S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl дебютировала в конце прошлого года и, несмотря на довольно высокую популярность, была принята довольно скромно. Хотя в день релиза игра страдала в основном от проблем с оптимизацией, даже сейчас, по прошествии нескольких месяцев и обновлений с исправлениями, вторая S.T.A.L.K.E.R. подвергается критике со стороны многих фанатов.
О том, что разработчики не выполнили свои обещания, недавно рассказал ютубер ZoneSlug. По реакции на его видеоролик стало ясно, что геймеры по-прежнему недовольны состоянием S.T.A.L.K.E.R.2. Большинство недовольных фанатов даже считают, что игру стоило сначала выпустить в раннем доступе, а не в виде недоделки по полной цене.
Основные проблемы игры, которые заварили сами создатели, ZoneSlug указал в своем материале. Одна из самых больших проблем - общая атмосфера, которая на первых трейлерах хорошо передавала мрачность Зоны, но на деле практически отсутствует - той слегка мрачной, тревожной атмосферы не хватает во многих моментах.
Гораздо более серьезная претензия, чем не та атмосфера или даже система разрушения окружения, которая оказалась гораздо менее продвинутой, чем предполагалось, - это искусственный интеллект. Самые большие фанаты до сих пор обижаются на разработчиков за то, что те не сдержали обещаний относительно конкретных механик. Ведь, напомним, в самом начале S.T.A.L.K.E.R. 2 рекламировали в первую очередь продвинутую систему A-Life 2.0, которая должна была симулировать реалистичное поведение всех NPC в игре. После релиза выяснилось, что она работает хуже чем в оригинальной игре 2006 года.
Несмотря на улучшения, которые разработчики внесли в A-Life в первых крупных обновлениях, фанаты все еще недовольны тем, как работает система. Пожалуй, больше всего разочаровывает поведение искусственного интеллекта, который, согласно рекламным материалам, должен был "искать" игрока по определенным подсказкам. Однако благодаря модам мы знаем, что NPC всегда были запрограммированы на то, чтобы знать местоположение главного героя и следовать за ним. Тот факт, что враги могут "видеть" игрока даже сквозь стены, противоречит тому, что разработчики говорили в превью о способности ИИ к слежке.
Поведение искусственного интеллекта - один из самых больших недостатков S.T.A.L.K.E.R. 2, и студия GSC Game World, как ожидается, улучшит его в будущих патчах. Однако мы не знаем, удастся ли разработчикам в конечном итоге получить опыт, хотя бы близкий к обещанному до релиза, основанный на "реально мыслящих" NPC или реалистично ведущих себя членах различных фракций, отличающихся друг от друга стилем боя. На данный момент игроки продолжают сообщать, что враги используют очень похожую тактику и действуют почти по одинаковым схемам.
Нет там никакой системы A-Life вообще, ничего они не сделают, как есть так и будет, они говорят одно, люди заходят проверяют и видят что опять просто вранье.
В 1 FEAR, лучший ИИ среди игр,и это 2005год,спустя 20лет игры становятся все хуже и хуже,пропадают технологии "древних" и уже не могут тени от фонарика сделать,боже куда мы катимся,а дальше что будет,оружие перестанет стрелять или игрок не сможет ходить?
Так она и не работает. Игра в целом (сорян за тавтологию) не играбельна. На моей не сверх мощной но и не днищенской системе без генерации и длсс фпс в районе 50 с дропами до 20-30. А с этими плюшками задержка в управлении на уровне задержки в моём развитии. Плюс графические артефакты и мелькающие лоды приводят к отвращению от игры. С каждым новым патчем я пытаюсь поиграть в неё но после часа игры сношу с мыслью что сейчас не настало время и сделаю это позже. Надеюсь что если не разрабы со временем то наши моддеры сделают хоть что то играбельное из этого.
Вы реально ждёте от игрового мира Хрихоровича, что они выполнят свои обещалки?
Вы серьёзно этого ждёте?
Ведь никогда Хрихорович со своей потужной командой не обманывал игроков, да? И в первых частях всё было как и обещали?
Забейте, ребята, вас надули, как и в прошлые разы, хавайте, что дают.
Не сделают они ничего с ИИ. Никто никогда его заметно не улучшал после релиза, несмотря на жалобы. Если бы игра была 1 в 1 по лекалам оригинальных игр, уже был бы успех, но не дотянуть до игр 15 летней давности, это надо быть абсолютными бездарями. Очень маловероятно, что игра с патчами станет лучше. Пока что, после несколько обнов не изменилось ровным счетом ничего.