Геймдиректор игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, поделился своим мнением о ключевом преимуществе Xbox Series S перед ПК в интервью для tech4gamers.
Несмотря на меньшую мощность по сравнению с мощными игровыми ПК, Xbox Series S выигрывает за счёт единой аппаратной конфигурации. Это классическое преимущество консолей, позволяющее разработчикам проще и эффективнее оптимизировать игры.
Григоровича спросили о процессе оптимизации игры для различных платформ, особенно для Xbox Series S. Он отметил: «Xbox предоставляет значительное преимущество перед ПК — единую конфигурацию для всех пользователей. Зная архитектуру устройства, мы можем добиться улучшений производительности с минимальными усилиями».
Разработчик также подчеркнул поддержку Microsoft, которая помогает в оптимизации и тестировании.
Значительное преимущество ПК над консолями - можно пилить моды, которые игру приводят в играбельное состояние быстрее самих разрабов))
Даже сами Microsoft помогают этим криворуким игру чинить) Как с детьми нянькаются, ей богу.
ПК пользователи назвали главное преимущество любого обоссаного бомжа перед григоровичем - даже самый убогий бомж лучше разработчик чем этот рукожоп
Главное не перенапрягаться, а то может появится грыжа.
Как же он насасывает своим спонсорами из Микромягких.
ПК - куча процессоров, видеокарт, объёмов оперативной памяти, ясно понятно, что тяжело оптимизировать ещё и все выставляют разные качества графики.
Консоль - одна база, разрешение экрана 720р (может с натяжкой фхд) и низкие настройки графики с мылом.
Кажись Григоровичь лукавит "немногО"