на главную
об игре

Разработчики Overwatch 2 ответили на вопросы игроков о талантах и балансе героев

27 февраля состоялась сессия вопросов и ответов (AMA) на попоулярном зарубежном форуме Reddit, где разработчики Overwatch 2 отвечали на различные вопросы аудитории. Выписали несколько особо примечательных моментов из их ответов.

  • После добавления талантов игроки стали менять героев в матче на 25% реже (особенно это заметно на высоких рангах).
  • Пока не планируется добавлять возможность перевыбирать талант. Разработчики понимают, что бывают ситуации, когда игрок случайно выбирает не тот талант, и думают, что можно с этим делать.
  • Уже в следующем (16-м) сезоне поменяют некоторые таланты — и, возможно, какие-то даже заменят новыми.
  • В 18-м сезоне будет масштабное обновление талантов. Каждый герой получит, как минимум, 1 новый талант, около 25-50% всех талантов будет переработано.
  • На ранних этапах разработки была возможность заранее установить таланты героя в коллекции. От нее отказались, потому что на тестах были ситуации, когда могли пригодиться другие таланты.

Запланированные балансные изменения для некоторых талантов:

  • «Свинский бросок» Турбосвина также будет увеличивать урон «Загона для свиней».
  • Талант Юноны на сброс двойного прыжка также будет увеличивать длительность «Усиления планирования».
  • «Саморемонт» Бастиона больше не будет бесконечным, у него появится индикатор ресурса.

У Торбьорна мог быть талант, позволяющий ему летать

Подпрыгнув 2 раза на своей турели, Торбьорн мог запустить себя в воздух. Если вы выбрали талант, позволяющий крепить турель на стену, то можно было подобрать нужный угол и закинуть себя в тыл врага. По словам разработчиков, такой талант продержался 1-2 внутренних плейтеста, и было решено его не добавлять.

Кто знает, может мы еще его вернем, идея была очень забавная! — сказал главный дизайнер геймплея Алек Доусон.

Сильнее всего добавление талантов повлияло на Ану, Бастиона, Фарру, Раматтру и Уинстона.

Что касается конкретных талантов, которые особенно повлияли на игру, то назвали «Мстительный вихрь» Раматтры (порывает снаряд Е-шки и притягивает врагов), «Несущий пламя» Мауги («Напор» поджигает пораженных врагов), «Копье энергии» Зари (выстрелы заряженной выше 50 ед. пушки пронзают врагов) и «Тренировка ловкости» Солдата-76 (увеличение скорости спринта, перезарядка на бегу).

Однако для балансировки талантов разработчикам придется также учитывать, как малые и высшие таланты работают в комбинации, как быстро игроки открывают таланты, а еще как обстоит ситуация с выбором талантов на разных рангах.

Разработчики Overwatch 2 хотели бы сделать героя с огнеметом

Всякий раз, когда мы начинаем обсуждать, какое оружие добавить в игру следующим, у нас всегда заходит речь про огнемёт, — сказал продюсер Кенни Хадсон. — Нам бы очень хотелось его добавить, думаю, получилось бы эпично.

В разработке находится новая экспериментальная карта режима «Битва»

Blizzard планируют переделать точки A и E для этого режима, поэтому в этом сезоне убрали «Битву» из «Соревновательной игры».

Сейчас мы проводим эксперименты и разрабатываем с нуля новую карту для «Битвы», которая будет построена совершенно иначе, — поделился главный дизайнер геймплея Алек Доусон. — Пока еще рано что-либо говорить, но мы надеемся, что кардинальные изменения геометрии карт и переработка системы очков помогут улучшить Битву.
33
8
Комментарии:  8
Ваш комментарий

Paladins уже всё, скоро только на частные сервера поедет, а тут эта ховняшка всё никак не помрёт

ты смотри-ка, а это оказывается игра и, наверное, довольно сложная по тактике. А я как ни напишу "Овервотч" в поиске, так сплошная срамота вылазит.

Но девки ниче так...

Зашёл недавно спустя год, ну и хрень с балансом, убрали у Сомбры, альтернативный режим огня у Турбосвина, играть вообще не особо приятно.

Овер на самом деле, чуть лучше стал по ощущениям. Лютый дисбаланс героев конечно подбешивает и слишком все носятся на сверхскоростях, как будто не в шутер играешь а в гонки.какие то. А ещё всё эти светяшки из за которых ничерта не видно что вообще происходит. В дерьмо игру превратили. ВЕРНИТЕ первый Овер *%№*!
Ностальгия заставляет поигрывать иногда в это, полюбившиеся герои всё ещё радуют, есть шанс что сделают лучше игру. 16 сезон покажет, может что то занятное и получится из нового режима.

Марвел ривалс заставляет работать?

Конечно. Вот что творит живительная конкуренция.

The music's good, but the way your heartbeat quickens when you look at me is even more captivating. Care to dance a little closer… mindfully?