Как настроить горячие клавиши в S.T.A.L.K.E.R. 2

  1. По умолчанию стоят кнопки F1 в первом слоте +удерживать для активации второго слота и аналогично с F2 (где 3 и 4 слот) как сделать что бы было "нормально" щас объясню.

    Для начала заходим в папку "Saved" по пути "C:\Users\Имя учётки\AppData\Local\Stalker2\Saved"
  2. Там будет файл "CustomizeControls.cfg" Открываем.
  3. Ищем в файле "QuickSlot2" и под ним в строке меняем значение F1 на F2 (просто пишем букву F и цифру 2)
    Далее в строке "EPlayerActionInputTrigger::" нужно прописать "Tap"

Должно получиться следующее:

[7] : struct.begin

DefaultID = -1

bIsPlayerMappable = true

PlayerMappableOption = QuickSlot2

InputActionSID = IA_QuickSlot2

Key = F2

OldKey = Q

Triggers : struct.begin

[0] = EPlayerActionInputTrigger::Tap

struct.end

Тоже самое прописываем и с QuickSlot4

После настройки файла, закрываем и в свойствах файла ставим только чтение.

Итог: В самой игре будет отображаться как обычно, но кнопки теперь работают нормально. Спасибо з внимание с: пока

19
7
Комментарии:  7
Ваш комментарий

Почему-то даже с прописанным Тар (пробовал еще Pressed), все равно требует именно удержания, кнопка же меняется нормально. Только чтение ставил. Может еще где-то что-то надо поменять?

не работает нажатие всё равно

клавиши сменились но консольное зажатие так и осталось.

А консольные управление с зажатием кнопки всё также остаётся?)

Способ не полностью рабочий. Клавиша меняется но триггер так и остается - удержание. Хоть меняй хоть нет. Ради интереса пробовал ставить на слоты 1 и 3 - триггер удержание, так и остаются - нажатия.
Способ не полный пока что. Видимо где-то ещё надо менять