Приходится каждый раз молитву читать перед включением компа

1

не верю, была у меня 1060- топ чисто мое мнение, отработала на все 100% карта была превосходная. а у тебя классом выше!

1

Не думаю что твоя 1080ti в схожем исполнении как эта:

https://www.dns-shop.ru/product/8d0218fc39623332/videokarta-pci-e-asus-geforce-gtx-1660-ti-dual-oc-6144mb-192bit-gddr6-dual-gtx1660ti-o6g-dvi-hdmi-dp/
Вот её включал как в последний раз.

0

Термопаста уже не спасает. Стабильно 92ºС в играх

0

горячие мощные карты дохнут быстрее. хотя у меня были 2 чипы 100+ градусов. не один не умер пока был актуален.

0

Нужно готовится к тому что через 3-5 лет, начнут появляться игры обязательно требующие ЦП с нейронными ускорителями.
На Ксеонах и lga1155 уже не отсидеться будет.
https://youtu.be/fJZOXP69L6w?si=2WLzp4UOv5O7vBfm

1

На кой черт эта бесполезная хрень вообще нужна, если с нейронками видеокарта справляется в сотни раз лучше? Тупо переплачиваем за "чтобы было".

0
1

Ресурс чего? Npu в процессоре настолько дохлые, что погоды почти никакой не сделают. Они имеют место быть разве что для ноутбуков без дискретной графики.

0

Естественно 8 гигов сегодня мало.

1

Ну в принципе так и есть 8 гб видео это уже мало для современных игр, теперь лучше иметь 12+ гб видео

1

Для фулл хд без ртх этого вполне достаточно

0

Эта видуха с 8 гб пойдет под офисные игры "Пасьянс" :)

0

Да это очевидно. Сейчас 12 самый минимум для адекватного геймплея.

0

8 ещё можно пользоваться с натяжкой. А так, уже и 16 маловато. Но, я не миллионер, я не могу настолько быстро гнаться за обновлением железа. Либо брать китайские франкенштэйны, которые дешевле, и с увеличенной видепамятью

0

Я тоже не могу постоянно обновляться. Поэтому вышел фулхд не пытаюсь прыгать. Слишком уж дорогое удовольствие. Благо игр не пройденных с прошлых лет дохрена

1

Вот именно, в crysis 3 была нормальная графика даже по современным мерам куда еще лучше // Денис Ломакин

0

Без лучей вполне нормально.

0

То то еще будет, когда наступит эра 8к гейминга то там понадобится уже 128 гиговая карта для трассировки лучей. Не радостное будущее ждет геймеров.

0

Разрешение экрана никаким боком к видеопамяти не относятся, больше всего видеопамять нагружается текстурами, а после уже расчетами физики, шейдеров и прочим. Для 8к нужна именно производительность, но вот взять её по сути не откуда, кремний можно сказать уперся в потолок.

П. С.: я даже удивился, что как-то смогли наскрести для 5090 на 30% больше производительности по сравнению с 4090, подобное и раньше было не то чтобы простой задачей, а на сегодняшний день разве что масштабирование в ширь и остаётся.

0

и да и нет. в растре в основном нужна производительность только с трасировкой не уверен. и там далеко не только тектуры но и полигоны с анимацией. раньше просто в основном текстуры весли потому что можели были низкополигональные но если модели будут весить под 300мб и еще там куча всего то уже другой разговор.

0

Не наступит. Даже сейчас чистого 4к нигде нет. Везде апскейлы. А выше 4к уже глаз разницу не увидит. Ну разве что ты монитор купишь во всю стену.

0

лет через 20-30 эра 8к гейминга наступит.

0

лет через 20-30 наступит эра недвижки без окон. Хотя она и сейчас такая есть.

0

У АМД карты памяти больше игры кушают, 8 ГБ уже понятно там не о чём, но Nvidia не всё так гладко.

0

а зачем тогда эти отморозки куртки выпускают новые карты с 8 гб???заговор инопланетян???не думаю!

0

Ну куртки всегда любят выпускать видеокарты с 8Гб видеопамяти, а вот штаны всегда выпускают видеокарты с 12 Гб видеопамяти, пример: RX 6500 XT, RX 6600, RX 6600 XT, RX 6650 XT, RX 7600, в этих видеокартах и памяти много и шина большая и даже линий PCI-E по полной!

0

Если так рассуждать, 90% игр и 4гб видеопамяти хватит.

1

Уже давно во всех больших проектах она есть.

