Resident Evil - одна из самых продолжительных и успешных серий видеоигр. То, что началось с простой вспышки зомби в 1998 году, превратилось в длинное повествование, охватывающее почти 118 игровых лет вирусного и мутагенного ужаса. По мере ремастеринга классических игр Capcom воспользовалась возможностью вставить небольшие фрагменты современной истории в Resident Evil 2 и 3. В ремейке RE4, судя по увиденному, Capcom наконец-то готова сделать самую большую связь в серии: связь между Лас-Плагас, Каду и Т-вирусом.
Те, кто знаком с серией, знают о ее запутанном повествовании. В играх, вышедших почти на всех игровых платформах за последние 25 лет, игроки знакомились с вирусами, паразитами, симбионтами, плесенью и, совсем недавно, с мифологическими суперорганизмами. Из-за серьезных пробелов в повествовании между Т-вирусом, Лас-Плагас и Каду, сложно было определить связное повествование для серии. В анонсирующем трейлере к ремейку RE4 Capcom дала первую подсказку о возможно более крупной связи.
Происхождение Т-вируса и Лас-Плагас
Т-вирус берет свое начало с открытия естественного вирусного агента под названием Прародитель, и он является корнем почти всех вспышек, с которыми сталкиваются геймеры в серии игр Resident Evil. Открытый Эдвардом Эшфордом, Джеймсом Маркусом и Озвеллом Спенсером в 1966 году, он является побочным продуктом западноафриканского цветка, известного как "Лестница к солнцу". Хотя он приводит к смерти большинства носителей, он может обратить вспять процесс разрыва мертвых клеток, реанимируя инфицированных.
Осознав, что у испытуемых проявляются нечеловеческие способности наряду с психическим расстройством, они применили вирус в качестве оружия в рамках плана Спенсера по евгенике "Проект Вескер", который считал только самых приспособленных людей достойными жизни. Для финансирования своих исследований мужчины основали корпорацию "Амбрелла", каждый из которых проводил свои собственные эксперименты в разных местах. Т-вирус появился в результате эксперимента, в котором Маркус соединил вирус Прародителя с ДНК пиявки, создав оружие для уничтожения тех, кто "непригоден" для Проекта Вескер.
Жертвы вируса проявляли повышенную агрессивность и каннибалистические наклонности, что делало их идеальным средством для распространения инфекции в больших масштабах. Для уничтожения людей, невосприимчивых к Т-вирусу, было создано биоорганическое оружие, называемое Б.О.О. (Биоорганическое оружие). События классических игр серии Resident Evil происходят в 1998 году, и члены элитного отряда S.T.A.R.S. вступают в контакт с Б.О.О. в Ракун-Сити. В Resident Evil 4 бывший член S.T.A.R.S. Леон С. Кеннеди пытался спасти дочь президента в Вальделобосе (дословно "Долина волков"), горном районе Испании. Вальделобос включает в себя деревню, замок, берег озера и долину.
Именно в этой деревне Леон впервые столкнулся с паразитом Лас-Плагас, который отличался тем, что это был не вирус, полученный от Прародителя, а паразитический организм, который вылуплялся после прямого вживления. Зараженные, которых называли Ганадо, действовали подобно улью, выполняя приказы лидера культа Осмунда Саддлера, которому был введен доминирующий паразит. Саддлер стремился создать свои собственные Б.О.О., комбинируя ДНК Лас-Плагас с подопытными людьми из деревни. Поскольку паразит Лас-Плагас продолжал развиваться, усилия Саддлера оказались успешными, породив отвратительные организмы, такие как жукоподобные Новистадоры. После поражения Саддлера мало что известно о паразите Лас-Плагас и о том, насколько хорошо он был карантинирован в регионе.
Паразит Каду из Resident Evil Village и важность Миранды
В Resident Evil Village игроки взяли на себя роль Итана Уинтерса, вернувшегося из Resident Evil 7, который пытался спасти свою дочь Роуз от похитителей в отдаленной восточно-европейской деревне. Именно здесь игроки столкнулись с паразитом Каду, который создает совершенно других врагов. Вместо зомбиподобных инфицированных из прошлых частей, враги в Village приобрели более "классическую" монструозную форму, а основные враги стали ликантропами и демонстрировали мышление более высокого порядка.
Игроки узнали о происхождении паразита Каду из Resident Evil и его связи с гораздо более крупным существом - Мегамицелием. Мегамицелий, открытый главой деревни Мирандой в 1918 году, может заражать и ментально связывать организмы, как живые, так и мертвые. Миранда заразилась мегамицелием и решила поэкспериментировать с ним в надежде воскресить свою дочь. Она соединила его с паразитической нематодой, получив более стабильные результаты, и таким образом заразила регион паразитом Каду из Resident Evil 8.
