Они заслуживали большего: 20 хороших игр, провалившихся в продажах

В мире видеоигр успех измеряется не только качеством, но и цифрами продаж. И порой это становится трагедией: великолепные, продуманные и любимые игры оказываются в числе неудачников на рынке. Восторженные рецензии критиков и тепло игроков не всегда спасают игру от коммерческого провала. Причины могут быть самыми разными — неудачное время релиза, слабая рекламная кампания, чрезмерно раздутый бюджет или банальное невезение.

Индустрия жестока: если проект не окупается, это может привести к закрытию студии или отмене сиквела. Особенно часто подобная участь постигала уникальные игры времён PlayStation 2, Nintendo DS или оригинального Xbox. Многие из них были настоящими жемчужинами, но не получили нужной поддержки со стороны широкой аудитории.

К счастью, некоторые из этих игр спустя годы возвращаются — в виде ремастеров, переизданий и цифровых сборников. Их заново открывают новые поколения геймеров, а старые поклонники получают шанс вновь прикоснуться к забытому сокровищу. Ведь истинная ценность игры далеко не всегда измеряется продажами.

Beyond Good & Evil

Beyond Good & Evil от Мишеля Анселя — одна из самых ярких игр Ubisoft, но при выходе в 2003 году она осталась в тени других хитов. Игра получила похвалу за графику, проработанных персонажей и захватывающий сюжет, но не смогла завоевать широкую аудиторию.

Действие разворачивается в 2435 году, где молодая Джейд раскрывает тайны заговора в мире, населенном антропоморфными животными и инопланетянами. Простой и увлекательный геймплей вместе с потрясающим саундтреком сделали игру любимой среди немногих, кто в неё поиграл. Финал вызвал массовые требования к продолжению, которое до сих пор не вышло.

Провал игры объясняется недостаточной поддержкой Ubisoft и перенасыщенностью рынка, хотя Beyond Good & Evil полностью заслуживала славы и признания.

Shenmue

Первая часть Shenmue стала настоящим прорывом, введя множество элементов, которые теперь считаются стандартом. Игра получила высокие оценки за динамичный сюжет, качественную озвучку и захватывающие боевые сцены. Несмотря на культовый статус и продажи свыше миллиона копий, Shenmue не смогла окупить свой огромный бюджет — около 50–70 миллионов долларов, что было астрономической суммой для 1999 года.

Выпуск на Sega Dreamcast, уступавшей популярностью конкурентам, усугубил финансовые проблемы. К счастью фанатов, Shenmue II разрабатывалась параллельно, но только в 2019 году после долгого ожидания вышло Shenmue III. Эта серия по праву считается одной из самых влиятельных в истории видеоигр.

Spec Ops: The Line

На первый взгляд Spec Ops: The Line — обычный шутер от третьего лица, но за этим скрывается глубокая и тревожная история о психологической травме войны. Игра не просто стрелялка — она передаёт ужас и моральные дилеммы, заставляя игроков задуматься о последствиях своих действий. Несмотря на вариативность боёв от увлекательных до приевшихся, именно сценарий и озвучка делают её уникальной.

К сожалению, плохой маркетинг и сложность темы не позволили игре стать коммерчески успешной. Продвигать такой мрачный и провокационный сюжет среди множества типичных шутеров — непростая задача. Spec Ops: The Line осталась культовой, и её фанаты до сих пор обсуждают загадочные и жуткие моменты сюжета.

Psychonauts

Psychonauts от Double Fine Studios — игра, оставшаяся в памяти многих благодаря уникальному юмору, яркому художественному стилю и оригинальному миру ментальных ландшафтов. Главный герой, юный экстрасенс Разуптин, отправляется в летний лагерь, где обучают начинающих менталистов, а игрокам предстоит пройти необычные испытания в его сознании.

Несмотря на восторженные отзывы критиков и признание как одной из лучших игр 2005 года, Psychonauts провалилась в продажах, что привело студию к серьёзным финансовым проблемам. Игра стала символом «любимца критиков, но коммерческого провала» — отличной игры, которую, к сожалению, почти никто не открыл для себя тогда.

The Last Express

The Last Express, созданная Джорданом Мехнером, автором Prince of Persia, — уникальная графическая приключенческая игра, выполненная в технике ротоскопирования. Действие разворачивается на борту легендарного поезда Восточный экспресс в преддверии Первой мировой войны. Игрок управляет доктором Робертом Кэтом, спасающимся от преследования и втянутым в сеть политических интриг, любви и предательства.

