Digital Foundry ранее выразили недовольство тем, как игра Monster Hunter Wilds работает на консолях PlayStation 5, Xbox Series S\X. Но теперь же они провели тестирование на самой мощной современной приставке — PlayStation 5 Pro.
С использованием технологии апскейлинга PSSR/AA на PS5 Pro частота кадров оказывается выше и более стабильной по сравнению с другими системами. Хотя иногда наблюдаются просадки, они не влияют на общий игровой процесс, а качество изображения остается на приличном уровне. Визуализация значительно лучше, чем на стандартной PS5, однако рассчитывать на честное 4K не стоит, в большинстве локаций разрешение составляет 1080p.
При игре на телевизоре с поддержкой частоты 120 Гц количество кадров видеоряда за единицу времени можно разблокировать, и в некоторых сценах он достигается до 80 кадров. В режиме качества с трассировкой лучей разрешение составляет 2K, а частота кадров — около 30 с просадками во время боя.
Таким образом, эксперты считают PS5 Pro оптимальным выбором для игры в Monster Hunter Wilds.
ДО ЧЕМОДАНОВ:
ПОСЛЕ ЧЕМОДАНОВ:
Учитывая графику, не только разрешение низкое, но и многие настройки настройки тоже по сравнению с ПК, так как игра сразу выходит на ПК, лучше играть без вариантов на нем, по крайней мере, при 2к игра точно пойдёт на старом железе и будет лучше, чем на консолях.
С этими уже всё ясно, они так сони лизали чтобы им выслали про.
Да-разница приличная с обычной пс5...ну что же-поиграю на своей ПРО-шке чего уж)
Да бред покупать про из-за этого