До выхода Monster Hunter Wilds остается чуть меньше недели, но в сети уже появился первый полноценный обзор на игру. Издание PCMag, судя по всему, опубликовало материал раньше запланированного срока, так как другие СМИ пока придерживаются эмбарго. В отличие от бета-тестов и превью, это финальное мнение основано на полной версии игры, которая поступит в руки игроков с официальным релизом.
Журналист PCMag высоко оценил Monster Hunter Wilds, отметив, что это самая проработанная, доступная и механически совершенная часть во всей серии. Среди ключевых достоинств выделены улучшенная боевая система, впечатляющая кинематографичность сражений и высокая производительность на консолях.
Сюжет игры удивил рецензента: Monster Hunter никогда не славилась проработанными историями, однако Wilds предлагает гораздо более осмысленный нарратив. Игроки отправятся в запретные земли и столкнутся с конфликтом между охотниками и местными жителями, а в центре истории окажется мальчик по имени Ната, чья деревня была разрушена мифическим существом, известным как Белый Призрак. По ходу приключения героев сопровождает колоритная команда союзников, каждый из которых раскрывается по ходу сюжета.
Геймплейно Monster Hunter Wilds делает большой шаг вперед. Улучшенная мобильность бойцов, возможность менять оружие прямо в бою и новая механика "Фокуса" добавляют глубины охоте на монстров. Важной инновацией стал эффект "ранений" — после серии атак по определенной части тела монстра игроки могут нанести мощный завершающий удар. Это делает бои более динамичными и стратегически насыщенными.
Отдельно отмечена техническая сторона: игра демонстрирует "безупречную" производительность, поддерживая три графических режима и различные настройки кадровой частоты. По словам автора обзора, версия для PS5 работает стабильно как в режиме качества, так и в режиме производительности.
Monster Hunter Wilds уже называют лучшей частью серии, сочетающей глубину игрового процесса, богатую экосистему и визуальное совершенство. Официальный релиз Monster Hunter Wilds состоится 28 февраля на ПК и консолях, только тогда игроки смогут самостоятельно оценить все нововведения и проверить правдивость этого обзора.








Жуть какая, там тупо 50% экрана перекрыто мылом постоянно в любой позиции камеры. Локации судя по всему коридорные и они закрывают фон мылом.
с таким то мылом естессно
Было бы странно если бы игра про пустыню, с абсолютно пустыми локациями имела проблемы с производительностью, вы лучше скажите насколько игра интересна и реиграбельна?
ты такие вопросы задаёшь будто впервые про монстер хантер услышал
Мыло ппц это и есть оптимизация ?
Там была бета, обзорщики играют в релизную версию. При том у Capcom никогда проблем не было с оптимизацией, кроме Dragon Dogma 2 конечно
При том если игра хорошая графика не главное. Я Ведьмак 3 покупал в 2015 в день релиза на ps4, она была в некоторых моментах с маленькими багами и чуть чуть недорисованна, но это не отменяет того факта что она шедевр. Вот Horizon Forbidden West какая бы очень красивая не была, все еще лежит на дальней полке, потому что со времен 1 части там ничего не изменилось, тоже самое только чуточку получше
Все-таки есть адекватные люди, спасибо бро! День хорошо начался)
Ну а обзор как и обычно не говорит ровным счетом ничего. Все что нужно знать это какое кол-во контента и какого качества эндгейм. Все осчтальное надо просто играть.
PCMag пишет о производительности консольной версии. Похоже Крапком не стала рассылать ревью-копии для ПК-версии...
А чё,как это местным жителям могут не понравятся челики,которые ради новенькой блестящей брони будут истреблять пачками их соседей - елдер драгонов,с которыми они столетиями жили в мире?Бред
Не знаю как будет работать релизная версия, но бетка работала ужасно, фпс ниже плинтуса независимо от настроек
Тут вопрос с каким железом?
Я запустил игру на 2к на ультрах без длсс и fps в мире был около 80-90 без генерации кадров. В лагере только до 60 падал, вовремя бури
ПК версия ждёт загрузки, steelbook версия для коллекции в пути, остаётся надеяться, что в плане контента все хорошо и даже в релизной версии есть гигантские монстры.
P.S. Надеюсь Белым Призраком по сюжету окажется не Белый Фаталис, а какой-то новый уникальный монстр.
Теперь из журналистов сделали обзорщиков, и думают все на них смотреть будут ..Все же знают что журналисты продажные..