Автор этого ролика исследует мрачный мир хоррора R.E.P.O. с помощью свободной камеры и различных трюков, раскрывая многочисленные секреты, баги и скрытые сцены, которые недоступны в обычном геймплее. ХАДЭ показывает, как разработчики создают иллюзию движения в главном меню, что происходит с ценностями после их погрузки в фургон, и какие низкополигональные объекты используются для имитации внешнего мира. Знание этих скрытых механик и забавных багов (вроде застрявшего монстра Ру) добавляет понимания о структуре игрового мира.
В главном меню было обнаружено, что грузовик игрока стоит на месте, а сама сцена (горы, окружение) движется вокруг него, создавая иллюзию перемещения. По пути к локации перед грузовиком спавнятся таблички, мусор и скелеты. На самой карте была найдена секретная комната на заправке, где лежали гранаты и скелет. За пределами карты находятся низкополигональные автомобили и рекламные щиты, использующие 2D-текстуры для имитации глубины. Среди скрытых функций обнаружились: возможность спавна мешков с монетами и нанесение себе урона или лечения через горячие клавиши. Также выяснилось, что игра не имеет финала — после преодоления даже десяти тысяч уровней игрок просто продолжает отправляться на случайные объекты в поисках лута.
и зачем искать что то -просто играте не ? )))))))) странные люди. // Станислав Филонов