на главную
об игре

По словам геймдиректора, бюджет Split Fiction почти вдвое больше, чем у Takes Two

Студия Hazelight готовится к релизу Split Fiction — кооперативного приключения от Юсефа Фареса, создателя It Takes Two. Игра выйдет 6 марта на Xbox Series X/S, PS5 и PC и предложит от 12 до 14 часов геймплея (а с дополнительным контентом — еще больше).

Игроки возьмут под контроль писателей Мио и Зои, которые пытаются сбежать из симуляции, путешествуя по фэнтезийным и научно-фантастическим мирам. По словам Фареса, проект почти вдвое дороже It Takes Two, а его разнообразие поражает: герои смогут превращаться в свиней, покорять космос и многое другое.

Игра предлагает новые механики, улучшенную графику и более высокие системные требования. Смогут ли Hazelight вновь удивить игроков? Узнаем совсем скоро!

24
10
Комментарии:  10
Ваш комментарий

Это описание с обложки диска?

Блин где бабу найти с кем поиграть?)

Можно и не ток бабу:D так то градус будет пониже чем муж с женой в It takes Two)

Не ну я хочу в оффлайне поиграть за одним ПК, с мужиком как то такое себе) тейкс ту с девушкой проходил, но мы расстались)

Ради этой игры докупил второй геймпад за 5к (8bit ultimate)

А пока играем с женой в Enshrouded ( тоже топ игра )

Настолько тупо делать такие заявления, когда даже цифра бюджета It Takes Two неизвестна))

Бюджет It Takes Two официально не раскрывался, но, по оценкам, он находится в диапазоне 10–20 миллионов долларов.

Тогда это позорно будет, если игра станет НЕ хитом. Ибо для A way out потратили до 4млн, столько издатель дал им бабла. А игра вышла годной.

Ага, а продолжительность игры в 2 раза меньше?:D

ну, теперь, в случае чего, у них на одно оправдание будет меньше)