на главную
об игре

Пять игр, которые пропали с радаров после анонса - и мы до сих пор не знаем, вернутся ли они

Спустя годы молчания Hollow Knight: Silksong вновь дала о себе знать — игра была представлена на недавнем мероприятии, посвящённом Nintendo Switch 2. Проект по-прежнему находится в активной разработке и должен выйти как на всех ранее заявленных платформах, так и на новой консоли Nintendo.

Хотя точная дата релиза остаётся неизвестной, само появление уже можно считать положительным сигналом. Вслед за долгим затишьем вокруг Silksong предлагаем вспомнить ещё пять громких, но загадочно исчезнувших тайтлов, о которых давно не было слышно.

Pragmata

Pragmata впервые была представлена 11 июня 2020 года — научно-фантастический проект от Capcom стал частью громкой презентации PlayStation 5 и моментально привлёк внимание геймеров. Многие сразу сравнили атмосферу и подачу трейлера с последней работой Хидео Кодзимы — Death Stranding. Финальные кадры ролика уверенно обещали релиз в 2022 году, однако с этого момента сроки становились всё менее определёнными, пока вовсе не растаяли в тумане неопределённости.

Загадочная научно-фантастическая игра Pragmata от Capcom отложена на неопределенный срок

В ноябре 2021-го разработчики официально сообщили о переносе выхода на 2023 год, заявив, что дополнительное время необходимо для создания действительно запоминающегося игрового опыта.

Летом 2023 года, во время мероприятия Capcom Showcase, был показан новый короткий тизер с элементами игрового процесса, но он сопровождался ещё одной задержкой — теперь уже без конкретного срока.

С тех пор никаких существенных новостей о Pragmata не поступало — лишь несколько сухих упоминаний в корпоративной отчётности компании. Похоже, проект ещё не отменён, но его будущее туманно: не исключено, что Pragmata повторит судьбу Deep Down, так и не добравшись до релиза. Надеемся, что всё же нет.

Contraband

Если по Pragmata хотя бы имеются некоторые геймплейные отрывки, позволяющие сохранить надежду, то о Contraband мы знаем только по короткому CGI-ролику, показанному ещё на E3 около четырёх лет назад.

Разработкой занимается студия Avalanche Studios, и проект задуман как кооперативный экшен в открытом мире, действие которого разворачивается в вымышленной версии 1970-х годов в регионе под названием Баян.

Инсайдер поделился подробностями игры Contraband

Как подсказывает название, игрокам предстоит взять на себя роли контрабандистов, специализирующихся на дерзких налётах. Завершать миссии предполагается с помощью зрелищных автомобильных погонь и манёвров. В июне прошлого года ходили слухи о том, что разработка продвигается медленно, но в целом обнадёживающе.

Однако одновременно стало известно, что Avalanche Studios провела реструктуризацию, уволив около 9% персонала и закрыв офисы в Нью-Йорке и Монреале. Некоторые источники предполагают, что Contraband может вернуться в информационное поле в 2025 году, но никаких достоверных подтверждений о прогрессе в производстве пока не поступало.

Little Devil Inside

В апреле исполняется десять лет с момента анонса Little Devil Inside — проект был впервые представлен вместе с запуском своей кампании на Kickstarter. Изначально разработчики планировали релиз на осень 2016 года, однако с ростом амбиций пришлось отложить выход. В декабре 2017 года студия Neostream, базирующаяся в Южной Корее, представила новый трейлер и обозначила 2018 год как новую цель. Эта дата также прошла безрезультатно и без каких-либо объяснений.

Спустя два года игра вновь появилась на витрине презентации PlayStation 5, уже как временный эксклюзив для PS4 и PS5. После многочисленных вопросов от ранних спонсоров кампании на Kickstarter, разработчики заверили, что релиз всё ещё запланирован для PC, но не стали комментировать обещания относительно версий для Xbox One и Wii U.

В последующие годы публике были показаны свежие геймплейные отрывки, демонстрирующие заметные изменения в концепции и структуре мира. Одновременно с этим игра была вновь перенесена — сначала на конец 2022 года, а затем и вовсе на неопределённый срок.