Хотя большинство зараженных превратились в ликантропических монстров, паразит оказал уникальное воздействие на четырех человек, которые стали лордами деревни. В этих лордах проявились сверхчеловеческие способности, а также возможность контролировать некоторых зараженных. Хотя Итан победил Миранду и ее лордов, паразит Мегамицелия и Каду продолжил жить в его дочери, Роуз. В недавнем DLC Shadows of Rose для Village, действие которого происходит в 2037 году, рассказывается о Роуз, которая пытается установить связь с остатком Мегамицелия, Чернобогом.
Как ремейк Resident Evil 4 может быть связан с Village
Выпустив ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3, Capcom предоставила фанатам возможность познакомиться с ранними версиями игр как никогда раньше. Хотя оба ремейка стремились осовременить персонажей RE и сюжеты игр, они оставили вопросы о том, как вирусная вспышка, описанная в Resident Evil 3, связана с паразитами Лас-Плагас и Каду. С выходом в этом месяце ремейка Resident Evil 4, Capcom может дать ответы на некоторые вопросы.
Когда во время июньской презентации Sony State of Play был показан первый трейлер ремейка RE4, поклонникам представили игру, которая будет намного мрачнее своей предшественницы. Среди различных изменений сюжета и геймплея зоркие фанаты заметили символ, который никогда не появлялся в оригинале: Отличительный знак Миранды - зародыш в золотом круге, окруженном крыльями, - символ Миранды и ее культа. Он появлялся на различных структурах и предметах в Resident Evil Village, самым важным из которых был крылатый ключ, открывающий доступ в различные зоны Village.
В ходе повествования и коллекционных предметов в Village игроки обнаружили интересные связи между Мирандой и корпорацией "Амбрелла". В одном из первых сцен путешествия Итана он находит большую гравюру с логотипом корпорации "Амбрелла", которая предположительно принадлежала древним жителям города. Связь между корпорацией "Амбрелла" и деревней усиливается к концу повествования, когда игроки узнают о связи между Озвеллом Спенсером и матерью Мирандой. Выясняется, что они работали вместе и обнаружили символ до того, как Спенсер ушел проводить свои собственные эксперименты. Ближе к концу игры можно найти письмо между ними, в котором Спенсер рассказывает Миранде об открытии вируса Прародителя до создания корпорации "Амбрелла".
Как ремейк Resident Evil 4 может стать связующим звеном между всеми инфекционными агентами
Связь Амбрелла-Village обеспечивает хорошую основу для связи между прошлым и настоящим Resident Evil. Однако она все еще не раскрывает, как связаны между собой самые большие вирусы и паразиты серии. Каждый агент был обнаружен или разработан в разных местах, причем Т-вирус стал результатом независимых экспериментов. Все три агента никогда не встречаются в одном месте, но Capcom, включив отличительный знак Матери Миранды в локацию Resident Evil 4, может сделать именно это.
Помещение Миранды в Вальделобос из Resident Evil 4, будь то лично или косвенно, означает, что она имеет прямую связь с тремя основными возбудителями инфекции. Мать Миранда из Resident Evil Village открыла Мегамицелий и создала паразита Каду, имеет прямую связь с Озвеллом Спенсером и вирусом Прародителя, а теперь у нее есть установленная связь с домом Лас-Плагас.
Resident Evil 4 и Village уже имеют много общих черт. Действие обеих игр происходит в похожих регионах, где есть деревня, замок, берег озера и долина. Добавляет достоверности связи между локациями то, что Вальделобос переводится как "Долина волков". Обе игры демонстрируют заражение паразитическими организмами, которые действуют по принципу "разум улья". Более того, и жители "Деревни", и жители Вальделобоса непосредственно инфецированы культом. Связывая эти культы и места, богатый лор обеих может создать единое связное повествование, которое прослеживает открытие Мегамицелия в 1918 году как для Т-вируса, так и для Лас-Плагаса.
Таким образом, ремейк Resident Evil 4 станет очень важной частью канона серии. Поскольку Resident Evil Village уже провела множество параллелей с оригинальной Resident Evil 4, включение Capcom прямой связи с ремейком закладывает основу для развития гораздо более масштабной истории. Однако пока ремейк RE4 не выйдет, возможная связь между всеми агентами инфекции остается лишь предположением.
Зачем их связывать, RE8 альтернативная сказочная хрень.
