S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl "Сборка на баланс и нововведения - SuperiorZone" {z1trone}

Предыдущие версии:

Спойлер

Данная сборка корректирует баланс самой игры, вводя при этом новшества и не только. Хочу выразить благодарность всем тем, кто поддерживает меня и пользуется моими сборками, мне очень приятно

С этого дня у нас будет новая страница на PlayGround

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl "RADIUM - глобальный мод, улучшающий всю Зону" {Radium Team}

Данная страница больше не будет поддерживаться, к сожалению. Всех жду вас на новой модификации и положительных отзывов! До скорого, люблю вас)

Рекомендации во избежание крашей:

  • Отключите автосохранения в игре
  • Попробуйте удалить: amd_fidelityfx_dx12.dll по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64
  • Так-же из-за новых патчей сломаны апскейлинги. Внизу есть пак, указал на него ссылку. Скачайте его и обновите все файлы апскейлингов. Тоже должно помочь и является большой проблемой для всех.
  • Удалите конфиг Engine.ini (Если присутствует) по пути: C:\Users\"USERNAME"\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
  • Серые текстурки или ужасная картинка? Удаляем ~S2optimizedTweaksBASE_v2.04_P.pak
  • Вечно назойливый зелёный жук? Шаги по его травли:
  1. Не сохраняйтесь в безопасных зонах по типу: Залесье, Скадовск, Дикий остров и тд.
  2. Не разговаривайте с NPC, если после этого шага вылетает спустя несколько минут (Выполните сюжетное задание, затем логика игры поменяется и вас должно перестать крашить)
  3. Если ничего из этого не помогает, то с помощью трейнера остановите время, сделайте свои дела, сохранитесь за пределами и можете продолжать играть!

Обновление файлов апскейлинга и оптимизация сборки:

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl "Максимальное повышение производительности и FPS" [v7.2] {Joker19gl}

Если ничего из этого не помогает, пишите в комментарии!

V4.3 Update:

  • Увеличен лут с ящиков и тайников
  • Возвращен ребаланс артефактов
  • Фикс живой зоны от Shay's
  • Теперь можно обнаружить легендарные артефакты
  • Прочие мелкие корректировки в моды и их обновления

Пожелания по добавлению модов и ошибках/конфликтах пишите в комментариях, на всё отвечаю.

Описание:

  • Выключение кэширования шейдеров (экономит 3-5 минут вашего времени, если не нравится нагрузка на ЦП удалите файл No_Shader_Warmup_p.pak)
  • Твик на оптимизацию
  • Консоль разработчика
  • Конвертор кредитов в рубли
  • Оригинальные названия оружий
  • Переделанное радио
  • Фикс сенсы оружия
  • Улучшенный стелс-мод (теперь НПС не смогут Вас так легко обнаружить)
  • Читаемый тип боеприпасов
  • Паркур
  • Патчи с трупов
  • Изменение расхода стамины
  • Изменение ванильных брызгов крови (Теперь их гораздо больше)
  • Добыча с мутантов (теперь нет бесполезности траты патронов на них)
  • Изменение поведения NPC (Стал более реалистичным и человечнее)
  • Гибкая торговля (Можно продавать сломанное оружие и броню за пол цены)
  • Баланс от Maklane
  • Множество других, более мелких и незначительных модов

Cписок модификаций и их значение:

