на главную
об игре

Red Dead Tuberculosis 2 среднячок?!

Вот я и прошел долгожданный RDR 2, несмотря на то, что игра мне стоила целых 4399 рублиноидов. Я как человек не зажравшийся, в чем меня неоднократно упрекали. Я могу принять любые недостатки с тем или иным пониманием, но только если это не халтура. Сейчас стоило сказать "оседлаем коней и поехали", но коня то я съел.

Осторожно!!!  В этом прекрасном авторском мнении присутствуют СПОЙЛЕРЫ!!!

Не знаю как правильно распределить категории, но начну я с сюжета. Он не цепляет. Вопросы есть почти к каждому персонажу игры. Начнем с Датча, всю игру нам говорят, что он, мол самый красноречивый человек, которого только мир видывал, но игра этого не показывает. Не было ни одного момента, когда его треп вызволяло, либо спасало от беды. Он лишь ноет и льет воду. Он как бизнес - тренер, весь его диалог это: мы должны держаться вместе, надо верить в себя и свои силы и т.д. и т.п. Это смотрится смешно и низко. А все отношение к нему от его товарищей начинается с "по моему Датч свихнулся" и в конце игры "да Датч чокнутый!", это вся суть многочасовой игры. С самого начала игры, персонажи говорят вам "Датч кажется изменился", а в конце это лишь утверждается. Но это происходит с таким нелепо низким темпом, что это просто смешно. И всем начхать если кто то умирает, вот когда убили Шона, то максимум, что вы услышите "Шон был норм пацан" и все. Даже когда вы умирали от ТБ, был лишь один эмоционально напряженный момент, когда Тилли (вроде) сидит на пеньке (наверное) и приглашает вас на диалог (необязательный) и вслушиваясь про вашу смертельную болезнь, говорит вам "да, это фигово". Так неумело поставить такую сцену - халтура. Даже Датч, который по промежутку всей игры показывал эмпатии к главному герою Артуру, в конце попросту не имеет ни малейшего интереса к нему и к его кончине. А смерть Гримшо это просто космос, единственное что вы услышите это ее стоны. Вот и все. Никакого упоминания в будущем.

Самый бесящий персонаж игры - Сэди Адлер. Да да да. Всю игру нам пытаются сказать "Смотри какая крутая "ЖЕНЩИНА" "НЕЗАВИСИМАЯ" "ЖЕНЩИНА"", как будто ее создавали с одной целью - упокоения фемских пуканов. Она ножом убивает мужиков вооруженных огнестрелом. Вечно строит из себя крутую и лезет наперед пулемету визжя своим ужасным голосом. Знаю что ее пытались сделать более мужественнее, но пафос на пустом месте и толкание своих яиц тебе в лицо - отрицательное качество мужчин. Сами пораскиньте, баба - охотник за головами в Диком Западе. Привет феминисткам короче. В игре даже есть сюжет, где вы помогаете феминисткам, подвозя их на повозке. Но в том моменте приходили мужики и начали их троллить, и я подумал про себя "Блин, Рокстар, почему я не с этими мужиками троллю баб?". Я не сексист, просто люблю сексисткие шутки. Короче Рокстар, вы встали раком перед фемами.

Еще вопросы к расстановку сюжетных заданий. Вам дают по две заданий с участием Кольма, Корнуола и Бронтэ. Всего по ДВЕ!!! Это одни из главных антагонистов игры и из свыше 100 заданий Рокстар уделяет им в сумме шесть заданий?! А одно из этих заданий - это подоить корову. Бездумная трата времени. Такое чувство, что в игре безумно хаотичный темп развития сюжета. К примеру, что отделяет городка Сен-Дени в Диком Западе от островов Кубы? Одно задание! Многие задания попросту не нужны, одни лишь тянут время, а другие спешат быстрее балида из Формулы 1. В игре очень много антагонистов. Такое чувство, что сценарий писали чуть ли не половина моей деревни. В них мало связи. Например, вы можете выкинуть сюжетную часть с островом, и ничего не изменится. Я серьезно, задания на острове попросту не играют никакой роли в сюжете игры. 

Геймплей же наскучивает уже с середины игры. В конце все идет по шаблону, мы нападаем на что то и в конце отстреливаемся от всадников. Все было бы нормально, если бы они учли, что в игре есть автоприцел. И как бы без нее целиться внятно - невозможно, пора бы адаптироваться под самостоятельность игрока.  А отсутствие внятного быстрого перехода очень и очень огорчает. Да, локации красивые, но не более. Вам быстро наскучит переходы между точками заданий. 

Вывод: При всем при этом, игра все же не говно и более того, достойный кондидат на звание игры года. Но игра зайдет не всем и многие ее не осилят. 

