В последнее время Capcom начала переносить игры популярной франшизы Resident Evil на мобильные устройства, выпуская их для iOS. Впрочем, похоже, что, в отличие от консольных и ПК-версий, на мобильных устройствах такие игры не приносят желаемого дохода. Как выяснилось, с момента релиза на iOS (10 декабря) Resident Evil 2 заработала для Capcom всего лишь $100 тысяч.
За первый месяц, с 10 декабря по 8 января, на игру действовала скидка в размере $30 и удалось заработать $95 тысяч, то есть игру купили примерно 9 500 человек. Сейчас, когда цена на игру вернулась к $40, ее купили всего 175 человек.
Напомним, что Resident Evil 7, которая вышла в июле прошлого года, также оказалась провальной: было продано чуть более 4 тысяч копий, а прибыль составила всего $84 тысячи. Впрочем, не только Capcom пытается пробиться на мобильный рынок.
Если верить представленным данным, другие крупные проекты тоже не пользуются большим успехом: Assassin's Creed Mirage разошлась тиражом в 9 000 копий (доход - $496 тыс.), а Death Stranding - в 14 500 копий (доход - $581 тыс.).
Каким бы охренительным не был re2 надо было понимать что на телефоне не востребованы серьёзные игры. Там скорее играют в помойки и геншины.
Capcom'у респект что развивает это направление, уже много своих отличных игр портировали. Но удивляет одно, каким образом AC mirage продалась лучше чем резик
Вот вам и шедевры от Крэпком которые нах. никому ненужны.....между прочим мобильный гейминг самый прибыльный, туда все мечтают залезть (прЮвет обосравшимся скварям/юби/нинке/соньке) но не многим это удается, китайцы всех ыбут на подходе)
Владельцам айфоном нужны игры три в ряд... // Александр Краснов
Для галочки мол смотрите, наш айфон про может запустить ПК игру)
та я же говорю, что аудитория яблок играет не НА яблоке, а С яблоком (чехольчики покупают там, картинку меняют и т.п.).