Спойлер
  • ~S2optimizedTweaksBASE_v2.22_P.pak - Твик для оптимизации игры, меньше статтеров и лагов
  • ArchAnomalyMarkersStayOnMap.pak - по названию понятно, что мод показывает раннее обнаруженные архе-аномалии на карте
  • Bode's Unlimited Saves_P.pak - бесконечное количество сохранений в компании (Вообще лимит повышен до 1000, но не уверен, что кто-то будет столько сохраняться)
  • headshotcrunch.pak - изменённый звук попаданий в голову, взятый из игры Rust
  • Kennymylenny's_Ledge_Grabbing_(StalkourV1.3).pak - добавляет паркур в игру
  • LargeLootBox_P.pak - увеличивает высоту инвентаря добычи
  • MoreLoudGrenadeImpact5db.pak - увеличивает звук падений гранаты до 5 децибел, теперь Вы их точно услышите
  • No_Shader_Warmup_p.pak - убирает компиляцию шейдеров в начале игры
  • no_timer_after_random_quest_P.pak - убирает ограничения на взятие квестов у торговцев
  • pakchunk258-CurrencyConverterRUColorV2_P.pak - конвертирует кредиты в рубли
  • pakchunk10000(UETools)-Windows.pak - добавляет консоль разработчика в игру
  • Real_explosives_P.pak - увеличивает радиус взрыва гранат, РПГ-7 и тд
  • RTNAkuLF_P.pak - меняет модель АК-У
  • RuLogoText_P.pak - делает логотип игры на русском, а именно из Heart of Chernobyl на Сердце Чернобыля
  • RussianMusicPack_P.pak - меняет абсолютно всё радио в игре на классические советско-русские композиции
  • ShoCified_UI_1.0_large_loot_P.pak - меняет интерфейс на более красивый и классический из предыдущей трилогии
  • ShowItemsValuesAll.pak - показывает характеристики предметов в цифрах
  • SkipSplashScreen.pak - пропускает заставки в начале игры
  • Ultimate_Stashes_Upgrade_P.pak - улучшает дроп с тайников, сундуков и тд
  • VariedArtifacts2_5.pak - ребаланс артефактов
  • z_BetterVaultingLess2xSpt2xMJV20FDpt103_P.pak - мод, отвечающий за уменьшенное использование стамины в ближнем бою, беге и прыжках
  • z_HoloSightRedDot_P.pak - изменяет прицел с сетки на точку
  • z_Monster_Energy_P.pak - заменяет энергетик NON-STOP на Monster Energy
  • z_RemoveVignette_P.pak - убирает виньетку при приседании персонажа
  • z_SovietCannedMilk_P.pak - изменяет сгущенку на классическую советскую, которая до сих пор продаётся в Украине
  • zz_FactionsPatch_P.pak - добавляет возможность сбора патчей группировки с трупов
  • ZZ_Mutant_Loot_P.pak - с ним можно собирать части мутантов с их тел
  • zz_PoZ_Blood_P.pak - переработанная кровь от трупов в игре, её больше и она реалистичнее
  • zz_RWN_AIO_CPT_P.pak - реальные названия оружий
  • zz_StrangXYMod_P.pak - корректирует чувствительность в самой игре, позволяя делать её намного удобнее
  • ZZFrancisLouisSO_P.pak - так-же мод на оптимизацию игры
  • zzTrade50_Flex_P.pak - позволяет продавать сломанное оружие/броню и тд в игре за половину от их стоимости
  • zzz_Silent_pause_menu_P.pak - более тихая музыка в меню игры
  • zzzz_Maklane_The_Zone_Overhaul_v1.4_P.pak - изменяет баланс игры, подробнее внизу
  • ZZZZZ-LessShyArtifacts-detectrange-legendary.pak - увеличивает радиус обнаружения артефактов, а плюсом теперь можно найти и легендарные артефакты
  • zzzzzzz_Shays_LivingZone_v1.03_Release_looters_P.pak - добавление и переработка A-Life в игру
  • zzzzzzzzz_MJRamon_DescriptiveAmmoBoxes_P.pak - изменяет текстурки патронов, делая их более понятными
  • zzzzzzzzzz_merged_cfg_modpack_2024-12-13_18-08-34_P.pak - файл, где убираются конфликты между модами

Что изменяет баланс от Maklane?

Спойлер

Maklane's Better Zone - Overhaul
v1.2 - Совместимо со Stalker 1.0.3


Устали от погружений в Зону с ощущением, что все несправедливо? Устали от врагов, стреляющих в вас с помощью Aimbot издалека? Механика кажется слишком аркадной? Тогда этот мод для вас!

Этот модпредназначендля игры на уровне сложности «Сложный/Ветеран» . (Серьезно, попробуйте! )

*Это компиляция и настройки всех моих модов на сегодняшний день (и некоторых совершенно новых).
Если у вас есть этот мод, у вас есть все остальные моды, которые я сделал. Наслаждайтесь <3

Этот мод можно безопасно устанавливать/удалять, и он не испортит вашу сохраненную игру

*** Похоже, в игре есть проблема с артефактами, которые улучшают физическую защиту . Он делает вас губкой для пуль, что значительно снижает получаемый урон от оружия и мутантов.
Этот мод балансируется без учета этой ошибки, поэтому я рекомендую не использовать такие артефакты , пока она не будет устранена.

