на главную
об игре

Авторы Ready or Not ответили недовольным: "Мы не собираемся менять курс и делать игру менее мрачной"

У создателей шутера Ready or Not состоялось интервью с изданием PCGamesN, в котором они рассказали о процессе создания игры. Шутер смог привлечь многих игроков, однако периодически он подвергается критике за показ ужасающих боевых сцен и сценариев захвата заложников.

К примеру в недавнем DLC Dark Waters, в одной из миссий радикалы захватывают буровую платформу и расправляются над ее работниками. Тем не менее, создатели игры говорят, что не собираются отказываться от показа мрачных сцен в игре:

Студия никогда не откажется от показа мрачных моментов в игре. То, чем мы немного гордимся как разработчики - это то, что мы полностью нейтральны. У нас нет предпочтений, преданности чему-либо или политических планов. У нас нет ничего из этого.

Все, что мы хотим сделать как разработчики - это просто пролить свет на то, что некоторые люди называют невероятно "мрачной" темой. И это так, этого нельзя отрицать. Мы не хотим ничего прославлять, и я не могу этого не подчеркнуть.

Так же разработчики рассказали о том, что при разработке игры их консультировали действующие офицеры SWAT - это было необходимо для большей достоверности:

Мы консультируемся с действующими офицерами SWAT. У нас есть несколько замечательных людей, с которыми мы общаемся, которые буквально ежедневно делают это... Это заставило нас, разработчиков, очень сопереживать тому, через что эти офицеры SWAT проходят каждый день в рамках своей работы. Поэтому мы стараемся корректно перенести это в игру, которую мы делаем.

Ready or Not доступна на PC.

92
30
Комментарии:  30
Ваш комментарий

Ну не назвал бы игру мрачной, как то нынче совсем разнежились.

Помню в SWAT 4 одно из заданий было по захвату культа апокалипсиса, люди из культа убил всех своих детей и похоронили в подвале и как то всем было норм.

Сейчас просто подросло поколение Тик-Тока, представителю которого палец покажешь - он оскорбится, потому что однажды ему этот палец в жопу засовывали.

Когда переодически перепрохожу её,до сих пор не приятные ощущения от такого,особенно интересно было слушать комментарии бойцов SWAT в русской локализации,реагировали своими репликами на то или иной событие в игре.

Ну а в Ready or Not есть сюжет, в котором богатей снимал порно с детьми. Перед самим штурмом он успел их убить и похоронить под цементом в подвальных помещениях своего особняка. Чем не мрачно?

Очередные ущемленки обиделись. Радует что разрабы послали нах этих созданий

полностью с тобой согласен

Неженки ущемились опять. Помнится, в SWAT 2 вообще можно было играть за бандитов и спокойно расстреливать детей, и никто что-то не требовал с пеной у рта запретить ее

swat 4 вообще топчег, и мультик там был отменный. ох сколько банов я там словил за приписку RUS к нику. и это было 20 лет назад. К нику Adriana BR придирок не было никаких, драл всех как хотел. UPD swat 2 это вид сверху, там , была совершенно ублюдская система управления, но, превозмогая, можно было получать удовольствие даже, от своего величия. Помню помню, было дело. Сорян, писал коммент, думая о сват 4, потому правки.

То есть тогда нельзя было РУС поставить? Или это бомбили те, кто проигрывал, и жалобы или еще чего кидали?

Может ты на поляков попадался часто? Меня в Лефке 2 так кикали они за приписку РУС)

Лучше б не от нападок защищались а игру чинили,пердит/лагает/вылетает,про ии который шьёт через стены и обладает дикой реакцией вообще молчу

Во-во. В SWAT4до сих пор фаново играть, ии там достаточно умный, но не душнит, и условия миссий вполне реалистичные, боты не читерят и сквозь стены не стреляют (но стреляют сквозь деревянные двери) . А тут не играешь, а мучаешься. Да, оно может, в целом реалистичнее и графонистее, но как-то игра 2005 года увлекала больше и игралась приятнее.

Им бы что то с ИИ надо делать, иногда вообще шансов нет, дикая реакция и меткость. Особенно в новом DLC чувствуется в первой миссии, когда враги выносят гражданских как только появляешься.

думал никто не напишет про ии, игра в целом нравится по атмосфере и тд,но ии это ужас из-за этого и забросил игру,сват 4 намного приятней играется

Так, мрачной ладно, а интересной?

Да все правильно делают, нужно напоминать о том, что этот мир не из радуги и счастья сплошного слеплен.

Люди просят сделать игру менее мрачной? Я думал всё наоборот было. Разработчики молодцы тогда.

Сват 4 моя любимая игра, она и до сих пор играбельна

Разрабы , красавцы ! Пусть неокрепшие умы видят , что может реально в мире происходить

Мне кажется, работа разрабов проделана хорошо, может даже отлично!! После обновы прохожу по новой, с удовольствием посмотрю что они там добавили. Я думаю, что можно было бы и помрачнее сделать, доработать звуковое сопровождение, понравилась своей атмосферой миссия отель, сделал бы почти везде такое же

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