Little Devil Inside все еще жива! Представлен новый продолжительный геймплейный трейлер

В феврале 2024 года команда Neostream извинилась за затянувшуюся разработку, сообщила о сокращении персонала и анонсировала переход проекта на Unreal Engine 5 — это уже вторая смена движка за всё время создания игры. С тех пор прошёл год, но об актуальном статусе Little Devil Inside по-прежнему ничего не известно, и её будущее остаётся под большим вопросом.

Ill

Проект Ill от россиийской студии Team Clout застрял в подвешенном состоянии, которое всё чаще становится типичным для амбициозных разработок, словно балансирующих на грани между мечтой и миражом. Если Black Myth: Wukong сумела пройти путь от скепсиса до мировой сенсации, то в случае с Ill пока рано говорить о чём-то определённом — не исключено, что игра будет просто заброшена.

Анонсирован российский хоррор ILL - игру сравнивают с Resident Evil и Outlast

Уйдём от домыслов и сосредоточимся на известных фактах. Примерно в 2021 году название Ill впервые начало мелькать в информационном пространстве благодаря мрачным тизерам с элементами телесного ужаса. Вскоре после этого студия, возглавляемая Олегом Вдовенко, запустила страницу на Patreon. Основной целью было привлечение около 1500 евро ежемесячно, чтобы ключевая команда смогла заниматься разработкой на полной занятости.

Team CLOUT заключили контракт с издателем и набирает людей для работы над российским AAA боди-хоррором ILL

По меркам игровой индустрии такие цифры выглядят скромно, но они соответствовали начальным запросам небольшой европейской команды. С течением времени студия росла, а вместе с ней и амбиции. С 2022 по 2024 год авторы периодически делились с подписчиками на Patreon новыми концепт-артами, фрагментами дневников разработки и видеоматериалами, при этом избегая конкретики относительно сроков релиза.

Один из разработчиков российского хоррора ILL показал жуткую короткометражку

На данный момент сложно судить о реальной степени готовности Ill. Многие материалы, представленные публике, скорее всего, либо полностью пререндерены, либо адаптированы специально для демонстрации. Чем обернётся история этого проекта — полноценным релизом, сменой курса или полным исчезновением — сказать пока невозможно.

The Last Night

Несмотря на все сложности, судьба The Last Night внушает осторожный оптимизм — скорее всего, игра всё же выйдет, вопрос лишь в том, когда именно и какой окажется итоговая версия. Трудности сопровождали проект почти с самого начала: работа над ним стартовала в 2014 году и с тех пор шла по весьма извилистой траектории.

Широкой аудитории игра стала известна после эффектного трейлера на E3 2017, когда Odd Tales сотрудничала с издателем Raw Fury, а релиз ожидался в 2018 году. Однако в то время студия столкнулась с серьёзными юридическими и финансовыми препятствиями, что привело к официальному разрыву с издательством.

The Last Night скорее жива, чем мертва, - руководитель проекта отметился в Twitter

Тем не менее, успех дебютного ролика подогрел интерес публики и позволил студии замахнуться на более масштабную реализацию. Разработчики поставили перед собой цель сохранить полную независимость и взяли курс на привлечение ресурсов без участия внешних инвесторов.

The Last Night "вернется" в 2022 году, говорит разработчик

Согласно заявлениям Тима Сорета, сделанным в 2022–2023 годах, студии удалось стабилизировать процесс разработки и сохранить творческую свободу. В феврале прошлого года технический руководитель проекта, Николя Регно, выступил на конференции RGB Games Programming Conference, где подробно рассказал об архитектуре игры.

Тогда же прозвучала информация о значительных изменениях в концепции: мир The Last Night стал куда более сложным и многослойным по сравнению с тем, что был показан в 2017 году. Однако в отсутствие новых демонстраций трудно понять, как именно теперь выглядит игра и в каком направлении она движется.

218
129
Комментарии:  129
Ваш комментарий

The Elder Scrolls VI анонсировали еще в 2018г. и с тех пор об игре ни слуху ни духу кроме вялого блеяния, что игра в разработке. За 7 лет нет ни одного скрина даже. Вместо этого выпускают блевотные старфилды и прочее подобное дерьмо

Pragmata особенно жаль. на остальное похер - впервые слышу

Pragmata конечно очень заинтересовала, жаль если не выйдет. Надеюсь скоро девочка оставит послание с датой релиза, а не очередным переносом)

Такая шляпа этот обновлённый сайт, с этими дебильными смайликами, раньше было намного лучше

Волк среди нас 2 тоже пропал

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