Лекарства, еда и вода!.

  • Хлеб - Восстанавливает 15 единиц здоровья в течение 60 секунд
  • Свежий хлеб - Восстанавливает 20 единиц здоровья в течение 40 секунд
  • Консервы - Восстанавливает 35 единиц здоровья в течение 80 секунд
  • Испорченные консервы Выполняет свою функцию утоления голода- Наносит 12 единиц урона
  • Колбаса - Восстанавливает 30 единиц здоровья в течение 60 секунд
  • Энергетический напиток - Его эффект длится 5 минут
  • Энергетический напиток Limited Edition - Его эффект длится 8 минут
  • Вода - Его эффект длится 5 минут- Увеличено снижение выносливости при питье воды с -10% до -15%.
  • Бинты - Восстанавливает от 5 до 9 очков здоровья моментально, но останавливают кровотечение на -85
  • Аптечка - Восстанавливает от 50 до 65 очков здоровья в течение 8 секунд- Уменьшает кровотечение на 15 единиц в течение 5 секунд
  • Армейская аптечка - лечит от 75 до 95 единиц здоровья в течение 8 секунд- Уменьшает кровотечение на 40 единиц в течение 5 секунд
  • Эко-аптечка - лечит 100 единиц здоровья за 4 секунды - Уменьшает кровотечение на 30 единиц в течение 5 секунд - Лечит 60 единиц радиации за 10 секунд
  • Антирадинные таблетки - лечит 100 единиц радиации за 4 секунды
  • Вода - увеличивает выносливость на 25% в течение 10 минут
  • Геркулес - увеличивает максимальный вес, который вы можете переносить, на 20% в течение 8 минут
  • Корица - ее эффект длится 180 секунд
  • Баланс стрельбы и баллистики Перебалансирована механика заклинивания оружия. Это «веселая» механика, которая добавляет глубины и разнообразия и должна присутствовать. Скорректировано, чтобы не потерять ее из-за повышенной прочности оружия и снижения износа. - Избегание губчатости пуль в обоих направлениях.
  • Увеличен урон, наносимый игроком, на +0%
  • Увеличен урон, наносимый огнестрельным оружием NPC, на +36%
  • Увеличен базовый урон, наносимый мутантами, на +39%
  • Уменьшено общее количество жизней NPC на -17%
  • Увеличено ощущение прицеливания/точности при стрельбе по предметам.
  • Падение пуль - Теперь более жизнеспособно стрелять от бедра на коротких дистанциях.
  • Полностью перебалансирован стрельба дробовиков. Теперь они более брутальные, веселые и реалистичные. Попробуйте их!
  • Улучшены ощущения при игре с винтовками со скользящим затвором
  • Уменьшен шанс NPC бросить гранату - 50%
  • Урон от гранат был увеличен.
  • Зона взрыва была увеличена на 17%
  • Граната F1 наносит больше урона тяжелобронированным NPC.

Перестрелки

  • Только для NPC: Увеличено количество пуль, на которые влияет коэффициент рассеивания на средних и больших дистанциях, что делает перестрелки более интересными и честными.
  • NPC стреляют очередями, по умолчанию количество пуль в каждой очереди зависит от оружия, которым вооружен NPC, и расстояния до цели, и в пределах этой очереди минимальное количество пуль будет подвержено коэффициенту рассеивания.
  • Этот мод увеличивает количество пуль, на которые влияет коэффициент рассеивания на средних и больших дистанциях, что делает перестрелки более интересными.
  • Разброс на коротких дистанциях (CQB) не был изменен.

