на главную
об игре

Демо-версия Monster Hunter Wilds работала в 60 к/с на PS5 на Tokyo Game Show

Capcom наконец объявила дату выхода Monster Hunter Wilds во время State of Play, продемонстрировав более подробный игровой процесс практической демонстрации на Tokyo Game Show. Доступна трансляция, в которой освещаются Алый лес и бои, работающие на скорости 60 кадров в секунду на PS5.

Стоит напомнить, что, те, кто опробовал демо на Gamescom, сообщали, что на PS5 она работала на скорости 30 кадров в секунду. Хотя текущая частота кадров не совсем стабильна, это шаг вперед и может указывать на наличие двух графических режимов на консолях. Capcom пока не предоставила больше информации об этом.

Учитывая, что демо все еще находится в стадии разработки, компания может раскрыть эти подробности ближе к запуску. Требования к ПК уже доступны, подтверждая RTX 2070 Super, RTX 4060 или Radeon RX 6700 XT для достижения 1080p/60 FPS на средних настройках с генерацией кадров.

Monster Hunter Wilds выходит на Xbox Series X/S, PS5 и ПК 28 февраля 2025 года.

12
17
Комментарии:  17
Ваш комментарий
для достижения 1080p/60 FPS на средних настройках с генерацией кадров.

уже в конец шибанулись? графоний мыло 2015 года если не меньше... может просто стоит все дерьмофильтры поубирать, глядишь и картинка станет не желто-пыльной ссаниной... неудивительно почему дофигище решейдов на игры от капкомов, убирающие ни*уй всякие виньетки, пыль, дисторсию, зернистость и прочую шелуху которая только картинку поганит и жрет дофига мощности...

Ммм 60 фпсиков в 2024, это победа))

Помнится на старте ПС-5 синепупые бегали и орали что теперь та, теперь уж на сосолях больше никогда 30 фпс не будет, не прошло и половины цикла и что на деле ? ) Дикий апскейл, кривая генерация от красных...

Помниться все пк юзверы кричат что у них все в "120 фпс и на ультрах" - а оказывается средненизкие и 60 дай бог.