Пользователь Youtube с никомThavex опубликовал видео, в котором Quake 2 запущен на флагманской видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080Ti с технологией трассировки лучей. Он использовал инструмент Amietia, впервые показанный в августе прошлого года.
Картинка улучшается, однако есть и побочный эффект в виде шумов. Автор, к сожалению, не применил никакого шумоподавителя (denoiser).
Трассировка лучей в компьютерных играх позволяет создавать реалистичные отражения и тени, которые отбрасывают все объекты. Не исключено, что в будущем кто-то возьмётся за улучшение инструментария для Quake 2 или других классических игр и реализует основные преимущества тензорных ядер новейших видеокарт.
Уметь работать нужно и будут тебе лучи в игре с комфортным фпс и свет в разуме)
LIGHTandDARK4 А ты случайно не внучка чиновника?
vertehwost Нет, я обычный смертный, который не задаёт тупых вопросов.
Dykis Дождили топова видюха не тянет вторую кваку с трасировкой лучей, при том что без трассировки ее вытянет что угодно, хоть калькуляторы.
MagicHero Сама трассировка очень тяжёлая технология и в нынешнем виде она будет лишь частичной ибо мощи для её реализации требуется ну очень много.Я боюсь представить сколько будет в будущем стоить видеокарта с полноценной трассировкой и думаю что доступна она будет только людям с неограниченными финансами.
Трассировка на старой графике лучше и не придумаешь!!! А по сути то что нам предлагают сегодня это реалистичные отражения и освещение на не очень реалистичных текстурах.Может всё таки текстурам побольше внимания надо уделять а то баланса как такового не наблюдается.
prince0 Может ещё звук в стиле денди сделать так сказать в соответсвии с графикой
prince0 Фотореализм в текстурах и освещении уже достигнута во многих играх. А отражения все еще слабое место. LIGHTandDARK4 Во, пациент с синдромом единственного работающего в стране объявился.
Извращенство над видюшкой ))
НЕ тянет.
вот нахрена??????
что за идиотизм? зачем оно надо то было? (как только не рекламируют свои новые видюхи)
FPS не показали, значит НЕ ТЯНЕТ!
не сильно разницу вижу с обычным динамическим осещением
Эта старая новость эту технодемку показывали ещё до анонса RTX.