2023 и 2024 годы стали знаковыми для игровой индустрии из-за масштабных увольнений, которые затронули даже такие гиганты, как PlayStation. Тысячи специалистов потеряли работу, а сколько проектов было отменено, остается неизвестным, поскольку издатели предпочитают не разглашать информацию о свернутых играх.
Причины отмены часто скрыты от глаз потребителей. Разработка игр требует точного баланса технологий, сроков и бюджета, и иногда этого не удается достичь. Быстро меняющиеся технологии, изменения в корпоративной стратегии или потеря интереса со стороны руководства — все это может привести к завершению даже самых амбициозных проектов.
Разработчики вкладывают в проекты не только технологии, но и душу, и нередко именно творческие амбиции сталкиваются с жестокими реалиями бизнеса. Поэтому каждое отменённое игровое приключение — это не только потерянные усилия, но и огромная утрата для поклонников.
В этом списке мы рассмотрим несколько из таких проектов.
Odyssey
Как правило, если видеоигра находится в разработке достаточно долго, издатель считает, что она уже достаточно окупила свои затраты и должна быть выпущена в конце концов, в каком бы состоянии она ни находилась.
Однако Blizzard - не обычный издатель, и недавно она понесла колоссальные расходы, закрыв игру, которая находилась в разработке более шести лет.
Первой новой игрой Blizzard со времен Overwatch должна была стать игра на выживание под кодовым названием «Одиссея», разработка которой началась в 2017 году и предполагала перемещение игроков через порталы между современной Землей и богатым фэнтезийным миром с большими картами, на которых одновременно могут находиться до 100 игроков.
В отчете Bloomberg сообщается, что, несмотря на положительный прием бета-тестеров, игра была отменена из-за проблем с разработанным на заказ движком, что, скорее всего, отодвинуло бы релиз не ранее 2026 года. В связи с этим Blizzard решила направить свои ресурсы на более перспективные проекты.
В результате отмены проекта большая часть команды из 200 разработчиков, работавших над Odyssey, была уволена на фоне масштабного сокращения почти 2000 рабочих мест во всем игровом подразделении Microsoft.
Следующий Deus Ex
Фанаты Deus Ex уже давно ждут продолжения последней игры серии, Mankind Divided, выпущенной еще в 2016 году.
В конце 2022 года появились обнадеживающие сообщения о том, что Eidos-Montréal находится на ранних стадиях разработки следующей игры. Однако в начале этого года агентство Bloomberg сообщило, что пятая основная игра Deus Ex была отменена.
Несмотря на то, что сиквел находился в предпроизводстве в течение двух лет и должен был поступить в производство в 2024 году, материнская компания Eidos — Embracer Group — решила закрыть проект и уволить множество сотрудников в рамках более масштабного сокращения расходов.
Вместо этого Eidos приступит к работе над новой оригинальной франшизой — удручающее известие для многострадальных поклонников Deus Ex.
Учитывая, что данный IP явно не является приоритетом для Embracer, кто знает, когда и появится ли вообще новый Deus Ex?
Disco Elysium 2 и самостоятельное расширение
Вышедшая в 2019 году необычная ролевая игра Disco Elysium стала колоссальным успехом среди критиков и коммерчески успешной, и казалось, что разработчик ZA/UM вскоре приступит к работе над продолжением.
Однако, как это часто бывает, всё оказалось не так просто: закулисные противоречия, включая увольнение трёх ключевых членов команды, привели к замедлению работы над будущими релизами.
Недавний отчёт подтвердил, что ZA/UM не только работала над Disco Elysium 2 и отдельным расширением под кодовым названием «X7», но также отменила оба проекта, сославшись на серьёзные управленческие проблемы.
Сообщается также, что в связи с отменой проектов ZA/UM планирует сократить около 25 % сотрудников.
Хотя об обоих играх практически ничего не известно, расширение, по слухам, должно было выйти примерно через год или два.
Теперь же, когда обе игры отменены, есть высокая вероятность, что франшиза Disco Elysium фактически прекратит своё существование.
B.C.
Игра B.C. была очень амбициозной, обещая полностью продуманную систему пищевых цепочек, на которые влияла бы окружающая среда. В этой игре игрокам предстояло не только сражаться с опасными доисторическими существами, но и выращивать и развивать своё племя. Например, чрезмерная охота на животное до его полного исчезновения могла привести к серьёзным последствиям на поздних этапах игры.
Идея была очень интересной. Готов поспорить, что если бы мы прекратили разработку Fable и продолжили работу над B.C., сейчас бы обсуждали B.C. 3.
В конечном итоге игра была отменена, когда студии поручили подготовить демоверсии к предстоящей выставке E3, чтобы продемонстрировать наработки. Студия оказалась занята созданием демоверсий как для B.C., так и для Fable, и в итоге пришлось выбрать один проект для дальнейшей работы, оставив B.C. навсегда в прошлом.
Van Buren (Fallout 3)
Легендарная студия Black Isle Studios, известная своими RPG, использовала имена бывших президентов США для кодирования проектов. Одним из таких названий стало Van Buren, которым студия обозначила игру, предназначенную стать третьей частью Fallout. Разработка игры шла с 2001 по 2003 год, и сюжет рассказывает о заключённом, который, сбежав из тюрьмы после взрыва, отправляется в Пустошь. Игроку предстояло решить, был ли он преступником или невиновным человеком. Van Buren предполагала полное 3D, систему вращения камеры и выбор боевой системы (пошаговой или в реальном времени).
Однако в 2003 году Interplay обанкротилась, и права на вселенную перешли к Bethesda. Вместо того чтобы доработать Van Buren, компания решила начать с нуля, выпустив Fallout 3, что вызвало недовольство фанатов, утверждавших, что игра утратила дух оригинала. Позже, студия Obsidian, созданная на базе Black Isle, выпустила Fallout: New Vegas, в котором использовались элементы, оставшиеся от Van Buren.
Command & Conquer: Generals 2
Игра, обещавшая быть продолжением одной из самых популярных частей серии, привлекала внимание фанатов обещаниями вернуть старые механики и использовать движок Frostbite 3 для потрясающей графики. Однако вскоре разработчики объявили, что игра утратит подзаголовок Generals 2 и станет условно-бесплатной, без одиночной кампании.