Прохождение Saints Row: The Third

Когда хорошие кражи не выходят

После просмотра вступительного ролика, вместе со своей бандой "Святых" принимаемся грабить банк. Убиваем охранников в первом помещении, после чего выдвигаемся дальше. Зачищаем лестницу и двигаем на этаж выше. Можно выполнять приемы ближнего боя, разбежавшись [Shift] и нажав [F] или [ЛКМ]. Тогда герой выполнит фирменный трюк. Такие действия, как и убийства, добавляют авторитет. Поднимаемся еще выше и выходим к сейфу. По плану Б они решили подорвать хранилище. Поднимаемся этажом выше, чтобы заложить взрывчатку. Также там можно встретить по пути фанатку и дать автограф. Один из придурковатых подельников включает сигнализацию и начинается веселье. Колесиком мыши можно менять оружие. Держим оборону и убиваем пачками наступающих спецназовцев до прибытия вертолета. О патронах волноваться не стоит, поскольку их бесконечное количество, а здоровье почти не убывает в делениях. На последнем этапе уничтожаем вражеский вертолет.

После прибытия подмоги со стороны Святых, цепляем крюки к сейфу и взлетаем на нем в воздух. Отстреливаемся от спецназовцев на крыше и уничтожаем вражеские вертолеты и снайперов, пытающихся в нас прицелиться. В конечном итоге герою приходится спрыгнуть с сейфа, и он оказывается под прицелом десятка бойцов.

Я свободен — свободно падаю

Далее нам предлагают выбрать персонажа из готовых, или же его можно создать по своему предпочтению. Находясь за решеткой, героев вызволяют оттуда. На борту самолета знакомимся с президентом преступной организации "Синдикат". Он делает "щедрое предложение", от которого Святые отказываются, послав его куда подальше. Развязываем веревки и начинаем заварушку. Джонни Гэт остается прикрывать наши задницы, а мы тем временем направляемся к хвосту самолета, разделываясь с противником. Оружия на борту у нас нет, поэтому разделываемся с синдикатом в рукопашную. После чего можно будет подобрать чужое оружие и уже немного пострелять. Продвигаемся в конец и забираем парашют.

Действие переносится на открытый воздух. Джонни мертв, а Шаунди вот-вот разобьется. Летим за ней, уворачиваясь от посторонних предметов. Даже в воздухе нас будут преследовать бойцы синдиката. Отстреливаемся от них, меняем положение на [Space]. Быстро поймав свою спутницу, приходится так же быстро от нее снова избавиться. Хоть и парашют уже открыт. Прямо на них летит самолет. Герой выбрасывает лишний груз и эффектным движением разбивает стекло и пролетает через весь фюзеляж. Оказавшись снова в свободном падении, вновь догоняем Шаунди и смотрим ролик. Итак, мы в Стилпорте. Святые потеряли в городе свою репутацию, деньги и Джонни Гэта. Придется все восстанавливать.

Нам понадобятся пушки

Переговорив по телефону с президентом Синдиката, угоняем авто. Сделать это можно так же эффектно и быстро на ходу, используя [Shift] + [E]. Открываем карту, используя телефон [Tab], выбираем оружейный магазин и отправляемся за пушкой. В магазине закупаемся патронами и выходим обратно к машине. Но это все конечно хорошо, но надо что-то получше. На карте уже отмечено местоположение военного арсенала.

Сносим ворота и разбираемся с врагом. Подобравшись к складам, находим оружие "Жнец" и ждем, пока Шаунди все подготовит. Удерживаем в этом время позиции и отбиваемся от врагов. На подходе союзные вертолеты. Армия выдвигает свои танки. После чего берем беспилотник "Жнец" и отстреливаем ракетами прибывающие вражеские силы. Ракеты могут быть неуправляемые и самонаводящиеся. Закончив с обороной вертолетов, садимся в вертушку Пирса. На этом дело не заканчивается, за ними устроились вертушки и дышат в задницу. Отстреливаем их из автомата. Теперь в инвентаре появился "Жнец".