    Экономика
  • Увеличена прочность брони на +53%
  • Увеличена прочность всего оружия от +21% до +33'5%
  • Увеличены награды за основные миссии на +0%
  • Увеличены награды за второстепенные задания на +0%
  • Снижена стоимость улучшений на -14,5%
  • Снижена стоимость ремонта на -11%
  • Увеличена рыночная цена артефактов на +10% (влияет на покупку и продажу)
  • Уменьшена стоимость боеприпасов, чтобы вы не получали от них большой прибыли и могли выбирать, с каким оружием вы хотели бы играть.
  • Скорректирован коэффициент стоимости продажи и покупки.
  • Уменьшена стоимость различных расходных материалов, таких как бинты, пиво, хлеб, колбаса и т. д.
  • Немного увеличена стоимость лекарств и аптечек.

    Разное
  • Уменьшен голод
  • Увеличен урон, наносимый мутантами, на +39% в целом в дополнение к изменениям, внесенным в отдельных мутантов
  • Увеличен урон от аномалий на +14
    Броня
  • Скорректированы цены на броню, вес, прочность и защита, чтобы сделать прогресс более осмысленным.
    Это также придает больше разнообразия характеристикам брони, делая их различия между фракциями и их предназначением более заметными, поэтому вам придется уделять больше внимания правильному использованию брони и артефактов, которые у вас есть.
  • Броня, как правило, защищает меньше от физического урона, но в то же время NPC, прицеливающиеся на средние и дальние дистанции
  • были сбалансированы (Maklane's Better Gunfights No Aimbot NPC), что делает перестрелки более продолжительными, интересными и справедливыми. Теперь вы сможете перемещаться между укрытиями, чтобы найти правильный угол или избежать гранат, при этом все еще принимая на себя менее эффективный огонь противника в зависимости от оружия, навыков NPC и расстояния от вас.
  • Уменьшено количество боеприпасов 5.45x39 и 5.56x45, найденных у мертвых NPC с 1-10 до 0-6 .
  • Увеличена общая отдача штурмовых винтовок и дробовиков
  • Скорректирована эргономика оружия
  • Увеличена вероятность заклинивания оружия
  • Немного увеличено время перезарядки некоторых дробовиков
  • Немного увеличено время прицеливания для некоторых дробовиков
  • Изменена баллистическая система дробовиков. Теперь они более реалистичны, более брутальны и имеют большую дальность стрельбы
  • Уменьшен износ оружия при стрельбе.
  • Увеличена прочность оружия, поэтому вам придется реже ремонтировать оружие.
  • Скорректирован вес оружия
  • Скорректирован общий урон оружия, теперь оно наносит больше урона, за исключением ПМ 9x18, у которого базовый урон снижен с 30 до 22.
  • Увеличена длительность визуального эффекта дымящихся стволов .

    Дробовики
  • Улучшены ощущения при стрельбе из дробовиков, теперь они более брутальные.
  • Скорректирован разброс дроби и повышена точность пульных боеприпасов. Наслаждайтесь

    ***** ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ ЭТО СЕЙЧАС *****

AP (бронебойные) боеприпасы
Уменьшат значение брони цели на X, и это уменьшение будет добавлено к базовому урону, в свою очередь, этот тип боеприпасов имеет штраф к базовому урону. Это связано с тем, что он предназначен для пробития брони и, следовательно, теряет свою экспансивную способность. Для ясности : AP боеприпасы тем эффективнее, чем больше брони у цели.

HP (экспансивные) боеприпасы Работают противоположно AP боеприпасам. Они имеют штраф к пробитию брони, но умножают базовый урон. Поэтому они наносят больше урона, чем меньше брони у цели. Например, как мутанты.

Боеприпасы - Цена и вес боеприпасов были сбалансированы, поэтому вы можете выбирать, какое оружие использовать, и больше наслаждаться игровым процессом.

  • Цена боеприпасов AP и HP была снижена, но в меньшей степени, эти боеприпасы все еще являются мета, и вам придется с этим справиться.
  • Увеличено проникновение боеприпасов AP.
  • Увеличен урон боеприпасов HP и уменьшено их проникновение. - Сокращено время убийства (TTK).
  • Скорректированы боеприпасы для дробовика. Пули теперь действуют больше как картечь, а пули (одиночные пули) более точны, с большей проникающей способностью.
  • РГД-5: - 40%
  • Ф1: -33%

ВЕС БОЕПРИПАСОВ

  • Обычные боеприпасы (пули): -27%
  • Боеприпасы Гаусса: -25%.
  • Боеприпасы для РПГ: +20%.

