Nobody Wants to Die переносит вас в удивительный мир киберпанка, где вы берете на себя роль опытного детектива, который сейчас расследует одно из самых сложных дел в своей карьере. Найденные улики, решения и сказанные слова могут изменить сюжет игры и определить её финал. В этом руководстве мы разберем все доступные концовки Nobody Wants to Die.
Следуя этому гайду, вы сможете понять, какие решения влияют на концовки в Nobody Wants to Die и какие из них приведут к той или иной концовке.
Какие решения действительно определяют финал?
Всего в Nobody Wants to Die можно получить четыре разных финала. Во время прохождения игры вы будете часто видеть предупреждение о том, что ваши решения определяют сюжет и конец вашей истории, однако действительно ключевых моментов в игре не так много.
Ниже мы перечислили все действительно важные решения, от которых будет зависеть концовка Nobody Wants to Die.
- Лаунж Икара
Решение: стрелять или не стрелять в голову мертвому богачу. - Тайная комната
Решение: закрыть или не закрыть дверь после выхода из странной комнаты богача. - Разговор с Сарой
Решение: обвинить "Убийцу" или Грина во всех бедах. - Джейн Сальма
Решение: стрелять или не стрелять в Джейн Сальму/тело Сары/Убийцу в финальной конфронтации. Это решение имеет две вариации, в зависимости от выбранной концовки. В концовках №1 и №2 вы лежите на земле и решаете, стрелять ли в Джейн Сальму в спину. В концовках №3 и №4 вы стоите и говорите с Джейн Сальмой, и вам нужно выбрать, стрелять ли в нее или выбросить оружие.
Обратите внимание, что вы можете получить несколько концовок за одно прохождения. Для этого вам потребуется создать резервную копию сохранения на мосту, после неприятного разговора с комиссаром. После этого выйдите из игры и перейдите к файлам сохранения, их можно найти по адресу C:\Users\Username\AppData\Local\detnoir\Saved\SaveGames. Скопируйте их в другое место, а после получения финала вы сможете заменить этими файлами свое сохранения, чтобы получить все концовки сразу.
Концовка №1 — Скорее плохой финал
Этот финал нельзя назвать совсем уже плохим, но это точно не хэпи энд. Сара будет расстроена из-за того, что вы нанесли ее телу некоторый ущерб, но, по крайней мере, Убийца не сбежал. Для достижения этой концовки сделайте следующие выборы:
- Не стреляйте в голову мертвому богачу.
- Не закрывайте дверь в квартире Грина.
- Обвините "Убийцу" в разговоре с Сарой.
- Стреляйте в Убийцу/Джейн Сальму.
Концовка №2 — Средняя концовка
Эта концовка практически идентична первой концовке, но в конце вы позволяете Джейн Сальме уйти. Вас все равно ждет гибель, но у Сары есть шанс вернуть свое тело. Для этого финала нужно выбрать следующие:
- Не стреляйте в голову мертвому богачу.
- Не закрывайте дверь в квартире Грина.
- Обвините "Убийцу" в разговоре с Сарой.
- Не стреляйте в Убийцу/Джейн Сальму.
Концовка №3 — Точно худший финал
Это без сомнения худшая концовка в Nobody Wants to Die, которую можно получить во время вашего прохождение. В этом финале главный герой убивает Джейн Сальму и к сожалению, у Сары не будет второго шанса, как в предыдущих двух концовках. Кроме этого, главный герой осознает, что все его старания бессмысленны и этой истории только печальный конец. Для достижения этой концовки сделайте следующие выборы:
- Стреляйте в голову мертвому богачу.
- Закройте дверь в квартире Грина.
- Обвините "Грина" в разговоре с Сарой.
- Стреляйте в Убийцу/Джейн Сальму.
Концовка №4 — Лучший конец истории
В этом финале также достаточно депрессивного настроения, однако это все таки будет лучшей из возможных концовок для игры. В этой концовке главный герой понимает, что на самом деле сходит с ума, но у него есть шанс избавится от внутренних демонов. Кроме этого, Сара выживает, как и в первых двух финалах, поэтому для неё история заканчивается хорошо. Увы, главного героя все равно ждет смерть. Для достижения этой концовки сделайте следующие выборы:
- Стреляйте в голову мертвому богачу.