Ну как бы 4й эту хрень начал, ему и объяснять)
118 лет? Нихрена се я постарел))
вода водой.
пересказ старых сюжетов, а по теме заголовка - никакой информации.
"Действие обеих игр происходит в похожих регионах, где есть деревня, замок, берег озера и долина." - как это вообще должно связать плагу и каду?) че за смех...
Ну это может дать ответ почему Миранда в Villаge решила использовать своего собственного вручную выведенного паразита ,чтобы лучше контролировать зараженных если знала ,что заражённые паразитом лас-плагас легко поддаются контролю хозяина тоже заражённого доминантной плагой и беспрекословно ему подчиняются ибо заражённые плесенью теоретически могут выйти из под контроля хозяина и как Лукас Бейкер из 7 части.
Я прочитал два раза, но нихрена не понял как связана 4 и 8 часть. Вкратце может кто-то написать мне?
пока никак. кроме того, что в ролике Ремейка показали символ культа Миранды.
а больше автор никакой информацией не обладает.
Ты где этот ужас нашел ? Мне теперь кошмары сниться будут.
Бармен! Мне вирусных агентов древних паразитов и плесени пожалуйста! Смешать но не взбалтывать ::)
Мне кажется, что изначально разработчики не задумывалимь о канонах и связях, а просто придумывали чтото новое, чтобы сделать еще несколтко частей РЕ. А теперь решили это както связать, но оказалось, что там такого намутили что и сами не рады. Ну чтож , сами придумали, сами и расхлебывают)
Разве мы не знаем чем заканчивается четверка? Как ремейк может стать важной частью канона? Единственная реакция, которая может последовать от игроков, это "ааа, видел я эти знаки где-то.... это же из восьмерки!". И все. Пойдут играть дальше оценивая местную графику и умения Лёни.
Вот интересно, как не будь вернут Вескера в игру....хм
а что его там нету?
Помер он как то уж в 5-ой части очень странно((.
если посмотреть читы то я скинул сейв где можно пройти игру за аду за вескера за краузера за хэнка
В принципе это все объединить можно за счет мегамицелия:
1)Он долгое время (его Миранда обнаружила в 1919 году) находился под землей на территории Восточной Европы. И насколько известно: он умеет изменять организмы и копировать все свойства и воспоминания других людей и организмов. Возможно Лас-Плагас и возник в результате мутаций от мегамицелия столетия назад (первый кастелян Салазар боролся с Лос Иллюминадос и паразитами Лас-Плагас во времена Испанского Ренессанса);
2)Лас-Плагас обитал не только в Восточной Европе, но и в Африке: в Resident Evil 5, в пещерах можно найти окаменелые останки паразитов. Возможно что и мегамицелий обитает и в других точках мира;
3)Возможно, что именно мегамицелий и повлиял на растительность и почву в Западной Африке, в частности на цветы «зоннентреппе » или «лестница к солнцу ». Насколько известно, вирус Прародитель из цветов можно было добыть только с территории их обитания в Африке: при попытках их возведения уже в Америке вируса в цветах не было или он умирал очень быстро;
4)Частично связь можно проследить за счет Лизы Тревор и Сальватора Моро. Их мутации имели схожие эффекты: лишние глаза и щупальца, помутнения рассудка (с фиксацией на своих родных и близких в частности к своим матерям) хотя Моро мутировал в итоге в рыбоподобное существо. Лиза эти мутации обрела в результате множественных испытаний вирусов и в итоге паразита NE-alpha (с помощью которого был создан Немезис), который был создан на основе Лас-Плагаса. (Кстати в результате использования паразита, Уильям Биркин из организма Лизы извлек новый вирус - G-вирус)
Бред не было в Африке изначально лас -плагас его туда Вескер завёз и окаменелые остатки по всей видимости тоже в испанской деревушке как образец для опытов спёр.Нигде в файлах 5 части игры не упоминалось о том ,что лас-плагас там обитался ранее.А насчёт плесени и мегамицелия то сами разработчики намекали что они появились с помощью вируса но не уточнили какого (видимо всё тот же прародитель ибо большая часть игр серии крутится вокруг него и созданных на его основе вирусов Логично так же предположить что и плага в древние времена мутировала в результате контакта всё с тем же прародителем
В руинах королевства Ндипая есть окаменелые Плаги. Плюс Вескер из образцов имел живые ткани как стандартной Плаги от Ады и мастер-Плаги добытый из трупа Краузера.
Это никак не напоминает останки плаги по крайней по форме тех окаменелостей ,которые видел Леон в шахтах замка Салазара.Вряд ли это плага вообще