Pocketpair защищает Palworld от иска Nintendo, ссылаясь на Final Fantasy, Tomb Raider и другие игры

Разработчики популярной Palworld из студии Pocketpair продолжают юридическую битву с Nintendo и The Pokémon Company, которая обвиняет их в нарушении многочисленных патентов. В ответ Pocketpair выстроила линию защиты, опираясь на множество других известных игр, чтобы доказать: спорные механики были реализованы задолго до Pokémon.

Согласно документам Токийского окружного суда, опубликованным сайтом Gamesfray, Pocketpair утверждает, что патенты Nintendo недействительны, так как подобные идеи уже использовались в других играх. Например, захват существ с помощью шара, похожего на Poké Ball, ранее встречался в Rune Factory 5, Titanfall 2 и Pikmin 3. Там игроки могли выпускать захваченных существ или предметы в любом направлении.

Более того, идея вероятности при поимке существ якобы присутствует в Octopath Traveler, Final Fantasy XIV и даже в моде для Dark Souls 3. А концепцию метания различных типов предметов можно увидеть в Tomb Raider и Far Cry 5.

В качестве других примеров Pocketpair упоминает Legend of Zelda, Monster Hunter 4, Path of Exile, Dragon Quest Builders, а также моды для Minecraft и Fallout 4.

Напомним, Nintendo и The Pokémon Company подали иск в сентябре 2024 года, требуя судебного запрета и компенсации ущерба. Пока что судебное разбирательство продолжается, и его исход может оказать значительное влияние на индустрию.

30
53
Комментарии:  53
Ваш комментарий

Лучше бы сами полезным делом занимались, а не по судам таскать всяких индюшатников

И правильно защищают, ибо патентовать способы перемещения или любые другие механики, это полный бред, от этого страдают все, недавний пример, система Немезис, которую мы больше не увидим, из за мудаков что ее запатентовали и не дают другим пользоваться

Этот иск показывает всю ущербность нинтендо

Вообще любые игровые механики невозможно запатентовать в принципе. Можно только заявить на них автор