ВЕС РАСХОДНЫХ МАТЕРИАЛОВ

  • Хлеб: - 50%
  • Консервы: -25%
  • Испорченные консервы: -25%
  • Колбаса: -22%
  • Энергичный: +10%
  • Energetic Limited: Без изменений
  • Бинт: -27%
  • Аптечка: -47%
  • Армейская аптечка: -35%
  • Эко-аптечка: -42%
  • Антирадиационная защита: -50%
  • Геркулес: Без изменений.
  • Корица: Без изменений.
  • Пиво: +7%
  • Вода: -27%
  • Молоко: -14%
  • Пси-блокиратор: -50%

Мутанты
Надоело жечь порох, чтобы убить кусок мяса? Вам скучно стоять на ящике? Свиньи все еще не летают? Тогда этот мод для вас!(Обратите внимание, свиньи не летают!).

Этот мод разработан, чтобы сделать ваше приключение в Зоне более справедливым и интересным. Он настраивает параметры мутантов, чтобы сократить их «Время на убийство», но также глубоко уравновешивает тип наносимого ими урона и его количество.

Их броня была уменьшена до 1 базового очка брони, поэтому теперь на них будут действительно влиять боеприпасы HP (экспансивные), поскольку единственная реальная функция этих боеприпасов — уничтожать небронированные цели, и, похоже, базовая игра не приняла это во внимание.

Слепой пес
Общее здоровье: 64 -> 41
Скорость бега: 600 -> 635
Базовый урон немного увеличен. Меньше урона от кровотечения, меньше пробивания брони и немного больше износа брони.
Что вы заметите больше всего, так это то, что если вы носите хорошую броню, она будет защищать вас как следует, взамен они будут немного больше повреждать броню. Они также немного более проворны.

Кровосос
Общее здоровье: 500 -> 460
Скорость бега: 900 -> 825
Меньше прямого урона, больше ран, которые вызывают больше кровотечения. Увеличено пробивание брони при атаках когтями.
Эти изменения оправдывают свое название и делают его грозным, но справедливым противником.

Кабан
Общее здоровье: 270 -> 375
Скорость бега: 750 -> 820
Теперь они наносят больше урона броне, имеют более высокое пробивание брони и немного быстрее.

Бюрер
Total HP: 500 -> 325
Скорость спринта: 300 -> 280
Я оставил его броню на 4 очках, так как он носит какую-то одежду/броню. (Вы должны использовать боеприпасы AP).
Просто сбалансировал его одну атаку ближнего боя, теперь с меньшим износом брони и большим уроном от кровотечения. Остальное не тронуто, он все еще такой же дружелюбный, как и всегда ;).

Кот
Total HP: 400 -> 360
Скорость спринта: 570 -> 565
Меньше прямого урона, меньше износа брони, больше урона от кровотечения, немного быстрее
Изменения напоминают больше урона от разрывов.

Химера

Total HP: 2500 -> 1800
Скорость спринта: 800 -> 805
Общий урон: -> -23%
Пробивание брони: -> -25%
Меньше базового урона, меньше пробивания брони. Больше износа брони. Больше кровотечения.
Раньше это было сложно, теперь это сложно и дорого.

Контроллер

Общее количество HP: 650 -> 580
Скорость спринта: Без изменений
Ничего не изменилось, кроме очков здоровья.

Олень
Общее количество HP: 600 -> 470
Скорость спринта: 700 -> 715
Увеличен урон, увеличен износ брони, увеличено кровотечение, меньшее пробитие брони.
Вы когда-нибудь били палкой пустую банку?

Плоть
Общее количество HP: 360 -> 285
Скорость спринта: 400 -> 425
Прыжок: 20 -> 25
Максимальное кровотечение: 100 -> 29 (свинья легко истечет кровью)
Немного изменен, чтобы стать прямым источником дофамина и выполнять свою функцию, кусок мяса, в который можно стрелять, переходя из точки А в точку Б. Теперь они будут повержены двумя хорошими выстрелами из дробовика или истекать кровью, убегая.

Полтергейст
Общее здоровье: 400 -> 310
Скорость бега: Без изменений
Только его здоровье было затронуто

ПсевдоСобака
Общее здоровье: 300 -> 185
Скорость бега: 550 -> 535
Только его здоровье было изменено, а скорость немного снижена.

