В свое время The Order: 1886 вызвала много споров и понравилась далеко не всем. Тем не менее, многие, несомненно, согласятся с тем, что это IP с огромным потенциалом, который можно было использовать, но которого, к сожалению, так и не произошло.
По словам Андреа Пессино, сооснователя студии Ready at Dawn, причина, по которой мы так и не увидели продолжения The Order, кроется скорее в плохих отзывах критиков, чем в продажах игры. Он считает, что оценки на MetaCritic заставили Sony отказаться от продолжения франшизы.
Не думаю, что дело в продажах, скорее, в отношении критиков. Sony - очень гордая компания, и это вполне объяснимо. Если бы критики оценили игру чуть выше, хотя бы на 70 баллов, мы бы получили сиквел, я в этом уверен. Еще несколько баллов, и все было бы в порядке. Но из-за 60 баллов на MetaCritic сиквел умер.
Студия в свое время даже представила компании Sony идеи для сиквела, однако, несмотря на все усилия, проект так и не был реализован. Тем не менее Андреа утверждает, что «история и развитие событий были бы потрясающими» в новой игре.
Это не первый случай, когда мы слышим о том, что франшиза от Sony не получила продолжения из-за критического восприятия, хотя и имела хорошие продажи. Режиссер Days Gone уже говорил нечто подобное в прошлом.
Тоже самое случилось и с days gone. Критики обосрали игру при том, что продажи оказались хорошими и самое главное, игроки встретили игру тепло и с восторгом. Я редко встречаю тех, кому игра не понравилась. Очень многие её только хвалят и не без основательно ибо игра оч крутая. Но нет, сони будет слушать критиков вместо игроков, критики всегда важнее. Да на одном месте я вертел вращательными движениями этих критиков. Вон у нас даже на работе, мужику одному под 45 лет и когда он услышал, что я рассказываю про days gone, сразу подключился к беседе. Я даже удивился и по виду не скажешь, что челу игры вообще интересны, а он рассказывал о days gone с сияющим лицом, а это о много говорит, что игра понравилась оч многим.
Критики выдали по 10 баллов за каждый час продолжительности игры?)
Жаль, отличное кинцо, графоуни на момент выхода был просто 10/10
Самый недооценённый эксклюзив Сони, надо было дать шанс. Ну и графон на момент выхода был прорывным, первый реальный некстген.
MetaCritic что уже тогда помойкой был, что сейчас помойка. Трудно придумать более идиoтическое обоснование для отмены игры, чем плохие оценки журналистов на MetaCritic.