Студия Housemarque, известная по хиту Returnal, готовит к выходу свой новый проект — Saros. Игра была анонсирована в феврале 2025 года, но дебютный трейлер ограничился атмосферным видеорядом, оставив за кадром главную особенность — боевую систему.
Saros разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 5 и ожидается в 2026 году. Разработчики пообещали, что полноценный геймплей представят до конца 2025-го, где студия впервые покажет в действии боевку и ключевые игровые механики.
Это первый оригинальный проект Housemarque с момента присоединения к Sony. По словам команды, Saros будет духовным наследником Returnal — с акцентом на динамику и напряжение, но в совершенно новом мире и сеттинге.
меняющийся мир после каждой гибели... где-то я это уже слышал и не 1 раз. к тому же если боевая система там будет такая же как во втором ретурнале даже за бесплатно спасибо не надо
Это мы ждем) Returnal была отличным рогаликом)
опять 4 кнопочный геймплей от Sony, скучная платформа...
Ретёрнал но без рогалика бы, сделали бы такой режим, хоть раз пройти а то в этом подводном биоме полная задница......
На сколько я понял в Саросе будет всё так же как в Ретёрнал только без потери всяческих улучшений, это радует, будет больше шансов пройти всю игру до финала(не то что в Ретёрнале). Могли бы сделать такой же режим и для Ретёрнала, я бы даже купил этот режим как длс к примеру.