ПсевдоГигант
Общее здоровье: 4000 -> 3600
Скорость бега: 500 -> 515
Тот же урон, более высокий износ брони.
Не забывайте о гранатах, он все еще танк.

Снорк
Общее здоровье: 150 -> 130
Скорость бега: Без изменений
Все еще имеет 3 очка брони (вам следует использовать боеприпасы AP).
Немного больше урона и больше износ брони.
Спамеры пробела, вы их не любите?

Тушкан
Общее здоровье: Без изменений
Скорость бега: 550 -> 565
Прыжок: 20 -> 23
Меньше урона, меньше пробивание брони, больше кровотечение, больше износ брони.
Теперь они прыгают немного выше, так что вы можете использовать свой пистолет немного чаще.

Совместимость:

Все моды совместимы между собой! Удалите свою папку ~mods и вставьте из сборки!

Инструкция по установке:

  1. Скачайте архив;
  2. Распакуйте
  3. Перенесите папку ~mods в S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks
  4. Наслаждайтесь игрой!
Как устанавливать моды для S.T.A.L.K.E.R. 2: подробное руководство

Список изменений:

Спойлер

V4.2 HotFix Update

  • Удалена динамичная погода (Крашила игру)
  • Удален мод на продажу боеприпасов 7.62x39 у торговцев
  • Удален мод на добавление обвесов на оружия NPC
  • Не кардинальные изменения интерфейса (стал более минималистичным)
  • Теперь красная точка для голографического прицела, вместо ужасной сетки
  • Увеличена дальность обнаружения и появления артефактов

По идее, теперь у всех торговцев должен вернуться ассортимент оружия и брони

V4.2 Update

  • Добавление большого инвентаря добычи
  • Добавление динамической погоды
  • Торговцы теперь продают боеприпасы 7.62x39 (Раньше не продавали)
  • Добавление NPC модификации и обвесы на оружие (теперь с них есть шанс , что выпадет оружие с обвесами)
  • Добавление Shay's Living Zone (A-Life)
  • Обновление уже имеющихся модов
  • Обновление Maklane's Better Zone - Overhaul до версии 1.4, а это включается в себя:

V4.1 Update:

  • Добавлен мод на выпадение патчей фракции с трупов
  • Изменены гранаты и не только:
  1. Радиус взрыва гранат, снаряда РПГ-7 и Бульдога теперь по истине большой, так что опасайтесь их.
  2. Звук падения гранаты стал громче, теперь вы точно услышите её
  • Статистика предметов в цифрах
  • Возвращён баланс Maklane's Better Zone - Overahul
  • Изменена статистика артефактов
  • Прочие мелкие обновления модов

V4 Update:

  • Добавление Mutant Loot (Да-да, вы его ждали и получили)
  • Изменён звук попадания в голову, взятый из Rust
  • Обновлена консоль разработчика
  • Обновлены настоящие названия оружий
  • Добавлен паркур
  • Добавление собственного баланса (Таблицу с изменениями сделаю позже, времени нет. Просто знайте, что взяты значения между Maklane's Better Zone и балансом Грока)
  • Изменение поведения NPC (Стал более реалистичным и человечнее)
  • Прочие мелкие изменения

V3.2 Update:

  • Добавление бесконечного количества сохранений (я думаю всех достало вечно удалять старые сейвы компании)
  • Удаление из игры таймера на 72 часа после прохождения квеста и расширение выбора случайных заданий до 5
  • Удален A-Life Extended (Считаю, что в нём больше нет необходимости, т.к вышел патч 1.0.1, где исправили спавн NPC и не только)
  • Фикс полуавтоматического огня, теперь он реализован как в реальной жизни
  • На многих оружиях сделан реалистичный запас патронов, так что не удивляйтесь, когда увидите больший/меньший запас на своем оружии.
  • Добавлен мод на 2x длительность спринта и сокращение использования выносливости на 50% в ближнем бою, прыжках. Урон от падения изменен с 80 до 95, чтобы предотвратить смерть от большинства падений.
  • Уменьшение изнашивания оружия
  • Увеличены сутки в 8 раз дольше | 1 минута в реале = ~3 минуты в игре | Дневной цикл = ~8 часов;
  • Задержка дыхания на все виды оружия
  • Уменьшение стоимости ремонта на 20% на дружественных базах
  • Новые опознавательные текстурки боеприпасов
  • Обновление твиков на оптимизацию
  • Обновление оригинальных названий оружий
  • Обновление конвертора кредитов в рубли и т.д
  • Обновление Maklane's Better Zone - Overhaul до версии 1.0, а самое важное, что все так просили - вернул восстановление HP бинтами. Бинт восстанавливает моментально от 5-10 хп, а обычные аптечки восстанавливают от 55 до 70 HP в течении 6 секунд (Облегчил вам путешествие по Зоне)

