на главную
об игре

Ровно два десятилетия назад увидела свет культовая игра Resident Evil 4

В ознаменование двадцатилетия культовой игры Resident Evil 4, её влияние на индустрию видеоигр остаётся значительным и по сей день. Игра продолжает привлекать как преданных поклонников, так и новых игроков, от сообществ скоростных геймеров до ценителей легендарных историй.

Она завоевала множество наград в номинации «Игра года» и до сих пор остаётся одной из лучших в своём жанре на всех игровых платформах.

Её наследие вдохновило создателей ремейка, который был высоко оценён в 2023 году. Этот ремейк привнёс улучшения в игровой процесс и визуальные эффекты, при этом сохранив дух оригинала.

Resident Evil 4 (RE4) внесла значительные инновации, которые преобразили жанр survival horror и оказали влияние на игровую индустрию в целом:

  1. Камера через плечо
    Новая перспективная камера позволила создать более захватывающее и динамичное восприятие игрового процесса. Этот вид усиливал ощущение напряжения и вовлеченности, став стандартом для многих последующих игр.
  2. Геймплей с элементами экшена
    Игра органично сочетала традиционные элементы хоррора с динамичной стрельбой, кинематографическими быстрыми событиями (QTE) и эффектными боевыми сценами. Это обеспечило баланс между напряжением и экшеном.
  3. Улучшение искусственного интеллекта
    Враги, такие как Ганадос, демонстрировали улучшенные тактические способности: они координировали действия, атаковали с разных сторон и применяли стратегии, что делало каждую схватку уникальной и напряженной.
  4. Запоминающаяся история и персонажи
    Сюжет сосредоточен на миссии Леона С. Кеннеди по спасению дочери президента Эшли Грэм. Игра представила целую галерею ярких персонажей: Ада Вонг, коварный Салазар и ужасающие Регенераторы оставили неизгладимое впечатление.

Эти нововведения сделали RE4 не только классикой своего жанра, но и ориентиром для разработки современных экшен-хорроров.

175
105
Комментарии:  105
Ваш комментарий

Ну признавайтесь кто проходил её на ПК на клаве без мышки?)) У меня даже была пиратская версия без роликов))))

кажется перезарядка была на shift+enter тогда я узнал об этом уже в конце игры...не говоря уже о квик тайм эвентах.

Познакомился с игрой в 2007 на ПК. Играл без мыши и даже когда ломал правую руку, то настраивал управление только под левую. Кстати, именно RE4 и SH3 подтолкнули меня перейди на геймпад.

Я ) а ещё там кнопки подсвечивались от геймпада, и комбинация менялась, и убежать от камня и прочие квик тайм элементы превращались в кучу попыток ))

позор серии, глаза бы мои её не видели...

Комментарий удален

по сравнению с 4 частью и классика и последующие игры просто богоподобны...

Комментарий удален

сотка смертей это конечно сильно, мелким проходил на пк с отображением кнопок геймпада (да и то цифровых типа 5+6) и то меньше раз помер))

чё за нубство у меня профессионал пройден за 7 часов убито врагов 1014 а смертей 32 и то из-за Qte на всратой статуе

Исполинская

Богоподобная

Великая

ИГРА

И я это абсолютно серьёзно.

Я проходила раз 100 на PS2 , раз 20 на шайтан коробке 360 и раза 4 на пк в HD версию от Хаттаба )))

А что за "Версия от Хаттаба"? Там все враги заменены на игиловцев в чалмах? И орут "аллахбабах"?

А, для нищенок-бомжей, живущих в коробке... Понял 👍🏻

Resident Evil 4 (RE4) внесла значительные инновации, которые преобразили жанр survival horror и оказали влияние на игровую индустрию в целом:

1 Камера через плечо: это не инновация РЕ4 - до этого были игры с такой перспективой из-за плеча например тот же Forbidden Siren который вышел ранее Ре4.

2 Геймплей с элементами экшена: Metal Gear 3 передает привет который вышел ранее ре4

3 Улучшение искусственного интеллекта: Это тот ИИ, когда стоя перед тобой 5 Ганадо синхронно пригибаются в одном направлении и движутся так же? Опять же MGS 3 передает привет

4 Запоминающаяся история и персонажи: Half-Life 2 и Grand Theft Auto: San Andreas такие - ну ну)

Запоминающаяся история и персонажи Grand Theft Auto: San Andreas

Одна из самых лучших и интересных частей серии с тонной интересных геймплейных механик и элементов (правда это был один из самых говённый портов, благо модододелы исправили все косяки) как собственно и шедевральный ремейк RE4.

Ремейк 4-ки аж 11 раз прошёл)))) И думаю это не предел по количеству прохождений.

Воистину годным вышел ремейк!!!!

Порт 2014 на пк лучший с катсценами в реальном времени, со всеми шейдерами как на кубе

RE4 Ultimate HD отлично играется 25 раз прошел

Читаешь и просто офигеваешь. Какая напряжённость, какие уникальные и напряжённые схватки?

Вся сложность была в кривом управлении. Чуть камеру изменили, охренительные инновации. Это та часть, с которой она скатилась в простенький экшн. Вся игра скатилась к тому что надо зачистить локацию и нажать пару рычагов. Игра стала линейной, нет вариантов, по какому пути идти. Одна концовка. После прохождения на максимальной сложности нет желания играть дальше. Если бы не имя, то затерялась, как какой-нибудь Cold Fear.

Так бы затерялась, что до сих пор считается одной из лучших (а то и самой лучшей) частью серии

и до сих пор остаётся одной из лучших в своём жанре на всех игровых платформах.

Положа руку на сердце и не будем кривить душой игра на пк была и остается кривым портом с консолей и даже множественные переиздания не смогли улучшить ситуацию. Ибо как был изначальный кривой порт так он и пошел дальше от переиздания к переизданию и в 2007 и в 2014 там ваще мама не горюй управление кривое было. Одна езда на вагонетке чего стоила жмите кнопки с xbox 360 а не с пк. Это благо он у меня в наличии и я уже по цвету на экране подсказок понял какие кнопки в управлении нужно нажимать если синий цвет значит кнопка х на паде и так далее. А сколько игроков так и не смогли пройти эти моменты с падающим камнем и вагонеткой. Сколько было ругани и мата когда вышел ремастер в 2014 давайте уже все стороны учитывать не только положительные.но и отрицательные. Благо я приловчился на паде играть для меня игра в кайф была. Но многим выпало испытание прохождения через клаву и мышку которые тоже были криво адаптированы. Так что будем честны только ремейк 2023 исправил все эти касяки за столько лет

Челик, HD мод уже пару лет как доступен, там можно громкость музыки выставить, мёртвые зоны геймпада и т.д.

Давно уже вышел мод на правильную раскладку и нормальную камеру. Ищите и обрящете. Проходил недавно, игралось значительно удобнее консолек.

мод то что сделано кем угодно но не разрабами

Вот что тогда она была для меня душной, что после прохождения ремейка те же чувства) Оригинал разок прошел и ремейк тоже.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