После выхода в 1997 году игра получила признание за необычное художественное оформление, захватывающий сюжет и богатую озвучку. Однако при бюджете в 5 миллионов долларов The Last Express оказалась коммерческим провалом — к 2000 году было продано всего около 100 000 копий. Несмотря на это, игра стала культовой классикой с уникальной атмосферой и глубиной.

Mario and Rabbids: Sparks of Hope

Mario and Rabbids: Sparks of Hope вышла с большими надеждами и вызвала живой интерес фанатов благодаря необычному смешению вселенных Nintendo и Ubisoft. Однако в начале 2023 года Ubisoft открыто выразила разочарование коммерческими результатами игры.

Несмотря на то, что продажи проекта в последние месяцы ускорились и достигли почти 3 миллионов копий, этого оказалось недостаточно для разработчиков, которые рассчитывали на более высокий успех. Sparks of Hope продемонстрировала свежий взгляд на тактические RPG, но не смогла полностью оправдать амбициозные ожидания, оставаясь ярким, но недооценённым проектом.

The Evil Within 2

The Evil Within 2 от Tango Gameworks — одна из лучших игр в жанре survival horror, превзошедшая оригинал во всех аспектах. Следуя за Себастьяном Кастелланосом в его кошмарном путешествии по спасению дочери, игра предлагает более открытый мир, плотный геймплей и захватывающий сюжет.

Несмотря на это, первые продажи оказались разочаровывающими: всего около 200 тысяч копий за первую неделю — вчетверо меньше, чем у первой части. Возможно, причиной стал неоднозначный прием оригинала или слабый маркетинг Bethesda. Тем не менее, The Evil Within 2 остается обязательной для всех фанатов хорроров, достойной внимания и переосмысления.

Prey

Игра Prey 2017 года стала ярким примером таланта Arkane Studios в создании иммерсивных симуляторов — жанра, который критики любят, но массовая аудитория воспринимает с осторожностью. Действие разворачивается на космической станции Talos I, где игрок управляет Морганом Ю, пытающимся выжить и разгадать тайны, сражаясь с опасными меняющими облик инопланетянами Typhon. Уникальное сочетание шутера от первого лица, элементов стелса и RPG в рамках взаимосвязанного и детально проработанного мира позволило создать одну из самых амбициозных игр своего времени.

Особенность Prey — свобода выбора решения задач: вы можете превратиться в кофейную чашку, чтобы незаметно пробраться мимо врагов, или применить мощные психические способности для уничтожения противников. Несмотря на это, игра провалилась в продажах, уступив Dishonored 2 более чем на 60%. Главной причиной называют слабый маркетинг и сложность геймплея для широкой аудитории, привыкшей к более простым шутерам. Однако Prey по праву считается культовой классикой и заслуживает второго шанса у игроков, готовых к глубокому и необычному игровому опыту.

Enslaved: Odyssey to the West

Enslaved: Odyssey to the West — это тот случай, когда хорошая игра не получает заслуженного признания. Захватывающее постапокалиптическое приключение от студии Ninja Theory вышло в 2010 году и предлагало увлекательную историю, сильных персонажей и необычный визуальный стиль. Казалось бы, идеальный кандидат на успех.

Однако издатель Namco Bandai рассчитывал на миллион проданных копий, а итог оказался куда скромнее — около 700 тысяч. Несмотря на положительные отзывы критиков и теплый приём игроков, проект не оправдал коммерческих ожиданий. Разработчики так и не поняли, что пошло не так, а фанатам остаётся только сожалеть о несостоявшемся продолжении.

Sunset Overdrive

Sunset Overdrive от Insomniac Games был настоящим взрывом цвета, энергии и безумия. С его паркуром, безумным оружием и захватывающей системой передвижения он предлагал одно из самых весёлых приключений в жанре экшенов с открытым миром.

Однако, несмотря на харизму и креативность, проект так и не стал хитом. По разным данным, продажи составили около миллиона копий по всему миру — неплохой результат, но недостаточный для запуска продолжения.

Что помешало? Трудно сказать наверняка: возможно, сказывалась эксклюзивность Xbox One или нехватка маркетинга. Так или иначе, Sunset Overdrive остался отличной, но одинокой вспышкой на карте видеоигр.

System Shock 2

System Shock 2 стала настоящим прорывом в жанре, объединив элементы шутера, RPG и хоррора в одной мрачной футуристической вселенной. Игра предложила продуманную прокачку, вариативность прохождения и атмосферу, которой позже вдохновлялись BioShock и Prey.