- Закройте дверь в квартире Грина.
- Обвините "Грина" в разговоре с Сарой.
- Выбросьте оружие при столкновении с Джейн Сальмой.
Ничего не понимаю) нигде нет моей концовки :)
- Я выстрелил в голову трупу
- Закрыл дверь в красную комнату
- Обвинил убийцу
- Выстрелил в Сальму
Итог: Джеймс в банке данных, Сара в титрах позвонила и сказала, что Сальма свящалась с ней и вернула тело(видимо с ранением, но это лкчше, чем без тела). И она была в итоге настроена оптимистично, мол, если еще пару раз такое провернет - освободит Рейчел. Возможно, это зависело от того, что в трущобах я не стрелял(в спиче Сары в титрах этот момент косвенно упоминается). Короче, концовок 5, или я туплю :)
Только прошел игру, у меня тоже такая концовка получилась) Вполне себе хеппи-энд: Убийца остановлен, Саре вернули тело, а Джеймс в банке, откуда его достанет комиссар.
У меня почти так же, только в меня ещё и на мосту стрелял комиссар, так что не думаю что меня кто-то вернет из банка)))
в меня тоже на мосту комиссар стрелял, и потом убили друг друга с Сальмой.. ну и все тоже самое..
какой-то бред получается, если по сюжету герой сошёл с ума и это всё его гонево, то должны были дать этим путём идти до конца и тогда герой пристрелит сару - чтобы она не мучилась, пристрелит комиссара на мосту, и сальму потому что она тоже из этой шоблы богачей, ведь явно у героя такая мотивация, если верить сюжету.... избавить всех от страданий, но ему не дают это толком сделать и получается бессмысленная херня.... он же съехал с катушек - комон, где это всё???? сделали из героя тряпку и за это же его в жертву принесли.... все его использовали но они никому из манипуляторов так пулю в лоб и не засадил..... а ведь мог бы.... отсюда вывод - свободы в игре нет, вариативность мнимая, нас гонят по рельсам, сюжет тоже дерьмо, атмосфера из визуала и музыки - шикарны. сценарий им должны писать люди с крепкими мозгами и устойчивой психикой, а вот всё остальное ребята сделали на отлично.
Я пришел к концовке №4, но:
Я не стрелял в голову мертвому богачу
Я оставил открытым дверь в квартире Грина
Обвинил "Грина" в разговоре с Сарой
Выбросил оружие при столкновении с Джейн Сальмой.
Как такое произошло я хз. Возможно это связано с тем что я не пытался выстрелить в убежище Сары и не пытался сопротивляться падению в дверь в конце расследования крушения поезда. Возможно были ещё какие-то условия.
Было бы логичнее, что убийца живет в ихоре и не существует в физическом смысле, а наводится и контролирует любые тела подключенные к ихору. А прекращение его деятельности сводится к поиску его личностии в ихоре, либо уничтожению ихора как системы.
Думаю что определение "плохих" концовок решается так - если один из пунктов выбора на хорошую концовку не будет выполнен, то идёт уже вариативность "плохих" концовок, где если в финале выстрелить в тело Сары, то будет худшая, если не стрелять, то средняя и не имеет значение какой до этого был выбор.
Я так и не допёр - что за убийца-то? Или я что-то упустил, или его реально не раскрывают. От этого концовка (у меня это была 1) показалась смазанной.
Моя догадка строится на похожести в конце голоса Джеймса и Убийцы + рассуждения героев о том, что Грин говорит с кем то, хотя был один... Крч убийца это сам Джеймс, то есть та часть его личности которая "убивала" людей в поезде, а наш Джеймс это тот, кто забыл это происшествие
Вот я тоже на раздвоение личности грешил. Даже по тому, как похоже было в одной из локаций для расследования. Но так и не дали ничего понять.
Как будто должен быть финал, где мы реально думает, то мы "Убийца", а в итоге это Сара на всех обиделась. Все же лучше чем 4 +- финала не о чем.