Стилпорт, вот и я

Созваниваемся с братком Пирсом и встречаемся с ним в парке. На месте он предлагает поехать и улучшить машинку. Так что можно выбрать малышку послаще. Определившись с машиной, доезжаем до мастерской. В игре довольно гибкая для аркады настройка, от внешнего вида до скоростных характеристик. За полученные деньги во время предыдущих миссий можно немного улучшить авто. Стоит поставить пару азотных баллонов, чтобы она была резвее.

Все модифицированные тачки сохраняются, получить к ним доступ можно в гараже каждого из своих домов. Закончив с тюнингом, выезжаем из мастерской и двигаем в бутик "Планета Святых". Покупаем на оставшиеся деньги пару модных шмоток. Закупившись, выходим наружу и видим перед магазином какого-то здоровяка. Придется с ним попотеть. Закончив с ним, садимся в тачку и сваливаем обратно на квартиру.

Время праздновать

Договорившись о дальнейшем деле с Пирсом, отправляемся в аэропорт. У него созрел план по захвату пентхауса Моргенштернов. Сейчас они устраивают там прием для клиентов. Отличное время заполучить в свою собственность домик. В аэропорту нас встречает вертолет. Спрыгиваем на месте высадки прямо над пентхаусом. В здании идет вечеринка полным ходом, так что нас не заметят, если не открывать огонь. Дожидаемся парней и проводим зачистку. Хватаем лейтенанта и выпытываем у него пароль от лифта в подвале. После этого можно его скинуть с небоскреба вниз.

Спускаемся в хранилище. Подбираем гранаты и зачищаем подвал от неприятелей. Открываем лифт, чтобы впустить своих бойцов. Остается лишь зачистить весь пентхаус от врагов.

Вскоре выясняется, что в пентхаусе заложена бомба, и никто не знает, как ее вырубить, кроме сбежавшего лейтенанта. Берем вертушку и преследуем его, не перегружая полоску обнаружения. Если он нас заметит, то сменит курс. Когда тот доберется до места, спрыгиваем с вертолета вниз и открываем парашют. За вертолет можно не переживать. Хватаем лейтенанта и узнаем код для обезвреживания бомбы. Звоним Шаунди, и дело с концом, у Святых теперь свой собственный пентхаус.

Ангел-хранитель

Пирс нашел в пентхаусе ключи от банковской ячейки Синдиката. Стоит пошариться и посмотреть, что же они там прячут. Само собой надо быть готовым встречать гостей. Отправляемся с напарником на место начала задания. Садимся в вертолет и держим ракетницу наготове. Наша задача - защитить автомобиль "братков" от сил Моргенштерна. Используем гранатомет для уничтожения авто противника. Не стоит стрелять вблизи союзного авто, так как его может задеть взрывной волной. Оказавшись на крыше, достаем снайперскую винтовку и прикрываем Пирса все оставшееся время.

Наркотрафик

Договариваемся с Пирсом о встрече. Наша задача - прикрывать его, пока он будет проворачивать сделки с наркотиками. По ходу защищаем его от нападающих авто моргенштерна и полиции. Добираемся к точке первой сделки. Покупатель отказывается платить, просто забрав товар, поэтому пускаем ему пулю в голову. Возвращаемся к машине и охраняем дилера до следующего пункта совершения сделки. На второй раз все вышло более удачно, и все остались живы. После успешного завершения сделки отвозим Пирса домой.

Контроль над городом

Встречаемся с Пирсом у оружейного магазина. Он предлагает купить магазин за $100. Смешная цена, почему нет. Покупка различного бизнеса увеличивает почасовой доход. Закупившись патронами и оружием, сворачиваем в переулок и забираем "связку" резиновых женщин. Это одни из коллекционных предметов в игре. За них можно получить деньги, ну и, естественно, достижение. Далее отправляемся к усадьбам и тоже их приобретаем. Здания такого типа не дают ничего кроме денег и репутации. Затем отправляемся выполнять задание, в котором надо уничтожить с десяток врагов. Бросаем в кучу моргенштерна пару гранат, и дело с концом. Остальных добиваем из автомата. Отправляемся на еще одну такую точку и убиваем всех врагов. После выполнения такого задания на герое будет висеть 3 звезды. Чтобы избавиться от дурной славы, можно спрятаться в любом