Не успела отгреметь премьера многострадальной S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, как игровое сообщество фанатов долгожданной игры принялось исправлять недочёты и недоработки разработчиков GSC Game World.
Моддер под ником KZekai выпустил модификацию, устраняющую повторную компиляцию шейдеров при запуске игры, которая могла отнимать у геймеров довольно не малое количество времени и нервов.
Как рассказал сам автор мода на NexusMods, компиляция шейдеров изначально даже не сохраняет кэш и ожидание повторной обработки просто тратилось в пустую. У многих игроков это могло занимать десятки минут и с большой вероятностью разработчики просто забыли отключить эту функцию.
Движок Unreal Engine славится своими долгими загрузками и кэшированием, но в данном случае здесь в этом нет необходимости. Исправление протестировано игроками и доступно в сообществе PlayGround по этой ссылке.
Какой ужас.... Ептвою Мать... Это как вообще??? Свинство не иначе! Хлопчики элементарную херь не могут сделать...
Не кочал эту игру, подожду годик другой пока пропатчат
Разрабам позор, а моддеру почёт.
Ну как всегда епта,то что должны были сделать GSC,допиливают модмейкеры а я вот решил,из принципа не играть,а дождатся русскую озвучку и хорошо пропатченную версию,чтобы не мучатся а получать удовольствие,от прохождения долгожданной игры.
Жду русскую озвучку главного героя, остальным можно оставить мову, и игра станет сразу же 200 из 10.