Видео: как Сид Мейер чуть не сделал Civilization стратегией в реальном времени

Cмотреть полную версию

На YouTube-канале Ars Technica вышел ролик об истоках серии Civilization. Его главный герой — Сид Мейер (Sid Meier). Он рассказывает, что первая Civilization могла стать RTS-игрой.

В видео раскрывается, почему команда Мейера сделала выбор в пользу пошаговой стратегии. Изначально Civilization разрабатывалась как стратегия в реальном времени. Затем вектор сменился, и разработчикам пришлось переделывать игру под другой жанр. Причем не обошлось без трудностей.

Видео длится чуть больше 12 минут. Посмотреть можно ниже:

Видео загружается...

Напомним, первая Civilization вышла в 1991 году. Она признана классикой пошаговых стратегий. За ней последовали пять номерных продолжений и несколько спин-оффов.

Источник
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Как Сид Мейер чуть не сделал Civilization стратегией в реальном времени Sid Meier's Civilization в Microsoft Excel трейлер Геймер смог создать стратегию в духе Civilization в Microsoft Excel
Комментарии: 0