Как получить архетип "Мастер обрядов" и стартовое классовое снаряжение в Remnant 2

С выходом DLC "Пробужденный Король" в игру был добавлен новый архетип "Мастер обрядов", который достаточно прост в получении. А вот с стартовым снаряжением придется заморочиться, так что обо всем по порядку.

Энграмма класса "Мастер обрядов"

Первым делом создаем прохождение дополнения в режиме приключения. Вы окажетесь в стартовой локации "Заброшенный берег". Чтобы дойти до первого ориентира, вам потребуется пройти через подземелье, в конце которого вас будет ждать босс. После чего вы попадете в другую часть локации "Заброшенный берег", в которую не могли попасть ранее. Вам нужно дойти до места, показанном на скриншоте - это будет первый ориентир

Следующим ориентиром будут лодки, которые соединены между собой досками. Нужно будет спрыгнуть на одну из них, а затем обернуться и пройти по лодкам вперед до пещеры.

Войдя внутрь вы увидите ведьму, которая проводит ритуал над свиньей. Если подойти ближе и не прерывать ритуал, то свинья превратится в мини-босса, убив которую выпадет мутатор для оружий ближнего боя - Палач.

Разобравшись с врагами идем к месту проведения ритуала и забираем Потрепанную куклу - это и есть энграмма нового класса "Мастер обрядов", которую можно уже в Блоке 13 поменять у Уоллеса.

Особенности класса "Мастер обрядов"

Основная техника класса - Вероломство. Поставив Мастера обрядов в первый слот вам будет доступна его основная техника, которая накладывает новый негативный эффект "Заражение" за счет других наложенных негативных эффектов. Зараженные враги получают на 15% больше урона от статусов, а также после убийства врага, все наложенные на него негативные эффекты передадутся другим врагам в радиусе 22,5 метра. Основной талант класса - Несчастье. Талант увеличивает время действия наложенных статусов. На 10 уровне прокачки талант можно использовать вне зависимости от выбранного класса, как и другие классовые таланты.

Техники класса. На первом уровне прокачки откроется техника "Ярость". Техника увеличивает урон врагам, на которых наложены негативные эффекты, а также увеличивает шанс критического попадания, если на цели наложены статусы.

На втором уровне прокачки откроется техника "Испугать". Убийство врага будет накладывать еще один новый негативный эффект "Испуг" на всех врагов в радиусе 5 метров на 20 секунд. Благодаря наложенному статусу враги после смерти будут больше дропать боеприпасы для основного и второстепенного оружия, а также "испуганные" враги будут наносить на 5% меньше урона.

На третьем уровне прокачки откроется техника "Темная кровь". Вы будете получать меньше урона от наложенных на Вас негативных эффектов, а также за счет техники замедляется накопление недугов (гниль, проклятие и так далее)

На четвертом уровне прокачки откроется последняя техника "Чистка". При применении реликвии все наложенные на Вас статусы будут сняты и переданы всем врагам, находящихся в определенном радиусе. Далее по мере прокачки все техники будут усиливаться.

Как только откроете класс, Вам сразу же будет доступно первое умение "Извержение". Умение вызывает взрыв радиусом 1,5 метра и наносит 150 единиц урона всем врагам в радиусе 22,5 метра. Чем больше наложено статусов на врага, тем больше будет радиус взрыва и сильнее урон по ним. Имеет два заряда. Время отката - 24 секунды.

Второе умение открывается на 5-м уровне класса - "Миазмы". Умение накладывает на врагов в радиусе 22,5 метров сразу 4 статуса - кровотечение, горение, перегрузка и коррозия, нанося 1500 единиц базового урона. Эффект длится 13,5 секунд. Время отката - 36 секунд.

Третье и последнее умение открывается на 10-м уровне класса - "Инстинкт смерти". На время действия умения вы не будете получать входящее лечение, а также в течение 20 секунд вы будете терять 300% здоровья, однако на время способности увеличивается весь наносимый урон на 35% и дает 10% вампиризма от базового урона. Свести потерю здоровью до минимума можно за счет классового таланта Кинолога - Родство. Время отката - 72 секунды. Также все умения можно разогнать, подобрав соответствующие кольца и амулеты, а также за счет фрагментов реликвии.