0

С форцей забавный пример. Учитывая ее потребление.
А так, больше памяти лучше чем меньше памяти, однако все ещё непонятно над чем вы угораете и почему, особенно с примерами карточек, которые могут например в апскейлеры но у которых нет генерации кадров. // Тарс Таркасс

0

🥹я, играющий в киберпанк и форест 2, на высоких, с 580 4гиг. // Атмир Х

0

Star wars jedi surv только не качай,расстроишься)

0

Эх, высокие в киберпанк и ультра в киберпанк все таки довольно сильно отличаются) впрочем не настолько сколько эта разница стоит.
Хотя благодаря дизайну и в целом неплохой графике киберпанк и в высоких и без лучей красивый // Тарс Таркасс

0

Помню для меня вершиной была видеокарта 9800gt nvidia, которая тянула Crysis...

0

А мне хотелось поменять свою Geforce 2 MX 400 на крутую Geforce 4 Ti 4600, но денег хватило в 2003 году, только на Geforce 4 MX 440.

0

Пора и моей gtx 1080 8g на покой, только что покупать во вменяемый бюджет🤔 // Spektra Fantom

0

4070? Или супер версию?... 4080 слишком дороговато как по мне

Я 4070 супер за 68т брал

0

видеокарте недостаточно компьютера при использовании трассировки лучей

0

... Я играю в КС 2 на максимальных настройках на гтх 1060 3гб и все норм (¬_¬) // Евгений Сидоров

0

Ну да, кс2 такая современная игра же

Коротко об интеллекте ксеров // Айдаш Байыр

1

Когда уже разрабы поймут, что графика достигла своего предела и займутся геймплеем, физикой, иммерсивностью? А никогда. В таком случае ведь мусор Куртки никому не будет нужен.

0

Скажите это моей 580 от радика с 4 гб памяти))) // Миклуха Маклай

0

Пс если поставить текстуры не на ультра, хватит 😀, особенно в некоторых играх где отличия от ультра и высоких можно заметить в стоп кадре с 400 зумом ,😀 // Серега Сигуля

0

Если не выкручивать все настройки на суперпупердуперультра, то 8 вполне хватит, да ещë и с запасом // Сергей Кот

0

Системные требования Quake II

Операционная система: Windows 95/98/NT 4.0/2000.

Процессор: Pentium 90 МГц

Оперативная память: 16 МБ

Видеокарта: 100% совместимая с DirectX 6.0, 1 МБ VRAM.

Системные требования Unreal

Операционная система: Windows 95/98/NT 4.0/2000.

Процессор: Pentium 166 МГц

Оперативная память: 16 МБ

Видеокарта: 100% совместимая с DirectX 6.0, 2 МБ VRAM.

Понимаю что пример такой себе, но раньше делали инженеры, а сейчас маркетинг.

Вот и все что нужно знать о нынешних требованиях.

0

Деградация у тех кто на это ведётся. 8гигов за глаза хватает. // Илья Иванов

0

Играю во много игр. Только вот ради сталкера 2 пришлось менять свою 580 на 6600 // Илья Иванов

0

8 уже перестало хватать и правда , у меня 3050 и уже тяжко в новых // Павел Зубарев

0

Тяжко в каком смысле?
И при чем тут 8гб? Может не в памяти дело, а в производительности?
Единственная новая, в которой моя 580 не вывозит это сталкер 2. // Илья Иванов

0

У меня так же , но Индиана например подлагивала на высоких-средних , но тарков точно не лучше текстур индианы // Павел Зубарев

0

Практически все игры запускаются с видяхой на 8 гб без проблем. // Родион Савачаев

0

А что нового вышло путного? Даже в 24м нихрена, а 25й только начался. Сталкер 2 прекрасно пошёл на старой рыксе с 8мью гигами. // Денис Мосорик

0

Люди которые пишут , что 8 гигов хватает с запасом , что с вами не так ? Вы хоть в новые игры выше средних играли на фуллхд? Как будто из параллельной вселенной просто пишете . Если играть в рогалики ил гта 5 вечно , то конечно с запасом хватает. Там уже длсс даже не вытягивает // Павел Зубарев

0

гоняю с RTX 3080 на 10ГБ, хватает для FHD на ультрах // Юлия Лагуткина

Gygabyte Nvidia GeForce RTX 3080 Turbo
Gygabyte Nvidia GeForce RTX 3080 Turbo
0

У меня ryzen 7500f и rtx 4060. Играю в silent hill 2 remake в full hd, практически все на высоких настройках, только шейдеры на средних и тени на низких, жрет около 7 гб памяти, фпс 70-80, картинка приятная. В целом согласен, что 8 гб памяти уже маловато, но многое зависит от оптимизации игры.

