Bloober Team выпустила обновление 1.004 для Silent Hill 2 на PS5 и PC, в котором добавлены новые графические возможности и исправлены ошибки. Хотя игроки не могут ожидать нового контента, связанного с сюжетом, патч приносит множество технических улучшений. Несмотря на цифру, это обновление является первым для игры после её релиза.
Обновление весит 128 МБ и включает множество изменений. Уменьшены визуальные глюки при использовании NVIDIA DLSS, добавлены опции для генерации кадров и поддержки AMD FSR 3.1.1, что улучшает общую графику. Также исправлены проблемы с производительностью, особенно для Steam Deck, и добавлены функции, такие как плавное переключение контроллеров.
Что касается геймплея, исправлены различные проблемы, включая исчезновение объектов, ошибки с взаимодействием и поведение NPC. Например, звук НЛО на лестнице был убран, а проблемы с исследованием Голубого самоцвета и загрузкой окружения теперь устранены. Исправления также касаются анимаций персонажей и взаимодействия с окружением, что повышает плавность игрового процесса.
С полным списком изменений можно ознакомиться здесь.
Сомнительно получилось. Генератор ДЛСС работает ужасно: производительность не шибко повышается, карта теперь не нагружена на полную и, что самое ужасное - появляется лютейший гостинг, никогда такого не видел. Играть с таким, мягко говоря, неприятно
Генератор FSR вообще не работает, лол
Неужели настолько трудно в новость весь список вставить.
СИСТЕМА ИЗМЕНЕНИЙ В ПАТЧЕ 1.04:
Технический
— Уменьшены визуальные сбои при использовании последней версии NVIDIA DLSS.
— В меню добавлена опция включения генерации кадров DLSS при использовании DLSS для суперсэмплинга.
- NVIDIA Reflex теперь активен, когда включена генерация кадров DLSS.
- Добавлена поддержка AMD FSR 3.1.1.
- Добавлена опция включения кадров AMD Fluid Motion Frames в меню при использовании FSR 3.1 для суперсэмплинга.
- Обновлены Intel Nanites для поддержки предстоящих обновлений драйверов.
- Улучшена производительность и оптимизация Steam Deck.
- Исправлены проблемы с зависаниями, связанные с созданием карты неба.
- Добавлена возможность включать/отключать отсечение HZB для устранения зависаний на некоторых графических процессорах AMD/Intel.
- Все графические настройки должны сохраняться локально.
Геймплей
- Исправлена ошибка, из-за которой перевод для предустановки пользовательского интерфейса «Высокий» не переводился и не отображался правильно.
- Исправлена проблема с появлением деревянной доски во время анимации смерти Джеймса.
- Исправлена проблема с потоковой передачей, из-за которой взгляд на стены внутри Большого рынка вызывал проблемы с загрузкой всего окружения вокруг Джеймса.
- Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с не той стороной глазка в больнице Брукхейвена Джеймс телепортировался на другую сторону.
- Исправлена ошибка, из-за которой при разбивании окон возле бара Neely's Джеймс застревал в оконной раме.
- Исправлена ошибка, позволявшая Джеймсу получить доступ к недоступным балконам в апартаментах Blue Creek.
- Исправлена проблема с поведением Abstract Daddy во время боя с боссом, когда враг не бил Джеймса должным образом.
- Исправлено несколько проблем с третьим телевизором Abstract Daddy: теперь у него должен быть правильный звук, и стена не будет мешать его положению.
- Исправлена проблема, из-за которой вопросительный знак в конференц-зале не исчезал после получения фигурки Золушки в отеле Lakeview.
- Исправлена проблема с обнаружением столкновений со стенами комнаты отдыха в больнице Брукхейвена.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джеймс проваливался под карту, приближаясь к Лоре, входящей в больницу Брукхейвена, из кустов слева.
- Удалены номера отладки, отображаемые за обоями в комнате с часами апартаментов Blue Creek.
- Решена проблема, из-за которой Джеймс не мог покинуть коридор 3F в отеле Lakeview.
- Исправлена ошибка, из-за которой лампочка на 3-м этаже апартаментов Blue Creek постоянно включалась и была невосприимчива к разрушению.
- Решена проблема с небольшим журнальным столиком, блокирующим Джеймса в углу комнаты в апартаментах Woodside.
- Исправлена ошибка, из-за которой после прохождения Пути отвращения в Лабиринте игроку приходилось делать это заново.
- Исправлена проблема, из-за которой манекены-пауки застревали при атаке Джеймса, пока он проходит через сжатие.
- Исправлена проблема, из-за которой Джеймс застревал в оконной раме при атаке лежащих фигур, расположенных за пределами окна.
- Добавлено более естественное движение Джеймса при переключении оружия во время прицеливания.
- Исправлена проблема с многократным запуском события «Манекен-паук» на Пути страха в Лабиринте.
- Улучшена возможность подбирать предметы во время финальной битвы с боссом.
- Исправлена проблема с перекрытием рамок изображений в Комнате Мотыльков.
- Улучшена деформация юбок медсестер.
- Исправлена проблема, возникающая при отображении информации о разблокировке NewGame+, которая не отображалась на выбранном игроком языке.
- Исправлена видимая разгрузка двери заброшенного гаража в западной части Саут-Вейла.
- Исправлен вопросительный знак на карте во время головоломки с желобом в апартаментах Woodside.
Игру уже прошёл из багов было только что пауки-манекены застревали в стенах при их убийстве, ещё nvidia shadowplay в этой игре через задницу работает, скрины то делает нормально то вообще не делает, не работает счётчик FPS, а так вообще больше ни каких багов и не видел.
о проснулись ,когда игра уже пройдена три дня назад )
Своевременно, я уже шестую концовку из восьми добиваю с Сайлент Оптимайзером, а они только решились патч выпустить. // Денис Коннов
А зачем звук НЛО на лестнице убрали?? Не так крипово звучал?