Авторы MMO-шутера Pioner рассказали об изменениях в игре

Российская студия GFA Games поделилась деталями обновлений онлайн-шутера Pioner, основываясь на отзывах игроков после последней демоверсии. Разработчики уже реализовали ряд улучшений, а некоторые нововведения находятся в работе.

Теперь в игре появились дополнительные настройки, включая регулировку шатания камеры, контрастности и яркости. Улучшена система боезапаса: с врагов выпадает больше патронов, а в безопасных зонах можно найти дополнительные магазины.

В будущем авторы планируют доработать поведение ИИ, разнообразие реплик NPC в боях, анимацию лиц и волос, а также улучшить локализацию и озвучку.

Релиз Pioner на ПК запланирован на 2025 год.

123
32
Комментарии:  32
Ваш комментарий

Обратная связь работает, это хороший знак.

"В будущем авторы планируют доработать поведение ИИ, разнообразие реплик NPC в боях, анимацию лиц и волос, а также улучшить локализацию и озвучку."

Надеюсь, всё у наших получится, очень бы хотелось, чтобы получилась дюже достойная игруля.

После demo и стрима белорусов пока отпало желание покупать. Там очень много ещё делать. сыро всё выглядит. Но если сделать всё как нужно, надежда есть. Жутко не понравились деревянные анимации NPC, вся атмосфера теряется, ИИ глупый это заметно, враги появляются и пропадают на ровном месте, точки интереса "пустые", мир коридорный и однообразный, враги просто не затыкаются. Короче если назвать одним словом всё увиденное... "однообразие", причём во всём. Очень быстро скуку навевает. Посмотрим далее. Но пока скорее нет, чем да.

Ну чё народ, погнали на!

Вы выпустите для начала и качественный продукт, а потом уже об обновлениях заявляйте. Как говорится сначала выполните то, что уже заявляли...

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