23
71
Комментарии:  71
Ваш комментарий

якут, ничего личного, но ты true бедолага, взял опять опозорился, опять накрутил себе иллюзий, упёрся в них рогами и три тухленьких слезливых абзаца из себя выдавил, с намёком на некую вескую претензию, жалкое зрелище

Magnum Boy ПГ последнее место где я буду рассуждать про уважение)) SpartanSoap Я не смотрю стримы, вот скоро продам эту игру за 3500.

CaptainYakutia при чём здесь уважение, ты в очередной раз какую-то расхлябанную дрочь вынес на суд публики, а не авторское мнение, какие-то личные сомнительные придирки нарядил в сарафан провала, украсил тухленькими шуточками, и на такой несерьёзной волне с серьёзным видом претензии игре выставляешь

Magnum Boy Знаешь, я перестал вчитываться в твои комменты. Потому что ты абсолютно всегда настроен пессимистично. В тебе нет ни капли конкретики, твои комменты можно просто скопировать и вставить в любой авторский блог)).

Рекомендую автору записаться на курсы русского языка.

А я вот прочитал и в чем то согласен с ТСом. Да, игра ближе к середине превращается в скучную рутину без какого то либо мощного экшна. Сюжет - слабоват для Рокстара. Всё, что касается визуальной составляющей и мелочей в плане реализма - на высоте. Но я бы точно не назвал эту игру - "игрой года". Она не тянет на неё, хоть убейте.

Тoxic Сюжет слабоват? Ты серьезно? А где сильней сюжет был? Разве что четвёртый Гта был силён сюжетом, но до Рдр2 все равно не дотягивает, в остальных частях был балаган а не сюжет, играл только ради фана в открытом мире.

Ska4oK Вайс сити и Сан Андреас? Там сюжет лучше РДР 2 по мне.

CaptainYakutia Вайс сити почти полная копирка Лица со шрамом, Сан Андреас, ну тут уж совсем смешно, негритянская возня за то кто по какой улице будет гулять, прям сюжет века. С Рдр Роки вышли на совершенно другой уровень после Гта, серьезная игра с глубоким сюжетом, большинство не выкупает в силу своего возраста, скорей всего.

Автор врет, что играл в игру. Скорее смотрел на ютубе прохождение от Васяна. Потому что чтобы не заметить эту сцену нужно быть слепым контуженным глухим больным люмбаго.

Спойлер

Ну а перечитывать текст перед публикацией это для школоты, да

такое ощущение складывается, что я с некоторыми "критиками" в разные игры играю. Про Датча бред собачий - ему всегда и на всех было насрать, он лишь создавал видимость привязанности. Самый яркий пример возвращение Артура и ответ Датча на его вопрос о спасении. Одним ухом слушал персонажей что ли? Про Сэди бред. Какие фемки? Если женщина вынуждена стать сильной, чтобы выжить или прописать женского персонажа это сразу фемки?Ей время уделяют разве что в конце игры, да и то половину ее сюжетки можно скипнуть, если отыгрывать злого персонажа. Хочешь бить баб в щи - найди фемку в Сэн-Дени и удовлетворяй свои больные потребности. ТБ никак не отмечается? Да его каждый персонаж этим тюкает, особенно Мика, индейцы пытаются облегчить его страдания. Диалоги с Джоном, Чарльзом и Сэди, концовка. И да, давай выкинем часть с островом, где Датч показывает себя в истинном обличье и Артур проходит переосмысление жизненных ценностей, наблюдая за всем этим. Сценарист из автора этого высера, в смысле блога, будет просто топовый. Мисс Гримшо - поищи ее могилу что ли раз так интересно. Доить коров надо было и в первой части и это отлично показывает Джона с другой стороны, желание выйти из мира беззакония и убийств, попытка начать все заново, да и разнообразие делает игру интересной, а не бесконечная тупорылая пальба. Если тебя интересуют однобокие персонажи, то ты игрой ошибся Наскучат переходы между точками? Да там каждые 2 минуты что-то происходит, рандомные миссии, незнакомцы, охота, собиралки, постоянно на что-то отвлекаешься пока скачешь до сюжетной миссии. Хочешь галопом по европам? Поезда и дилижансы в помощь

GraF68ru

GraF68ru написал: Про Датча бред собачий - ему всегда и на всех было насрать, он лишь создавал видимость привязанности.

А почему он просил вызволить Мику из тюрьмы тогда? Тем более Артур вроде был против.

GraF68ru написал: Если женщина вынуждена стать сильной, чтобы выжить или прописать женского персонажа это сразу фемки?

Ну не в игре где главный герой умирает от туберкулеза.

GraF68ru написал: ТБ никак не отмечается? Да его каждый персонаж этим тюкает, особенно Мика, индейцы пытаются облегчить его страдания.

