на главную
об игре

На японском рынке продажи Monster Hunter Wilds превысили 601 000 физических копий за одну неделю

Monster Hunter Wilds демонстрирует мощный старт продаж, разойдясь тиражом более 8 миллионов копий за первые три дня. В Steam число одновременных игроков достигло 1,4 миллиона, что говорит о высоком интересе к игре. В Японии проект также лидирует, возглавив недельные чарты Famitsu с 601 000 проданными копиями.

Однако, несмотря на эти успехи, Wilds уступает предыдущим частям серии. Так, Monster Hunter Rise и Monster Hunter World продались в Японии по 1,35 миллиона копий за аналогичный период.

Влияние Wilds сказалось и на продажах консолей: PS5 получила значительный прирост и разошлась тиражом 109 000 единиц, оставив Switch позади с 45 000 продаж. В свою очередь, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii упала на 7-8 места, продав менее 10 000 копий.

  • [PS5] Monster Hunter Wilds - 601,179 (Новинка)
  • [NSW] Yu-Gi-Oh! Early Days Collection - 49,862 (Новинка)
  • [NSW] Wizardry: The Five Ordeals - 11,299 (Новинка)
  • [NSW] Super Mario Party Jamboree - 10,746 (1,209,807 суммарно)
  • [NSW] Donkey Kong Country Returns HD - 10,418 (216,581 суммарно)
  • [NSW] Mario Kart 8 Deluxe - 10,062 (6,269,164 суммарно)
  • [PS5] Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - 9,389 (77,608 суммарно)
  • [PS4] Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - 7,545 (44,487 суммарно)
  • [NSW] Okayu Nyumu! - 5,932 (Новинка)
  • [NSW] Minecraft - 5,047 (3,820,765 суммарно)
21
9
Комментарии:  9
Ваш комментарий

Правильно говорил, япошки нулевые, в такой call играют жесть

В чем прикол этой игры?)

В котиках! :D А если серьезно то, пожалуй, это одна из лучших гриндилок где разработчики во главу угла ставят то как сам процесс гринда выглядит, не всякий там билдострой с +5% к урону от огня(хотя это там тоже есть), а именно анимации атак(как игрока так и самих монстров). Каждое оружие действительно ощущается по разному, тут не система скилов и их прокачки, а различные комбо, у каждого оружия свои, другими словами - боёвка тут скорее из игр жанра слешер. В эндгейме нужно собирать некое подобие билда под монстра чтобы можно было его быстрее убить, можно и без направленного на какой-то тип урон билда, но тогда будешь очень долго ковырять вражину. А играть в это на большом экране телека ваще бомба, японцы могут в шоу. На сюжете любой мх лучше попросту не заострять внимание, они его пытаются добавить да и уй с ним. Тут как с сюжетом в файтингах - какой-то есть и пофигу, Главное - сам игровой процесс.

Значит чинить не будут, хотя один из друзей играет на сборке 9800х3д и 4090 и у него никаких проблем с игрой

игра для 5% игроков у которых есть 4090+

Ну на 5080 тоже вроде всё норм

Был бы релиз с меньшим числом проблем, продали бы уже больше копий.

Там уже с сегодняшнего дня меньше миллиона играют, спад уже как неделю