Портал IGN опубликовал новый ролик, посвященный ролевой игре The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment. На этот раз видео посвятили обновленной механике недостатков главного героя — в сиквеле ее сильно расширили.
Если в первой части можно было свободно развивать любые навыки из дерева умений, то в сиквеле система изменится — прокачка будет зависеть от вашего стиля игры. По мере прохождения будут открываться возможности усилить персонажа, но вместе с этим появятся и новые изъяны.
Разработчики The Outer Worlds 2 отметили, что изъяны будут предлагаться игроку во время прохождения, а принимать их необязательно.
В пример авторы RPG привели два конкретных изъяна: «Солнечный взгляд» и «Язык без костей». Первый активируется, если игрок слишком долго смотрит на солнце в игре — он дает регенерацию здоровья, но ухудшает зрение и точность.
Второй изъян наказывает нетерпеливых игроков — в диалогах появляется таймер, что создает давление и может приводить к случайным выборам, влияющим на сюжет.
В продолжении The Outer Worlds игроки возьмут на себя роль агента Правления Земли. Задача протагониста — докопаться до причины возникновения разрушительных разломов, которые грозят полным уничтожением человечества.
The Outer Worlds 2 выйдет до конца 2025 года на ПК, PS5, Xbox Series X|S и в Game Pass. В июне Microsoft обещает подробную презентацию ролевой игры в рамках шоу Xbox Games Showcase.
а цель их существования? чтобы были?
Посмотрели на ККД2 и решили свой хардмод сделать, но что-то пошло не так?....
Ну хорошо, выбор оставили за игроками.
знаете почему всегда геймплей консольный показывают? фпс залоченный и падения фпс не увидишь, за редким исключением))
Можно все же накрутить какой-нить принудиловки, ну или дать награду за изъяны повесомее. Механика конечно интересная, но многие проходяи мимо нее, не ощущая от этого особых неудобств
Звучит интересно