Критики были в восторге — проект хвалили за глубину, сложность и смелость дизайна. Но увы, коммерческий успех так и не пришёл. За первый год было продано всего около 58 тысяч копий. Причины? Сложная для массового игрока механика, эксклюзивность для ПК и слабый маркетинг со стороны издателя.

В итоге System Shock 2 осталась культовой игрой, но не стала коммерческим хитом, которым заслуживала быть.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Vampire: The Masquerade – Bloodlines — RPG 2004 года, которая стала культовой среди фанатов, но провалилась коммерчески. Игра переносит игрока в мрачный подземный мир White Wolf’s World of Darkness, где вы — новообращённый вампир в сверхъестественном Лос-Анджелесе. Сочетая глубокий RPG-геймплей с иммерсивной свободой, игра позволяет сражаться, красться или вести диалоги в жуткой атмосфере.

Несмотря на баги, сценарий и атмосфера сделали её культовой. Однако продажи — всего 80 тысяч копий — оказались низкими, особенно на фоне выхода в тот же день Half-Life 2. Разработчики из Troika Games превзошли себя, но коммерчески игра не окупилась. Сегодня её поддерживают патчи и моды, сохраняя память о настоящей жемчужине жанра.

Sin

Sin вышла почти одновременно с культовой Half-Life, и это во многом определило её судьбу. Хотя Sin не стала революционной игрой, как Half-Life, она заслуживает внимания как качественный шутер от первого лица. Сюжет разворачивается в 2037 году и рассказывает о герое, который борется с распространением рекреационных наркотиков в своём городе.

Игра подарила игрокам свободу выбора прохождения уровней и представила необычные для того времени механики — выбивание оружия из рук врагов и активное взаимодействие с окружением. Эти новшества выделяли Sin среди других FPS и до сих пор вызывают уважение у фанатов жанра.

Planescape: Torment

Planescape: Torment — уникальная ролевая игра, погружающая игрока в глубокие философские размышления о жизни и бессмертии. Действие происходит в мрачном и загадочном мире Dungeons and Dragons, где сюжет и диалоги имеют ключевое значение. Благодаря выдающемуся сценарию и сложным персонажам игра создаёт живой и атмосферный мир.

Однако в эпоху релиза такой акцент на тексте и сюжете оказался рискованным. Игра не смогла добиться коммерческого успеха и привлекла лишь нишевую аудиторию. Со временем Planescape: Torment приобрела культовый статус, а её сюжет признали одним из лучших в жанре, хотя изначально она осталась уникальной, но недооценённой классикой.

Clive Barker's Undying

Clive Barker's Undying — игра, в создании которой участвовал сам знаменитый писатель ужасов Клайв Баркер. Несмотря на громкое имя, игра плохо продавалась, хотя заслуживает внимания. Это действительно качественный хоррор-шутер от первого лица с уникальной атмосферой 1920-х годов.

Вы играете за Патрика Галлоуэя, который расследует загадочные оккультные события. Особенность игры — возможность одновременно использовать огнестрельное оружие и магию: в левой руке оружие, в правой — заклинания. Такой микс делает геймплей необычным и захватывающим, выделяя Undying среди других шутеров того времени.

Titanfall 2

Titanfall 2 часто называют одной из самых недооценённых игр последних лет. Несмотря на великолепный геймплей и динамичный экшен с акцентом на боевых мехов, игра не получила коммерческого успеха. Релиз игры совпал с выходом таких гигантов, как Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare, что серьёзно повлияло на её популярность.

И это действительно обидно, ведь Titanfall 2 предлагает уникальную систему передвижения — бег по стенам, двойные прыжки, скольжение — всё это делает игровой процесс невероятно захватывающим. При этом стрельба остаётся плавной и точной, даже находясь в мехах. Titanfall 2 заслуживает звания одного из лучших шутеров своего поколения.

Pillars of Eternity II: Deadfire

Pillars of Eternity II: Deadfire от Obsidian Entertainment — одна из лучших классических ролевых игр последнего времени. Продолжая историю оригинала, игра переносит нас с волшебных лесов в атмосферный архипелаг, полный пиратов и опасностей. Здесь улучшены визуальные эффекты, глубже боевой процесс и добавлена система исследования на корабле, создающая живой, насыщенный мир.

Однако несмотря на все достоинства, Deadfire не смогла повторить коммерческий успех первой части. Релиз игры совпал с выходом таких громких проектов, как Divinity: Original Sin II и Pathfinder: Kingmaker, что значительно сократило аудиторию. В итоге эта великолепная RPG осталась недооценённой, потерявшись в море конкуренции.

