Главный дизайнер уровней проекта The Forgotten Sands Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) в своем интервью рассказывает о том, как в игре реализованы сражения, а также об особенностях архитектуры уровней.
Главный дизайнер уровней проекта The Forgotten Sands Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) в своем интервью рассказывает о том, как в игре реализованы сражения, а также об особенностях архитектуры уровней.