0

так а зачем тогда делать 50хх ниже 16 гб? самая нишевая 50хх тогда должна быть МИНИМУМ с 16гб

-1

Ну может потому что в нвидиа работают инженеры и кодеры которые лучше понимают что нужно к примеру для средней карты в full hd. А не инфоцыгани которые ради хайпа делают подобные вбросы основанные ниначем. Я там еще понимаю пс6 бы к релизу готовилась и там некстген игры бы новый стандарт требовали... А тут вообще с потолка взяли.

-1

Новость из разряда 5090 не тянет киберпанк в 4к60 без dlss. Текстуры хранятся не только в видеопамяти, но и в оперативной. Если достаточно быстрой DDR5 ОЗУ, небольшой недостаток в 2-4 Гб видеопамяти практически никак не скажется. Особенно из-за того что скорость быстрой DDR5 превышает 100 Гбайт/с, что уже в одном порядке с видеопамятью находится.

-1

100гб/с - 1/18 актуальной псп памяти видеокарт)

1

GeForce RTX 4070 Ti Super - 672 Гбайт/с, это 1/6 по сравнению с современной ОЗУ, а если брать более бюджетные карты с 8-10 Гб памяти то ещё меньше.

0

Только все 100гб/с псп недоступны видеокарте в реальных условиях использования, дай бог 1/3, отсюда и такие дикие просадки из-за нехватки памяти)

0

Учитывая что данные которые не влезли в память видеокарты передаются в ОЗУ через PCI-E шину которая очень медленная даже в новой версии 5.0 то это ещё сильнее бьёт по производительности.
У меня в мониторинге MSI Afterburner включен датчик показывающий сколько процентов данных выгружается в ОЗУ из видеопамяти, и при превышении 15%, игра начинает терять производительность, а к 25% уже начинает сильно тормозить.

0

Но куртка все равно и в 60ХХ серии половину видюх сделает на 8гб

-1

8 гигов хватает только в играх в разрешении 1080р и без лучей. Не зря RTX 3060 есть на 12 гб. На моей RX 6600 как раз 8 гигов. Ремейк 4 резика идет на макс текстурах. По мониторингу слегка превышая 8 гб буфер. В др играх текстуры и тени подгоняю под видеопамять. Кто хочет лучей, тот и будет брать карты с большим объёмом VRAM. Тут уж у кого какие нужды.

-2

У меня 4060 причем лэптопная 8гб ре4 римейк c лучами и всеми выкручеными настройками до предела в full hd без апскейлеров держит стабильные 60 кадров. Игра в настройках ругается что значительно превышен обьем видеопамяти но никаких проблем в прохождении не было. Видимо все таки оптимизация а не обьем видеопамяти решают.

0

потому что в 4 резике лучи - только отражения, они много производительности и врама не жрут

0

Ну ок вот еще пример киберпанк в режиме пастрейсинг перегрузка и максимальных настройках лок на 60 кадров даже в самых динамичных сценах. Конечно это с генератором и длсс на качество в full hd

-2

Какая трассировка лучей на rx 7600? Там производительность на дне в любом случае будет с ними, за редкими исключениям типа Resident evil.

-2

Странно, что это недоразумение в виде 7600 ещё видеокартами называют. 7600 xt 16 гб сливает 3070 и 3080, удивительно, но "16 гб не хватает". У автора вообще есть своё мнение или это тупо копипаста?

-2

Даже 12 гигов уже сейчас впритык для игр, не говоря уже о рабочих задачах/нейронках.

Поэтому смысла брать огрызок 5070 ещё меньше, чем 3070 в своё время.

-2

А разве эти лучи где то есть кроме киберпука? В метро кажется еще, да. В остальных играх они если и есть, то только ломают картинку

-2

Так 8 Гб за глаза хватает если трассировку не включать именно она всю память забивает тот же Indiana Jones в котором попросту не дают отключить этот трэш

-3

Вон многие грамотные и образованные комментаторы на PG, писали что ждут когда мододелы отключат или уберут в Indiana Jones and the Great Circle освещение с трассировкой лучей, и они смогут поиграть в эту игру без этой незначительной опции на видеокартах не поддерживающих трассировку лучей! =))

1

эх какие зажравшиеся нынче пошли! У меня вообще видюха с 1 гигом и 2х ядерный проц и ничего, живу как-то!

