Мод отключает предварительную компиляцию шейдеров в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Инструкция по установке:
- Скачайте файл
- Распаковать в /stalker2/Content/Paks/~mods
Автор: KZekai
Мод отключает предварительную компиляцию шейдеров в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Инструкция по установке:
Автор: KZekai
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
Работает. Компиляция убралась.В самой игре изменений тоже нет.Спрашивается .Зачем эта компиляция в начале.
писали же разработы GSC просто забыли её отключить )) а мы мучаемся
епрст че я не установил давно, а то мучаюсь тут 5 минут жду чтобы все загрузилось а тут за 2 секи.
я хз, у меня на первой версии от кощея за минуту первая загрузка прошла, потом секунд 20 компиляция занимала максимум)
от какой-то там гёрл тоже быстро всё летало.
Автор мода с нексуса говорит что игра вобще не сохраняет генерируемый кэш, не понятно зачем разрабы сделали его генерацию при каждом входе, видимо забыли отключить.
20 минут с ним побегал, пока всё ок.
Автор мода нексуса не внимателен.
Кэщ создается. по крайней мере у меня на лицензии
или в папке NviDia
Этот кеш не используется в работе, поэтому его можно спокойно отключить.
Не знаю как всем но мне игра очень зашла я в первые части играл у друга и то часика 2 максимум и у себя дома раза 2 зайду от первой же аномалии умру и все, ну а так игра кайф я украинец и полностью понимаю украинский язык классные актеры озвучивали игру у нас в кинотеатрах были эти же голоса но надо понимать что не все в Украине говорят по украински по этому каких то людей надо было добавлять на русском это было бы более аутентично но повестка сейчас другая я как бы к этому не плохо отношусь но хотелось бы что бы хотя бы процентов 30 что бы говорили на русском было бы зачет более правдиво
Правда в наше время различается в зависимости от локации)
хз, я русский и в целом понимаю речь... а где нет - спасают сабы + свой нац. колорит. Мне норм.
Но, естественно с русской актерской озвучкой было б еще лучше
Рекомендация: добавьте параметры запуска в ярлык (или в лончер если лицензия)
-xgeshadercompile -nothreadtimeout -NoVerifyGC
Может помочь от статтеров и лагов.
Это с модом или без?
Без разницы.
это можно использовать с -dx12 ?
Если вдруг этот мод конфликтует с другими, то убрать предварительную компиляцию шейдеров можно другим способом.
Нужно добавить строчки в файл Engine.ini (C:\Users\...\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows) строчки:
[SystemSettings]
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
Если файла нет, то создайте его.
Работает.
не работает так. Прописав эту надстройку всё равно идёт компиляция. Только мод работает как нужно.
У меня работает.
Если кому интересно какой параметр отключает повторную компиляцию шейдеров:
Stalker2\Config
UserEngine.ini
[SystemSettings]
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
Для будущих игр на UE5 может пригодится.
Возможно нужно создать в AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
Сам не пробовал.
А так UserEngine.ini лежит в каком-то .pak / .ucas архиве.
Т.е сильно не качать мод,а просто поправить строки в файле?
Просто отключает? Не просто так же они компилируются перед каждым входом?
Прикол в том что видимо просто так)
Игра даже не сохраняет кэш шейдеров.
Ну тогда о какой оптимизации может идти речь, если разрабы даже это не убрали. Походу игра вообще не оптимизировалась
Игру вообще хотели удалить и забыть. но случайно отправили на золото.
Спасибо БОЛЬШОЕ бро! Работает мод! Экономит 5-10 мин. драгоценного времени при каждом запуске игры.
Круто! Работает!
Ещё бы кто занялся нейросетевой озвучкой
нейронка это конеш хорошо, я вот жду озвучку от кул геймс
от кул геймс не будет. команда кащея (которая доделывала слитый билд до играбельности), взялись за нейроозвучку. так что должно быть не долго.
Хотелось бы во первых оригинальную озвучку, ведь даже украинская не совпадает по губам, и создается ощущение что вся игра сделана на русской озвучке, потому что в трейлерных роликах мимика совпадает с речью, ну а если такой не будет то хотелось бы нейронкой оригинальные голоса из старых частей, ну и конечно же хотелось бы, что бы персонажам старых частей моделеры сделали лица похожие на старые части.. ибо большинство персов это просто какие то рандомные типы названые старыми кличками
нет папки Paks что делать?