Новый вестерн от Rockstar Red Dead Redemption 2 – это массивная, колоссальная по масштабам игра. После прохождения небольшого крошечного пролога и доступа к открытому миру глаза буквально разбегаются от обилия возможностей, однако далеко не все моменты в игре подробно разъясняются. До сути многочисленных геймплейных механик придётся приходить методом проб и ошибок, а некоторые так и вовсе можно пропустить. Поэтому мы решили сэкономить вам время и сегодня расскажем 6 полезных советов, которые стоит знать перед началом игры в Red Dead Redemption 2
Забудьте почти все, что вы знаете о серии GTA
Начнем мы с самого очевидного, но очень важного совета для всех, кто решил купить в рознице или скачать Red Dead Redemption 2 – новый вестерн от «Рокзвезд» кардинально отличается от серии Grand Theaft Auto. Да, это игра от тех же разработчиков, да, в наличии открытый мир и конечно же мы играем за отъявленного, хоть и принципиального преступника. Но ощущается RDR 2 совершенно иначе, а если конкретнее, то в плане управления и динамики геймплея.
Игра намеренно создана медлительной и медитативной, что проявляется в первую очередь в анимации персонажа и их количестве. Артур с ленцой разворачивается, после остановки немного двигается по инерции, а необходимость тратить время на просмотр анимации открывания любого встречного ящика или сбора предметов с трупа может чуть ли не до психоза довести нетерпеливых геймеров. В общем, если вы играли в The Last of Us, то примерно представляете, с какой дотошностью главный герой выполняет даже мельчайшие действия.
И другой момент: игра Red Dead Redemption 2 строго наказывает за геноцид мирных жителей. Вырезать целые деревни – можно, но практически в каждом населенном пункте полицейские встретят игрока отборной порцией свинца и даже после смерти штраф за преступления остается в силе.
Заботьтесь о лошади
Лошади в Red Dead Redemption 2 – это ваш лучший друг и главный помощник в приключениях по Дикому Западу. В отличие от безликой «Плотвы» из The Witcher 3 каждая лошадь в игре от Rockstar уникальный персонаж со своим характером. Чем больше вы проводите время вместе с лошадью, тем она становится более выносливой, живучей, с охотой слушает команды (иной раз может вовсе скинуть всадника с седла или лягнуть копытом) и даже способна выучить новые движения. Например – дрифт при повороте.
Чтобы лошадь сильнее к вам привязалась не забывайте время от времени кормить ее и расчесывать гриву. Также не будет лишним погладить верного парнокопытного друга или помыть в речке от грязи. Подобные действия займут лишь несколько секунд, но зато в дальнейшем лошадь в многократном размере отблагодарит своего хозяина.
Тише едешь – дальше будешь
И еще один совет по поводу лошадей в игре Red Dead Redemption 2. Игровая индустрия приучила нас, что кони в играх – это бессмертный вездеход, который без проблем забирается чуть ли не на вертикальные поверхности (привет, Skyrim). В RDR 2 обстоят дела совершенно иным образом благодаря применению технологии Euphoria. Лошадь реалистично перебирает лапами, реагируя на наклон поверхности и преграды на пути, из-за чего при быстрой попытке взобраться на склон скакун может запросто споткнуться, опрокинуться, сломать ногу или умереть, а заодно и задавив своим телом игрока.
Также не забывайте, что лошадь магическим образом не огибает встречные препятствия и запросто может врезаться головой о дерево или стоящий на пути валун. Риск летального исхода для лошади очень велик. И поверьте, необходимость десятки минут брести по миру игры в попытках найти новую лошадь, ничто по сравнению с тем чувством разочарования, когда вам приходится своими руками усыпить искалеченное животное. Особенно, если вы провели с ним не один час игры.
Помогайте нуждающимся
Быть примерным гражданином и не оставлять в беде странников, попавших в беду – это не только полезно для кармы, но и позволит открыть новые секреты в Red Dead Redemption 2. При исследовании мира вам повстречается множество путников на дороге, просящих о помощи. Зачастую помочь им – это дело пяти минут, но благодарность вас точно ждет, пускай и не всегда сразу.
