Capcom наконец объявила дату выхода Monster Hunter Wilds во время State of Play, продемонстрировав более подробный игровой процесс практической демонстрации на Tokyo Game Show. Доступна трансляция, в которой освещаются Алый лес и бои, работающие на скорости 60 кадров в секунду на PS5.
Стоит напомнить, что, те, кто опробовал демо на Gamescom, сообщали, что на PS5 она работала на скорости 30 кадров в секунду. Хотя текущая частота кадров не совсем стабильна, это шаг вперед и может указывать на наличие двух графических режимов на консолях. Capcom пока не предоставила больше информации об этом.
Учитывая, что демо все еще находится в стадии разработки, компания может раскрыть эти подробности ближе к запуску. Требования к ПК уже доступны, подтверждая RTX 2070 Super, RTX 4060 или Radeon RX 6700 XT для достижения 1080p/60 FPS на средних настройках с генерацией кадров.
Monster Hunter Wilds выходит на Xbox Series X/S, PS5 и ПК 28 февраля 2025 года.
уже в конец шибанулись? графоний мыло 2015 года если не меньше... может просто стоит все дерьмофильтры поубирать, глядишь и картинка станет не желто-пыльной ссаниной... неудивительно почему дофигище решейдов на игры от капкомов, убирающие ни*уй всякие виньетки, пыль, дисторсию, зернистость и прочую шелуху которая только картинку поганит и жрет дофига мощности...
Ммм 60 фпсиков в 2024, это победа))
Помнится на старте ПС-5 синепупые бегали и орали что теперь та, теперь уж на сосолях больше никогда 30 фпс не будет, не прошло и половины цикла и что на деле ? ) Дикий апскейл, кривая генерация от красных...
Помниться все пк юзверы кричат что у них все в "120 фпс и на ультрах" - а оказывается средненизкие и 60 дай бог.
ДАЛАДНА ?! Якубович.жэпэг
ага сказки.
так шисят или не шисят?)