Стартовое классовое снаряжение Мастера обрядов.

Создав нового персонажа и выбрав сразу класс "Мастер обрядов", ваш герой будет снабжен соответствующей экипировкой, принадлежащей классу, а именно:

  • Набор брони Фанатика
  • Основное оружие - Искристый дробовик
  • Оружие ближнего боя - Коса обрядов

Но для того, чтобы найти все это по отдельности нужны определенные локации, добавленные с выходом дополнения.

Начнем с основного оружия - Искристый дробовик. Для этого вам нужна локация "Старинный маяк".

Наш путь лежит к маяку в конце локации, но для начала нужно добыть ключ от маяка.

Не доходя до маяка нам встретятся два мини-босса, убив которых нам выпадет ключ от маяка, а также мутатор для оружия дальнего боя - Спящий.

Взяв ключ, отправляемся к маяку. Далее сворачиваем налево в место, указанном на скриншоте, пока не упремся в дверь, которую и нужно открыть ключом.

Однако это не обычный ключ - для него есть два применения. Открыть дверь, ведущую к дробовику, можно только, если перевести ключ в другое положение. Для этого переходим в режим осмотра предмета и вертим ключ до появления кнопки взаимодействия.

Открыв дверь, ключ исчезнет из инвентаря, хотя у многих игроков наблюдались случаи, когда после использования ключа он оставался в инвентаре, и его можно было вернуть в обратное положение, чтобы открыть еще одну дверь, за которой лежит еще одна награда. Заходите в комнату и забираете Искристый дробовик.

Оружие уникально тем, что уже без встроенного модификатора наносит урон огнем, а также накладывает негативный эффект "горение".

Если случилось так, что ключ после открытия двери у вас остался, то вы можете получить еще одну награду, поднявшись на самый верх маяка. Вернув ключ в обратное положение и открыв дверь, на столе будет лежать Кольцо смотрителя маяка. Кольцо заряжает модули на 3 единицы в секунду за каждого врага с наложенным на него негативным эффектом в радиусе 10 метров. Эффект суммируется до 5 раз.

Для того, чтобы получить Косу обрядов, нужна локация «Забытая община».

В ходе исследования локации вы наткнетесь на два Оскверненных алтаря, каждый отдельный друг от друга. Вам необходимо уничтожить алтари, но будьте осторожны, нанеся урон по алтарю, он начнет «призывать» врагов, которых будет становиться все больше по мере нанесенного урона.

Уничтожив алтари вы получите две части Косы обрядов - рукоятку и лезвие.

В инвентаре выберите рукоятку и войдите в режим осмотра предмета. Крутите до появления кнопки взаимодействия, после чего выбираете лезвие.

Соединив лезвие с рукояткой, вы получаете новое оружие ближнего боя. Коса имеет встроенный модификатор "Грабитель", который увеличивает урон в ближнем бою на 10%, если на врага наложен негативный эффект.

Переходим к последней части - сет Фанатика. Данную броню вы сможете получить только под конец прохождения DLC. Для этого нам необходимо дойти до места заточения Нимуэ. Выйдя из дворца Истинного короля направляемся через мост к дозорной башне, где заточена богиня. Внутри нас будет ждать мини-босс, убив которого падает мутатор для оружия дальнего боя - Буря.

После расправы над врагом спускаемся вниз и перелезаем через окно, после чего пройдя немного вперед натыкаемся на висельников.

Под мостом будет подвешена ведьма - сбиваем веревку и забираем с трупа сет Фанатика. Это легкий сет, который дает небольшой запас брони, но больше остальных комплектов дает сопротивление недугам.

В заключение хочется сказать, что новый класс получился очень даже неплохим, который отлично синергирует практически со всеми остальными классами. Всем удачных поисков и хорошей игры.

8
3
Комментарии:  3
Ваш комментарий

Очень жесткий класс в сочетании с колдуном. На апокале будет неплохо сапортить