Marvel’s Midnight Suns

Когда Midnight Suns была анонсирована на Gamescom 2021, фанаты Marvel ликовали: на сцену вернулись редкие герои, и ожидания были высоки. Однако восторг быстро сменился недоумением — оказалось, игра делает ставку на пошаговую тактику и механику построения колоды. Такой подход оказался далёк от вкусов широкой аудитории, ожидавшей привычный экшен.

Тем не менее, за неудачной маркетинговой кампанией скрывалась глубоко проработанная RPG в духе XCOM, только с суперспособностями и диалогами. Критики оценили Midnight Suns высоко, как и те немногие игроки, что дали ей шанс. Увы, яркая тактика полносью провалилась в продажах — но игру вовсе нельзя назвать провальной. Перед нами один из самых достойных представителей жанра тактических игр, который можно смело рекомендовать всем поклонникам жанра.

Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex всегда оставалась нишевой серией: у неё есть верные поклонники, но широкой популярности, как у Final Fantasy, она так и не добилась. Mankind Divided могла бы изменить ситуацию — игра предложила захватывающий сюжет и умное повествование в духе киберпанка. Однако вмешательство издателя перечеркнуло все усилия разработчиков.

Square Enix сделала все, чтобы загубить релиз. Вместо прорыва — разочарование: хорошие оценки не смогли спасти продажи. Так Deus Ex снова оказался в тени — не из-за качества, а из-за неверных решений сверху.

Grim Fandango

Когда в 1998 году вышла Grim Fandango, критики восприняли её с восторгом. Уникальный визуальный стиль, вдохновлённый мексиканским «Днём мёртвых» и ар-деко, запоминающийся саундтрек и захватывающий нуарный сюжет моментально выделили игру среди конкурентов. Главный герой — Мэнни Калавера, жнец, пытающийся выбраться из Департамента смерти, — стал иконой жанра.

Несмотря на признание и награды «Игра года», продажи оказались разочаровывающими. Grim Fandango продалась хуже предыдущей игры Тима Шафера, Full Throttle, и это ударило по LucasArts. В 2004 году компания закрыла подразделение, отвечавшее за графические приключения.

80
50
Комментарии: 50
Ваш комментарий

Beyond Good & Evil - Девочка с фотоаппаратом спасает вселенную, делая селфи со свиньями в космосе. Ubisoft обещали сиквел так долго, что оригинальные фанаты уже умерли от старости.

Shenmue - $70 миллионов потратили на создание симулятора японского лузера, который ищет моряков вместо работы. Ю Судзуки изобрёл открытый мир и забыл туда что-то интересное положить.

Spec Ops: The Line - "Война плохая!" - кричит игра, стреляя вам в лицо четыре часа подряд. Разработчики настолько умные, что сделали плохую игру нарочно. Или случайно. Уже никто не помнит.

Psychonauts - Взрослый мужик залезает в головы детей "в образовательных целях". FBI хотело изучить игру, но поняли, что она слишком странная даже для их досье.

The Last Express - Поезд-детектив, где можно проспать убийство, революцию и собственную смерть. Игра в реальном времени для людей, которым не хватает реальных проблем.

Mario and Rabbids - Nintendo продали Марио французам, и те сделали из него тактическую стратегию с кроликами-наркоманами. Шигеру Миямото до сих пор плачет в подушку.

The Evil Within 2 - Папаша-фотограф ищет дочку в мире, который выглядит как его поисковая история в браузере. Shinji Mikami сделал хоррор про родительские комплексы.

Prey - Игра, где вы бьёте мебель молотком "на всякий случай". Офисные работники узнали в этом свои будничные фантазии и купили миллион копий.

Enslaved - игра, где обезьяна на поводке лазает по железякам под визг девочки с пультом.

Боевка: нажми X, посмотри анимацию, повтори 500 раз. Паркур: игра сама решает, куда ты полезешь. Сюжет: "А что если рабство - это любовь?"

Sunset Overdrive - Игра пытается быть крутой настолько отчаянно, что у неё появился комплекс неполноценности. Энергетические напитки в игре менее токсичны, чем сам юмор.

System Shock 2 - Все называют её гениальной, но финальную треть прошли только мазохисты и ютуберы за деньги. SHODAN умнее 99% игроков, что не комплимент искусственному интеллекту.

