На фоне успешного релиза долгожданного S.T.A.L.K.E.R. 2 геймеры активно обсуждают две ключевые проблемы игры, требующие исправления в будущих патчах. Первая связана с производительностью и техническим состоянием проекта, вторая — с пресловутой системой A-Life. Согласно последним сообщениям, эта система была деактивирована в релизной версии, что вызвало волну обсуждений, к которым присоединились авторитетные создатели модификаций. После небольшого исследования команда энтузиастов смогла восстановить систему A-Life в игре.
Для тех, кто не в курсе, система A-Life отвечает за реалистичное поведение NPC, включая взаимодействия фракций, динамические события и многое другое. Однако пользователь под ником ConnerRia вместе с Skitzo Skif и другими моддерами уточнил, что игроки часто ошибочно ожидают увидеть привычную механику из оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. В сиквеле система реализована на новом уровне и значительно сложнее, из-за чего называть её A-Life некорректно.
A-Life в S.T.A.L.K.E.R. 2 нет в том смысле, что её система настолько сильно изменилась, что использовать старую A-Life как эталон бессмысленно. В игре есть только A-Life 2.0, но даже это название вызывает путаницу, поэтому я называю её просто системой ИИ Директора.
— заявил ConnerRia.
Результатом его работы стал специальный мод, возвращающий привычную систему A-Life из оригинальных игр. Он активирует более разнообразное поведение NPC, которое было отключено разработчиками. Однако включение этих функций приводит к значительным нагрузкам на процессор, что снижает производительность игры.
Этот мод возвращает хаотичный динамизм старых игр серии S.T.A.L.K.E.R.. Он также снижает частоту кадров до уровня 30 FPS, создавая аутентичный игровой процесс в духе Shadow of Chernobyl 2007 года.
— отмечает ConnerRia.
Энтузиаст пообещал продолжить работу над оптимизацией мода и добавлением новых функций из A-Life 2.0, однако полагает, что лучше дождаться официальных исправлений от разработчиков. Только после этого можно будет полноценно активировать весь потенциал новой системы, не жертвуя производительностью.
Скачать мод можно бесплатно прямо с нашего сайта по ссылке выше.
Сейчас разрабы вообще обнаглели, оптимизацию на dlss завалили, что-то не доделали, мододелы доделают
ну эт для меня самое необъяснимое явление в настоящее время,как они уверенно кладут болт просто на людей,у меня жестко пердак сгорел от сталкера,ну типа копишь на железо ,ты берешь дорогое железо и думаешь ну приколюсь ближайшие пару лет точно ,и просто выходит вот ЭТО недоразумение, оптимизация просто под водой,и так почти с каждой игрой, и бл они как себя четко чувствуют, благодарят людей там на умниках, "всем спасибо кто ждал ,спасибо команде ,мы это сделали"
ЧО ВЫЫЫЫЫ СДЕЛАЛИ СУКИИ,КОГО ВЫ БЛАГОДАРИТЕ ??КАКАЯ КОМАНДААА ТАМ ??ВЫПУСТИЛИ ПРОСТО НА ПОХ СБОРКУ КОТОРУЮ НИКОГДА САМИ НЕ ОКТРЫВАЛИ ,НААА ИГРАЙТЕ НАСЛАЖДАЙТЕСЬ!!
Ну я взял дорогое железо ещё 2 года назад. Играю в сталкер 2 на 2к разрешении с 100-120 кадров. Дллс+генерация работает на ура. И не надо слушать олухов, мол генерация фейковые ФПС рисует. Без генерации 70+ ФПС и дерготня, график времени кадра скачет как шалава на кую. А с генерацией идеально плавный геймплей становиться
график времени кадра скачет как шалава на кую
как и твой треп про 120фпс
Не игра, а конструктор игры по цене полноценной (для релиза) игры.
Ждалкер никогда другим и не был, без модов в это поделие что в нулевых, что сейчас играть - такое себе. Сейчас - особенно, учитывая политический фон.
Ну 33 бакса это не цена полноценной игры. Уже давно сказали шо цена будет 100 баксов у ааа игр.
Так там не в политическом фоне вопрос, там игра напрямую говорит тебе, что она сделана не для тебя и близкой тебе аудитории, раз уж отмены продаж для понимания этого было недостаточно.
"Он также снижает частоту кадров до уровня 30 FPS, создавая аутентичный игровой процесс в духе Shadow of Chernobyl 2007 года."
Они реально издеваются?
Так тут речь и идет про релиз игры в 2007ом
Как можно снизить 20 FPS в Залесье до 30-ти? 🤔
ЭТО ЗОНА БРАТАН
аномалия, панимаишь
Время обновить свою колымагу, даже на моем корче все нормально.
Вчера я об этом и написал, что впервую очередь процы нагнет, а с консолями, что было бы) разрабы и не стали это вводить на старте что бы бабла залутать, а то бы вообще похоронили, этот проходняк. Да и не a-life это а просто увеличение спавна тупеньких неписей.
проходняк который купили живее чем даже dragon age, а вообще всё повторяется как много лет назад - сначала будет народная солянка, потом официальные патчи, по итогу дело закончится самостоятельным проектом типа call of chernobyl
с учетом качества Dragon Age не велика победа
Какого качества? Игра нормально оптимизирована, и за 45 часов ни одного бага особо не увидел
Я конечно понимаю игра культовая (сам играл во все части и моды всякие), но не думаю что Сталкер 2 стоит того, по крайней мере пока её не починят разработчики а не модеры
Разработчики даже первый сталкер до сих пор не починили. И ты думаешь, что они вдруг починят второй сталкер? Не будут GSC всерьёз ничего чинить. Какое-то количество патчей по выпускают в течении года, а подом заъбют болт как и всегда. В случае с играми GSC всё всегда чинят строго мододелы. Разработчикам пофиг.
Как и на большинство игр тех времён. Возьми любую игру где есть фан поддержка и фан фиксы и число разных исправлений перевалит за сотню. Никто особо не заморачивался по части обновлений, так как это тебе не сейчас, когда поголовно у всех есть инет и не нужно перепечатывать тираж дисков уже с новыми обновами.
Ну это, согласен, тот же «Скайрим» чего только стоит, там уже всю игру перелопатили вдоль и поперёк, что мододелы знают её лучше самих разработчиков, наверное. Как и Сталкер в принципе
Хорошо конечно, но я подожду пока разрабы сделают.
Все лучшее в ждалкере сделали не разрабы, а любители.
Для этого время нужно и много, разрабы на данный момент всё же лучше в своей игре разбираются.
Моды, что сделали любители, часто посильней оригинала. И исправляют его ошибки. Редко кто играет в оригинальный ТЧ 2007 года без исправлений от энтузиастов.
пришлось удалить игру и ждать когда все пофиксят каждые 3ри минуты вылетает разные ошибки уже надоело
у меня вылеты были через автосейвы, отключил и все норм, кто захочет играть тот найдет способ.
в это захочет играть только человек с бедами в голове
иди смуту играй
модами поправили
вобще 30 фпс это норм для такого крутого функционала. если бы там было 10 фпс на самом мощном процике это была бы проблема
На вид по графе почти все то же самое, что на ТЧ 2007, кроме светотеней и бохатой растительности. Нафик надо вся эта конфетти, если крутые видяхи не тянут даже в бункерах?
Для слепого оно действительно все так же. Для таких людей и делают видео на ютуб со сравнением графония и локаций.
Таки я посмотрел на ютубе - тут выкладывали разницу. Иначе как бы я сравнил.
Да я только недавно себе наконец то настроил стабильные 60фпс. Какие нафиг 30)