No Rest for the Wicked от Moon Studios неожиданно стала доступна для российских игроков в Steam спустя почти год после релиза. Когда игра вышла в апреле прошлого года, она была недоступна для игроков из России и тогда глава студии Тома Малер пообещал сделать всё возможное, чтобы каждый игрок смог насладить его проектом.
Несколько дней назад на странице игры в Steam произошли изменения – место предыдущего издателя Private Division заняла сама Moon Studios GmbH и игра стала доступна для покупки в России за 1700 рублей, что является самой низкой ценой из всех.
Трамп красавчик, всем районом голосовали за него на госуслугах
Это просто очередная кукла с 2014 года, кто все это финансирует, тот процесс и контролирует. Использованный презерватив скоро выкинут, вот нервы у Зели и сдали.
А причем тут трамп, когда издателя тупо прикрыли и права вернулись разрабам?
Когда вы уже научитесь разделять релиз и РД? Неужели так сложно подучить матчасть и не показывать всем своё невежество?
Тут же главное скорость, а не качество)
а в чём разница по сути? игра вышла? вышла. её можно купить? можно.
всё, это и есть релиз, я тебя поздравляю
Ну... если для тебя обрубок игры в альфа и бета версии и есть релиз... То могу только посоветовать обратиться к специалистам. Возможно это лечится.
Матчасть:
релиз — окончательная версия программы
ранний доступ — модель финансирования в игровой индустрии, с помощью которой пользователи платят за игру на ранних стадиях создания (пре-альфа, альфа, бета). По факту тот же краудфандинг.
Ладно если бы игра была хорошей, а так и бесплатно не нужна...
поясни
Неприятный визуальный стиль, засветы, скучная прокачка, но это хрен бы с ним. Меня больше вывело из себя то, что разработчики затягивают геймплей. Постоянные побегушки туда-обратно. Только думаешь, что уже уходишь с локации, но надо найти ключ, а чтобы найти ключ надо какой-то сундук, а там заяц, утка, яйцо и т.д. Единственный плюс это боевка. Выгодно отличает от других похожих игр, но и она сделана как-то так. Анимации топорные.
Согласен. Игра норм только до того момента как ты добераешся до города, а дальше начинается какая-то мобилка.
Почитаешь новости как очередной издатель запрещает что то продавать, лепит дерьмуву, проталкивает SJW, делает игру экзом для своей вонючей никому не нужной платформы, ставит сумасшедшие ценники, заставляет выпускать сырой неоптимизированный кал, и понимаешь, что издательский бизнес буквально камень на шее игровой индустрии. Да, он дает деньги, но взамен вытрясает из игр всю душу. Неравнозначный обмен.
День, когда крупный бизнес пришел в игры, был роковым.
Не совсем так) Только благодоря им, и их поддержки (денежных) игры смогли эволюционировать и стать на ровне с книгами и фильмами. Причина нынешнего состояния геймдева в том, что тот "бизнес" и те "взгляды" были вымещены другими людьми, с другими ценностями, с другими взглядами на игры, и особенно политическим трендами. EA не всегда были вонючками, Bioваровцы не всегда были вонючками, Ubisoft не всегда были вонючками, Activision не всегда были вонючками. Сейчас в большинстве случаев во главе компаний сидят люди, которые не играют в игры, и воспринимают их как "продукт", а не художественное произведение и т.п.
Че, повернулась стрелочка все таки да? Как зелю прелюдно попустили так и мозги появляться начали у некоторых, да зенки раскрылись
А что такое " российский Steam" ?
1700 рублей за инди-поделку. Спасибо, благодетели, наелись. Лучше уж в проверенные временем проекты поиграть, чем кормить разрабов, которым, видимо, было безразлично на игроков из России целый год.
Им нужно очень постараться и действительно превратить игру в шедевр, чтобы переубедить меня. Я не покупаю игры индивидов, которые играют в политику.
Задумка понравилась конечно,но долговато что то пилят,Увидеть бы уже продолжение сюжета и как будет работать онлайн,пвп(если будет вообще) то можно и купить.Обещают вроде бы в марте продолжение будем смотреть.
Вот в регион и вернули, ибо деньги кончились. Пытаются хотя бы на бутерброды собрать
Не, там автор игры с релиза говорил, что хочет продавать ее везде. Но издатель рогом уперся.
Предпологаю, что разработчик смог завладеть правами на проект. Связи с этим разработчик волен самостоятельно решать где как и что продавать. Так было и с Black Myth: Wukong, где студия сохранила свой контроль над проектом не смотря на летающущую над ними Tensent (которая забрала малый % акций студии), и студия разработчик выпустила свой проект на территории РФ. А взять Tides of Annihilation которая так же разрабатывается китайской студией, но ввиду контроля издателя в лице одной из контор Tencent (которая влила большую сумму средств) игра не доступна на территории РФ.
"игра стала доступна для покупки в России за 1700 рублей, что является самой низкой ценой из всех."-хахаахххахаха
Это стандартная цена, таких цен много. А вот на распродажах посмотрим.
деточка, стандартная цена это 200-300 рублей... а 1700-это всё равно, что не доступно в РФ вообще...
200-300 - это нормальная цена. Но сразу такую цена вряд ли будет у крупных игр (даже не припомню таких). А вот как раз 1000 и более - ставят многие игроделы.