на главную
об игре

Японский стример показал первые 90 минут игрового процесса ремейка Silent Hill 2

Японский стример 2BRO. провел сегодня на YouTube прямую трансляцию 90 минут геймплея ремейка Silent Hill 2, разработанного Bloober Team, начиная с самого начала игры.

Получив письмо от своей покойной жены, Джеймс отправляется туда, где их связывало столько воспоминаний, в надежде увидеть ее еще раз: Сайлент Хилл. Там, у озера, он находит женщину, до ужаса похожую на нее...

130
81
Комментарии:  81
Ваш комментарий

Ну что ж поделюсь впечатлением от увиденного по пунктам.

+ Игру и в самом деле серьезно расширили. Появилось много новых квестовых зон. При этом она по прежнему узнаваема и можно легко провести параллель с оригинальной игрой.

+ Все ранее недоступные места вроде магазинчиков, жилых домов, парикмахерских, закусочных, прачечных, библиотек теперь можно посетить. Через дверь либо разбив окно как медвежатник. У кого была такая мечта в детстве... Что ж мечты сбываются...

+ Все опциональные места хорошо проработаны с вниманием к мелочам и выдержанному стилю заброшенного города.

+ Когда джеймс открывает дверь ключом, ключ остается в замочной скважине. Такой детальной проработки я еще ни в одной игре не видел.

+ Музыка. Она по прежнему пробирает до мурашек.

+ Бой стал выглядеть гораздо лучше. Можно запинывать даже дохлого врага как в дед спейс. Появилась тяжесть ударов. Поверженный враг издает тот же характерный звук что и в оригинале. Джеймс истерит когда начинает долго топтать врага или наносит особо сильный удар. Кислота врагов разливается по всей улице или помещению, бурля начиная испаряться как настоящая опасная субстанция. Монстры стали куда злее. Атакуют активней всем чем только могут.

+ Доработали анимацию когда Джеймс вытаскивает палку с гвоздями из рамы. Теперь видно что он прикладывает усилия и отрывает ее.

+ Система сохранения выглядит очень интересно. Будто ты наблюдаешь за ним из красного квадрата.

+ Основное меню - инветарь с проблеском пятен света выглядит эффектно. Будто хаотично мечутся мысли Джеймса во тьме...

+ Сцену на кладбище изменили. Теперь там подобраны более удачные ракурсы. Стало выглядеть получше.

- Рожа Анжелы мне по прежнему не нравится в этой сцене.

- Не понравилось как разбивается стекло. Выглядит "плюшево". Судя по геймплею заниматься этим нужно будет часто.

- Павшие листья исчезают на глазах. Да это мелочь но портит эффект погружения.

- Нет отражений в зеркалах. Хотя в лужах все норм.

- Подсказки для альтернативно одаренных в виде тряпок на окнах куда можно пролезть и на ручках ящиков с которыми можно взаимодействовать.

Какой осёл добавил ветер и дождь? Зачем изуродовали лица женщин?

Разработчики, вы - лузеры. Хотя зумеры, ваша основная аудитория - схавают и это.