Ранее на этой неделе Sins of a Solar Empire 2, продолжение знаменитой космической 4X RTS-игры, дебютировала в Steam. Sins 2 от разработчика Ironclad Games и издателя Stardock также вышла с массой нового контента, функций и улучшений.
Игра быстро заняла высокие места по продажам на сервисе Steam. В настоящее время она занимает второе место по продажам в США на момент написания этой статьи и является пятой самой продаваемой игрой в Steam по всему миру.
Недавно Ironclad и Stardock выпустили первое исправление для Sins of a Solar Empire 2 с момента её выхода в Steam, чтобы исправить несколько возникших проблем, а также несколько новых карт. Вот что он содержит:
- Добавлено 15 новых карт;
- Исправлен сбой при попытке сохранения игр с зарезервированными именами win32;
- Исправлен сбой сохранения игры;
- Добавлено исправление для перемещения мыши через удаленный рабочий стол;
- Исправлена невозможность пройти обучение «Обзор галактики» с некоторыми клавиатурами;
- Обновлены титры игры.
Это из описания игры в стиме. Вот наконец-то разработчики начали понимать важность такого момента, а не как в той же Х4, где каждый крупный замес превращается в испытание для компа и моих нервов.
Да в x4 подправили оптимизацию, в крупных замесах средний ФПС 50-60 что нормально
ну в таймлайнс еще не поиграл, так что возможно
Жаль что нет полной локализации, а то там же постоянно базарят.
Да и текстовый перевод похож больше на машинный хаха
так он вроде и есть машинный (точнее через переводчик просто), там шрифты сбиты все и многие фразы переводятся очень тупо, с потерей смысла
По сути - ничем кардинально не отличается от предыдущих игр серии. Больше походит на ремастер Rebellion, чем на новую часть. Остаётся надеяться, что обещанная 4 раса будет чем-то реально выделяющимся, на фоне уже существующих. Ну и куда уж без модов, уже есть несколько хороших модов, будем ждать ещё больше.
Годнота подъехала тогда когда не ждали
Сразу 15 карт, афигенно!!!
Халтурщикам ответственным за 3-й Хомеворлд есть чему поучиться
А почему редактор не завезли, чтобы мы сами могли создавать свои карты, в первой части там такое было .
Напишите кто нибудь примерные гайды как Кошмарного компа завалить, очень жестко ребята, а там ещё уровень после кошмарного есть.