V3.1 Update:

  • Обновление модов под новые патчи
  • Удаление Mutant Loot (Он полностью ломает игру, даже не позволяя запустить)

V3 Update:

  • Увеличенная высота прыжка от KENNYMYLENNY (Да-да, теперь можно паркурить)
  • Ребаланс артефактов
  • Обновлены твики оптимизации до версии 1.91
  • Уменьшенная трата стамины при ближнем бою и прыжках
  • Музыка стала тише в меню паузы
  • Обновлен пак радио (спасибо https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_russkoe_radio_v1_1-1736990)
  • Изменены брызги крови
  • Обновление Maklane's Better Zone - Overhual до версии 0.9.7 (Который включает совместимость с A-Life Extended и Mutant Loot)
  • Добавление долгожданного Mutant Loot

V2 Update:

  • Добавлен A-Life Extended + поддержка Axxii Стелс-мода (теперь НПС не будут появляться за спиной, это пофикшено. Однако, мод влияет на производительность, у кого слабые компьютеры - удалите мод)
  • Добавлена консоль разработчика (UETool)
  • Убран увеличенный игровой день, от него было больше проблем, чем пользы
  • Убрана увеличенная длительность спринта на 50% (Мод вызывал конфликты)
  • Заменена модель энергетика NON-STOP на Monster Energy
  • Сбалансирована система торговли, которая стала более гибкой, а именно:
  1. Нет ограничений по прочности — вы можете продавать сломанное (красный значок) оружие и броню.
  2. Нет ограничений по типу предметов — например, вы можете продавать оружие бродячим NPC.
  3. Богатые NPC. У бродячих NPC в 10 раз больше денег.

Обновлены твики и моды на оптимизацию (Так же убрал старые твики, которые делали ваши текстурки серыми и создавали краши):

  • Optimized Tweaks BASE 1.67 (Если у кого-либо возникнуть проблемы, удалите данный файл из сборки. Так-же существует BOOST версия, она прибавит ФПС, но сделает качество хуже. Ставьте на свое усмотрение)
251
1159
Комментарии:  1159
Ваш комментарий

чё то ты друг намудрил обновился с 4,0 до 4,3 и начался какой то трешь только я прошёл пролог и началось что нечто из рязряда битва мочи с го,,,,м ,помесь колды с батлой ,после рихтера ,началась 3 мировая война, и зомби и бандиты и кабаны и свиньи ,и варта бьются за 20 минуты игры ,опять же за 20 минут ,также через каждый 2й тайник оружие то вал то,винтарь ,то ещё какоето убер оружие,хотя с пистолет я кабана не смог убить даже спуться 50 патронов на пистолете,я в начале без модов по стелсу спокойно бандюков валил а терь это пи,,,ц кайто убери эту пародию на алайф и улучшеные тайники,вобще не пойму зачем они

Приглашаю всех в свой Дискорд канал: https://discord.gg/HS2tH9UA

Добрый день,можно сделать мутантов сильнее?Играю на Ветеране с 15 патронов С АК убиваются почти все...

Ну улучшенный дроп с тайников похоже совсем не доработанный :D Я в малой зоне еще даже на сферу не сходил, а у меня уже 130к денег+ артов еще на столько же (если не больше), Integral-a (Kriss Vector по-нашему), какая-то лютая двухстволка на 14 патронов и ссп-99 эколог...ну это перебор конечно. Прогресс, какой бы он не был, убивается начисто.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