Для примера – в игре мы повстречали застрявшего в капкане бродягу, помогли ему, он сказал, что запомнит наш поступок и убрался прочь. Ну, окей, ничего страшного. Однако спустя пять часов в одном из городов мы его вновь повстречали. Он узнал нас, отблагодарил деньгами ,выпивкой, а заодно отправил к своему товарищу в местный оружейный магазин, где нс предоставили скидки и бесплатно несколько редких товаров.
Другой пример – слепые нищие в RDR 2, которых можно встретить в крупных городах. Поделившись с ними монеткой можно узнать о проходящем вблизи покерном соревновании, получить карту сокровищ или наводку на интересную локацию.
Не забывайте о лагере
Вы сможете значительно упростить себе прохождение Red Dead Redemption 2, если начнете уделять больше времени лагерю банды Ван Дер Линде. От игрока никто не требует скидывать деньги в общак лагеря, приносить свежее мясо или теплые шкуры животных, тем не менее, этим стоит заниматься хотя бы ради открытия полезных предметов и возможностей.
При должном уходе лагерь станет бездонной сокровищницей провизии, куда вы всегда сможете заглянуть чтобы, например, бесплатно поесть и утолить голод Артура. К тому же люди в лагере начнут лучше относится к Артуру и смогут порадовать игрока несколькими интересными дополнительными квестами.
Откройте быстрое перемещение в Red Dead Redemption 2
И один из самых главных плюсов лагеря – возможность открытия быстрого перемещения по миру игры, советуем заняться этим моментом как можно скорее. Каким бы красивым и многогранным не был открытый мир в RDR2, рано или поздно в любом наскучит скакать из одного конца карты в другой.
А теперь подробнее о том, как открыть быстрое перемещение в Red Dead Redemption 2: внесите пожертвования в копилку лагеря, откройте книгу с модификациями и купите улучшение «Следующий в линии». Затем возьмите карту, которая появиться на обратной стороне повозки Артура. С этого момента вы сможете развести костер в любой точке мира и моментально отправиться в многочисленные важные места, отмеченные на карте.
Ищите неочевидные подсказки и вслушивайтесь в разговоры персонажей
Мир игры настолько детально проработан, что даже вроде бы незначительные фразы, сказанные случайными персонажами, могут раскрыть очередной новый секрет в Red Dead Redemption 2. Например, один раз нам повстречался путник, жалующийся на боли в животе после употребления в пищу странного растения, которое растет неподалёку. На первый взгляд ничего особенного, но если вы решите сорвать тот цветок, то растение окажется ядовитым и может стать опасным оружием.
На этом мы закончим наш вступительный гайд Red Dead Redemption 2 и в качестве напутствия посоветуем не торопиться, исследовать мир и просто наслаждаться игрой. Rockstar проделали колоссальную работу, поэтому практически каждый уголок игры всегда готов преподнести новый сюрприз.
Это шедевр! :) +100500
Какие ЛАПЫ у лошади?
Первый совет - купить мыловарню. Совет конечно так себе, но если вы этого не сделаете то остальнве советы вам не понадобятся
Абабков Денис Ты смешон. Наоборот издатель платит платформодержателю чтоб выпустить на их платформу свою игру. Плюс ещё проценты отчисляеть из каждой проданной копии.
Абабков Денис В сети можно часто увидеть, как поклонники различных компаний пытаются посчитать, сколько те заработали на продажах определенных игр по цене в $60. Однако в действительности издатель никогда не получает чистые $60 за реализацию ААА-продукта. С публикацией квартального отчета Ubisoft рассказала, как обстоят дела на самом деле. Из $60, которые платит игрок за покупку новой коробочной версии игры, 25% съедает дистрибьютор / ритейл ($15 при игре за $60 и $5 при игре за $20), еще 20% уходит платформодержателю (Sony, Nintendo и Microsoft берут по $12 при РРЦ на игру в размере $60), позволившему издать проект на своей консоли и выпустившему соответствующие диски или картриджи. Издателю остается 55% от итоговой РРЦ игры, а еще нужно заплатить налоги (здесь ситуация от страны к стране разнится). Если же говорить про реализацию игр в цифровом формате, то здесь Sony, Nintendo, Microsoft и Steam берут просто 30% от итоговой стоимости игры, а издателю остается 70%, поэтому Ubisoft (равно как и многие другие) очень довольна бурным ростом цифровых платформ и продажами дополнительного цифрового контента.