Все эти диалоги происходят когда едешь на задания. И если не ошибаюсь, все отмечают лишь то, что Артуру нездоровится.

GraF68ru написал: И да, давай выкинем часть с островом, где Датч показывает себя в истинном обличье и Артур проходит переосмысление жизненных ценностей

Отнюдь, Артур всю игру сомневается в Датче. А истинное обличье Датча показывается в нежелании спасти Джона и Артура и когда наставил пистолет на Артура, где убивают Гримшо. А в острове он лишь защищал себя, та баба хотела его зарезать.

GraF68ru написал: Мисс Гримшо - поищи ее могилу что ли раз так интересно.

Я не охотник на пасхалки.

GraF68ru написал: Доить коров надо было и в первой части и это отлично показывает Джона с другой стороны, желание выйти из мира беззакония и убийств

Вижу вы невнимательно играли в игру. В душе Джон тот же разбойник, из-за этого его жена и бросает, потом он рассуждает и решает, что ему не хватает его семьи и он старается быть фермером. А миссию доения коров я лишь сравнил нехваткой с миссиями, которые бы развивали сюжет.

GraF68ru написал: Наскучат переходы между точками? Да там каждые 2 минуты что-то происходит, рандомные миссии, незнакомцы, охота, собиралки, постоянно на что-то отвлекаешься пока скачешь до сюжетной миссии.

Я помню лишь 2 миссии. В одну избушку напали бандиты, и нашел где то шлем и топор викинга. Все. А случаи когда тебя пытаются убить, отобрать лошадь, подвезти - не найс. Когда это повторяется дюжину раз. Я просто стал пробегать. И да, чтобы попасть к Дилижансом, надо туда поехать.

CaptainYakutia

CaptainYakutia написал: А почему он просил вызволить Мику из тюрьмы тогда? Тем более Артур вроде был против.

Датча интересуют только бабки, ради них он Мику и вытащил, именно с его помощью вытащили золото Блэкуотера, которое Джон по своей тупости перераспределил, за что жесточайше поплатился в первой части

CaptainYakutia написал: Ну не в игре где главный герой умирает от туберкулеза

Это называется хорошо прописанный второстепенный персонаж. Мне лично больше запомнился Чарльз и Сэди я бы наоборот последил бы за ее историей ещё. Причем тут фемки мне категорически непонятно. Это не центральный персонаж, времени ему уделяют крайне мало. Да и игра не про туберкулез

CaptainYakutia написал: Все эти диалоги происходят когда едешь на задания. И если не ошибаюсь, все отмечают лишь то, что Артуру нездоровится.

намек на то, что так вот им интересуются "сожители", не? и диалоги при езде на лошадях теперь не считаются что ли?

CaptainYakutia написал: Отнюдь, Артур всю игру сомневается в Датче. А истинное обличье Датча показывается в нежелании спасти Джона и Артура и когда наставил пистолет на Артура, где убивают Гримшо. А в острове он лишь защищал себя, та баба хотела его зарезать.

Говорю же непонятно как игру проходил, "та баба" просила больше денег, т.к. ситуация очень опасная, вместо этого Датч ее хладнокровно придушил и, хотя он запрещал всем в лагере убивать без причины, валил всех без разбору, своих и чужих, только ради наживы, этот момент был переломной точкой в отношениях Артура и Датча

CaptainYakutia написал: Я не охотник на пасхалки.

тогда нечего жаловаться на отсутствие информации о персонаже, если ты им не интересуешься, к пасхалкам это не имеет ни малейшего отношения

CaptainYakutia написал: Вижу вы невнимательно играли в игру. В душе Джон тот же разбойник, из-за этого его жена и бросает, потом он рассуждает и решает, что ему не хватает его семьи и он старается быть фермером. А миссию доения коров я лишь сравнил нехваткой с миссиями, которые бы развивали сюжет.

это не я невнимательно играл, скорее наоборот, Джон хочет счастья своей семье, а для этого нужны бабки, доением коров их не заработаешь, а на путь преступности возвращаться желания нет, как и возможностей, золото Блэкуотера ему сильно помогло, но последствия этого поступка он будет расхлебывать всю первую часть рдр. Разнообразия миссий в игре навалом, как и развития в сюжете. По-прежнему задаюсь вопросом как так можно проходить игру

CaptainYakutia написал: Я помню лишь 2 миссии. В одну избушку напали бандиты, и нашел где то шлем и топор викинга. Все

с памятью плохо или так смотрел по сторонам, миссии маньяка, отравленная деревушка с промытыми мозгами, ку-клукс клан, охота за головами, логова банд, да господи - открой карту или список активных квестов и смотри сколько всего там навалено. Если ты все это скипал - твои проблемы

CaptainYakutia написал: И да, чтобы попасть к Дилижансом, надо туда поехать

современный геймер бесконечно ленив. Я рад, что роки заставили всех лентяев страдать. Лично я прокайфовал с кинематографичной камеры и видов во время путешествий, принципиально перемещениями не пользовался

Видимо автор хотел успеть на хайптрэйн, да не успел, решил хоть как-то самореализоваться написав полнейшую х##ню. P.S если тебе не зашла игра, то не нужно кому-то навязывать свое "прекрасное авторское мнение", еще и с таким громким названием статьи.

