No Man's Sky "Чит-Мод - Максимальные характеристики для всех модулей улучшений" [1.1.4.47a] {DarkScythe}

Максимальные характеристики для всех модулей улучшений! Этот мод устанавливает лучшие возможные ванильные значения для всех технологических модулей улучшений в No Man's Sky, с возможностью масштабирования их силы через одну переменную. Полностью совместим с AMUMSS и последней версией игры. Поддерживает новые и будущие модули без необходимости изменения кода (без масштабирования).

Основные функции:

  • Perfect Upgrade Modules — Идеальные модули улучшений
    • Max Vanilla Stats — Максимальные ванильные характеристики (все модули улучшений получают лучшие значения, как высокие, так и низкие, в зависимости от типа стата)
    • Power Scaling — Масштабирование силы (настройка силы модулей через переменную powerScale в Lua-скрипте, например, +25% или -40%) — По умолчанию отключено, использует ванильные значения
    • Tech Overload Override — Переопределение лимита технологий (возможность установить желаемое количество модулей до перегрузки) — По умолчанию отключено, может конфликтовать с другими модами
  • X-Class Neutron Cannon Fix — Исправление X-класса нейтронной пушки
    • Override X-Class Stats — Переопределение характеристик X-класса (исправляет баг, из-за которого X-класс хуже S-класса, устанавливая разумные значения) — По умолчанию отключено, требует редактирования Lua-скрипта

Почему это важно?

Мод автоматически сканирует все модули улучшений и устанавливает их лучшие ванильные значения (высокие или низкие, в зависимости от типа стата). Например, некоторые статы улучшаются при низких значениях, и мод учитывает это. Также исправляет баг X-класса нейтронной пушки (с версии 4.30 X-класс хуже S-класса). Для активации исправления нужно отредактировать Lua-скрипт через AMUMSS.

Как использовать:

  • После установки мода все технологические модули в игре автоматически получают лучшие ванильные характеристики
  • Для настройки силы модулей (Power Scaling):
    • Откройте Lua-скрипт в текстовом редакторе
    • Найдите переменную powerScale и измените её (например, 2 для +100%, 0.5 для -50%, минимум 0.1)
    • Сохраните скрипт и скомпилируйте его через AMUMSS
    • Примечание: Для AMUMSS 4.0.0.5+ можно изменять powerScale прямо в консоли во время компиляции без редактирования файла
  • Для активации исправления X-класса нейтронной пушки (Override X-Class Stats):
    • Откройте Lua-скрипт, найдите строку --[[ после Main Script Completed (строка 602)
    • Измените --[[ на ---[[ (добавьте третий дефис), сохраните и скомпилируйте через AMUMSS
    • Для отключения верните --[[, сохраните и перекомпилируйте
  • Для изменения лимита технологий (Tech Overload Override):
    • Отредактируйте Lua-скрипт, установите желаемое количество модулей до перегрузки
    • Скомпилируйте через AMUMSS
    • Примечание: Активация этой функции изменяет файл GCGAMEPLAYGLOBALS.GLOBAL.MBIN, что может вызвать конфликты с другими модами
  • Важно: Мод должен оставаться установленным, чтобы модули сохраняли улучшенные статы. При обновлении игры мод может временно перестать работать, пока не будет обновлён

Установка:

  • Скачайте архив мода (*.pak файл)
  • Найдите папку установки No Man's Sky (по умолчанию: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\No Man's Sky)
  • Перейдите в папку GAMEDATA\PCBANKS
  • Удалите или переименуйте файл DISABLEMODS.TXT
  • Создайте папку MODS в GAMEDATA\PCBANKS, если она отсутствует
  • Поместите *.pak файл мода в папку MODS
  • Запустите игру, и мод автоматически активируется

Обновление мода:

  • Удалите старый *.pak файл из папки MODS
  • Поместите новый *.pak файл в ту же папку
  • Убедитесь, что установлена только последняя версия мода

Удаление мода:

  • Удалите *.pak файл мода из папки GAMEDATA\PCBANKS\MODS

Настройка и перекомпиляция:

  • Скачайте AMUMSS и установите с .NET 6.0 Runtime
  • Скачайте Lua-скрипт мода (доступен в разделе опциональных файлов)
  • Поместите Lua-скрипт в папку AMUMSS\ModScript
  • Откройте Lua-скрипт в текстовом редакторе и измените powerScale или другие параметры (например, Tech Overload Override)
  • Запустите BUILDMOD.BAT в папке AMUMSS и следуйте подсказкам
  • Если выбрали (Y)es для автоматического перемещения, мод готов; иначе переместите новый *.pak из AMUMSS\CreatedModPAKs в GAMEDATA\PCBANKS\MODS
  • Примечание: Для AMUMSS 4.0.0.5+ можно изменять настройки через консоль без редактирования скрипта

Требования:

  • No Man's Sky (Steam, Epic Games или GOG, последняя версия)
  • Для настройки мода: AMUMSS и .NET 6.0 Runtime (только для перекомпиляции Lua-скрипта)

Совместимость:

Мод совместим с последней версией No Man's Sky (включая обновления с Tech Overload). Конфликтует с модами, изменяющими файл METADATA\REALITY\TABLES\NMS_REALITY_GCPROCEDURALTECHNOLOGYTABLE.MBIN, а при активации Tech Overload Override — также с модами, изменяющими GCGAMEPLAYGLOBALS.GLOBAL.MBIN. Известный конфликт с устаревшим модом Max Technology Stats от JustRuthless.

Внимание: Всегда делайте резервную копию сохранений перед установкой мода! Файлы сохранений обычно находятся в: C:\Users\[Ваше_имя]\AppData\Roaming\HelloGames\NMS. Не используйте мод в мультиплеере, чтобы избежать проблем. Будьте осторожны с Power Scaling (рекомендуется 2-3 максимум), так как большие значения могут сделать статы слишком высокими из-за экспоненциального масштабирования.

4
0