Vampire: Bloodlines - Игра настолько сломанная, что фанаты чинят её дольше, чем разрабатывали. Troika Games умерли от багов быстрее вампиров от солнечного света.

Sin - Шутер про копа-мутанта против стриптизёрши-злодейки. Игра настолько 90-х, что в ней есть встроенный пейджер и автоответчик.

Planescape: Torment - RPG для людей, которые читают Terms of Service целиком. 80% игрового времени - чтение текста, 20% - попытки вспомнить, о чём вообще читали.

Clive Barker's Undying - Мастер ужасов сделал игру, которая пугает только управлением. Монстры менее страшные, чем попытки в них попасть.

Titanfall 2 - Шедевр, который EA убили точнее, чем снайперская винтовка. Выпустили между Battlefield и Call of Duty, как будто это была камикадзе-миссия.

Pillars of Eternity II - Obsidian сделали "Baldur's Gate с пиратами" и забыли добавить веселье. Игра настолько серьёзная, что пираты в ней подают налоговые декларации.

Marvel's Midnight Suns - Супергерои играют в карточки вместо спасения мира. Танос щёлкнул пальцами и превратил боевик в "Дурака".

Deus Ex: Mankind Divided - Игра обрывается на самом интересном месте, как плохой сериал на Netflix. Square Enix разрезали сюжет пополам острее кибернетических лезвий Адама.

Grim Fandango - Квест про мёртвого турагента, который медленнее решает головоломки, чем разлагается. Tim Schafer сделал загробную жизнь скучнее земной.

я ещё жив, играл в Beyond Good & Evil , можно сказать на релизе и очень удивился от количества разных механик и крутой графики...в те времена игры попадали к тебе случайно, ибо диски старались не покупать, а брать у корешей. Если у чела были бабки на новый диск, то собирался консилиум из друзей на котором решалось что этот чел купит и такую игру как Beyond Good & Evil на тот момент, нормальный пацан бы не купил, НО были сёстры которые любили такую хрень и кто то из них купил. Кстати очень достойный порт

Среди всех этих игр мне жалко только Spec Ops: The Line и Deus Ex Minkind Divided... эти реально заслужили лучшего. Всё остальное, если честно, не жалко и не вижу причин лить крокодиловы слёзы. Ну провалились в продажах и что? Да и фиг с ними. Кругом огромное количество игр гораздо более высокого качества, которые, к слову, в продажах НЕ проваливаются - играю в них. Точка.

Все нормально, это просто потому что ты дебил

Ты вообще не знаешь о чем говоришь. Тут большая часть легендарных и бессмертных хитов... во главе с Beyond Good & Evil

Spec Ops: The Line - отличная игра, ей точно нужен ремастер, или ремейк

Вот кто кто! Но Прей, может, даже и заслужил То, что в итоге произошло. Не игра, а сплошная духота. Одно из душных вещей - это респаун врагов. Кому вообще это пришло в голову и кто посчитал, что это будет хороший идеи? Это душно Пипец.

Сансет Овердрайв и Пилларсы не понравились, фиг с ними, мне больше обидно за эти игры

Ох, да, Сплит Сэконд помню - замечательная... Не слишком замысловатая, но весьма приятная аркадная гонка.

Отличный список, лайк. Многие игры стали культовыми, и упоминались не раз, но о midnight suns такого нельзя сказать. А для меня она откровением стала. Классная игра.

Когда игра выходит она должна запускаться и нормально работать хотя бы чуть больше чем у 3% игроков! А чтобы заработать на игре надо чтобы игра запустилась и нормально работала хотя бы более чем у 3% игроков. Дебилы из игровой индустрии этого всё никак не понимают и продолжают банкротиться! Все игры в списке вышли с неадекватными системными требованиями для своего времени и с чудовищной оптимизацией и с чудовищными багами. Поэтому, 97% игроков прошли мимо этих игр, а студии, которые их создали уже обанкротились и не существуют!

Spec Ops: The Line - отличная игра для тех, кто не играл в игры и не смотрел но одного фильма про войну (плюс обязательно даже не слышал слова про Апокалипсис сегодня).

Сюжет настолько всратый, что если примерить финальное "откровение" (что все собеседники были глюками) на сюжет каким он был на самом деле, то он просто на глухо ломается: все напарники ГГ судорожно поддерживали его во всех галюнах, активно общаясь с ними наряду с ГГ.

Про геймплей без слез не скажешь. Вся эта эпопея с "опесочиванием" локаций - на деле глухие скрипты в паре мест игры. А сам шутинг... Храни господь таких разрабов, царство им небесное

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