Кодзима опять свою бессмысленную писанину с грамматическими ошибками срыгнул? Хоть бы сперва в Word кинул свое сочинение для проверки.

Блин, Рокстар, почему я не с этими мужиками троллю баб?

орнул что-то х))) А вообще блог хороший, спасибо! )

В чем то согласен с автором. Повторю мое сообщение из другого блога по игре. До сих пор не прошел RDR2 до конца. Игра сама по себе очень хорошая, но к сюжету есть серьезные вопросы. Ну не могла существовать такая банда, с такими нормами морали - это просто невозможно. История тому доказательство. Отсюда и потеря должной веры в происходящее. Мата почти нету, матери с детьми в банде, негры в банде ну и так далее. Не считая унылого ГГ, который к середине игры становится мега нытиком. Всю жизнь он убивал и грабил людей, но вдруг у него прорезалась душевная доброта. Смотрится крайне глупо. Такие люди не меняются никогда. Хотите посмотреть на настоящих бандитов? Посмотрите "Реальных пацанов" (Goodfellas, смотреть в оригинале), Казино (в оригинале) и конечно же Семью Сопрано (в оригинале или в переводе Гоблина). Вон там все как надо. Поймете меня. Но повторюсь, игра сама по себе очень хорошая. Проработка мира - мое почтение. А сюжет могли и получше придумать, хотя и в нем есть интересные и неожиданные моменты.

Я как человек не зажравшийся, в чем меня неоднократно упрекали.

Продолжай себя убеждать в этом.

Он не цепляет. Вопросы есть почти к каждому персонажу игры.

Любой здоровый качественный сюжет должен оставлять пищу для размышлений. Если есть вопросы, если ты задаёшь эти вопросы, значит сюжет классный. RDR2 имеет просто шедевральный финал, начало, середину... круче некуда... Но если ты не согласен, значит могу сказать одно: у одного из нас проблемы со вкусом.

Всю игру нам пытаются сказать "Смотри какая крутая "ЖЕНЩИНА" "НЕЗАВИСИМАЯ" "ЖЕНЩИНА"", как будто ее создавали с одной целью - упокоения фемских пуканов

Здесь ты необъективен. Всюду ищешь "фемок" по той простой причине, что нынче эту тему массово пропагандируют различные СМИ. На лицо подмена собственного мнения на чужое. ТОЧКА

Многие задания попросту не нужны, одни лишь тянут время, а другие спешат быстрее балида из Формулы 1.

Таково устройство игрового мира. Если специально не тормозить игрока, то игрок пропустит основную массу шедевральных дополнительных активностей. Нытьё ни о чём.

одно из этих заданий - это подоить корову. Бездумная трата времени.

Одно из самых крутейших заданий, я считаю. Ты просто не понимаешь всей крутости дойки коров. Этим тебе показывают ЖИЗНЬ на диком западе... Походу ты недостаточно постарел, чтобы правильно понимать такие вещи.

А отсутствие внятного быстрого перехода очень и очень огорчает. Да, локации красивые, но не более. Вам быстро наскучит переходы между точками заданий. 

Учитывая огромное количество доп. активностей, в которые попадаем в этих переходах между локациями, твоя претензия гроша не стоит. Я до сих пор не могу оторваться от скачек на лошади. Ибо круче ни в одной другой игре нет. За одну лишь реализацию коня я готов простить всё что угодно игре - любой косяк.

В конце все идет по шаблону, мы нападаем на что то и в конце отстреливаемся от всадников.

Ты во всех играх на что то нападаешь и отстреливаешься, либо нападают на тебя и опять отстреливаешься. Чё теперь? Все игры из за этого шаблоны друг друга? Честное слово, бред несёшь какой то.

игра все же не говно и более того, достойный кондидат на звание игры года

Верно. Не говно. А шедевр на 10 из 10 и лучший открытый мир в истории видео игр. Грань между сюжетными и доп. активностями стёрта. Круче некуда. Хотя... там есть ещё шедевральный мультиплеер, где можно устраивать засады на других игроков. Скажем зашёл кто в магазин, а ты его там сразу мочишь. Мульт просто огонь, я считаю. Как и сингл. Любые минусы по сути таковыми не являются.

игра зайдет не всем и многие ее не осилят

Просто данная игра действительно не для всех. Единственный пункт, с которым я могу согласиться.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