-3

Если ты школьник из бедной семьи, то можно понять, что ты в этом не виноват, просто после 16 иди подрабатывай и стремись вырваться из своего гетта life, и меньше смотри анимэ, ибо это херня пагубно влияет на мозг, особенно на не окрепший, потом купишь себе сборочку бюджетную за соточку и будешь играть в нормальные игры и кайфовать

-3

я не смотрю аниме, были мысли начать, но потом кое-кто дал мне по мозгам и эти скверные мысли отпали

-1

Судя по вашим высказываниям, вы это аниме уже пересмотрели и оно пагубно повлияло. XD

2
Комментарий удален

Ну во 1-ых я никуда не исчезну. Если вам так неприятна моя персона, можете исчезнуть сами. А во 2-ых. Что-бы предать, надо в чем то поклясться или кому-то в чем-то присягнуть. Не помню что-бы я что-то подобное совершала. Посему и предать не кого не могу. Разве что свои убеждения.

1

8 гб стало не достаточно когда CP2077 вышел

-3

Вообще шизанулись? Я только что на радостях обновился до 2060 с 6Гб. И считаю это потолком на данном этапе.

-4

Тут бы вспомнить про gtx 1066. И rx 488.

Это был 2016 год.

1

На низких -средних текстурах поиграешь ещё пару лет в тяжёлых проектах ,тем более при включении dlss ,памяти меньше надо на 500-800мб.Сиди пока сидится,но при следующем апгрейде не бери на 8 Гб.

0

В некоторых играх и 16гб уже только только хватает а уж о восьми и говорить нечего)

-4

Сижу на старушке 1066 и всё устраивает, новых интересных игр нету а старые все тянет.

-5

Старые это игры 10 летней давности?)

-3

я думаю что угодно если не на пятом анриле. ну и не индиана с аланам внйком2

2

сижу на 1070,уже нехватает,спасает fsr

0

я посмотрел. вроде даже рагнарек тянет выше 60 к\с.

0

я на 2к мониторе,немного сложней с настройками,сталкер 2 в примерно 60 и валит с фср на средне-высоких и пару низких настройках,но у меня оперативы 32

0

Додики всю жизнь дрочат на память но никак не поймут что в первую очередь важна шина памяти, чем она шире тем лучше будет производительность.

-6

шина шиной но если упрется в объем будут статеры артефакты и просадочка фпс....

9

Да, но память в последнюю очередь нужно рассматривать

-5

Не забывай что пропускная способность увеличилась, без увеличения шины, с приходом pci ex 4.0

0

додики всю жизнь дродат на шину а важна скорость памяти.

10

Шина зависит от количества чипов памяти. На 1 чип приходится 32 линии шины. Допустим можно 8 гигов набрать 4 чипами по 2 гига и в итоге шина будет 128 бит. А можно тот же объём набрать 8 чипами по гигабайту и шина будет уже 256 бит при том же объёме видеопамяти. Конечно шина решает, ведь ПСП при более широкой шине больше. Но прикол в том, что вендоры для экономии на бюджетных и средних по цене платах не разводят больше 4 чипов. Потому и шина маленькая получается.

0

У писаря новости 4 гига, представьте его лицо? Когда ты нищий, но пытаешься быть полезным.

-8

Не, старина, трассировка лучей самый настоящий скам геймеров, потому что жрёт она в любом случае дохера, а картинка заметно улучшается только играх разве что в пяти (две из них это Квейк и Майнкрафт), в остальных же преимущество этого, скажем так, "альтернативно одарённого" освещения крайне сомнительно.
Ах, да, ещё Portal 2 с RTX крутейше выглядит. Да и на любую старую игру если грамотно эту модель освещения натянуть, то будет красиво. А в современных играх это ну такое себе, что-то на богатом.

0

В догме2 рт не влияет на производительность , а картинка становится куда лучше, в новом драконе она так же не сильно жрет, про метро вообще молчу, там прям сок, так что могу предположить что при хорошей оптимизации эта функция не будет лишней , в любом случае все игры в будущем будут на анриле5, а там по дефолту наниты лучи, так что не мешаем прогрессу, и кайфуем с картинки

-6

О нищете всегда говорит только нищий, так как его это раздражает, ведь он живет в ней и всем своим видом пытается доказать всем, что он богатый, а остальные нищие и не чета ему. Но нищий даже с топ видеокартой будет всегда нищим, ведь нищета в голове.

2

Не угадал, я надменный классист

0

Судя по сегодняшним играм сейчас стандарт 12gb видеопамяти, но это для древнего full hd. Для более высоких разрешений - от 16gb и выше. // New Show

-9