Осталось меньше месяца до запуска STALKER 2, что само по себе кажется невозможным для понимания. У игры было так много переносов, что даже самые преданные фанаты в какой-то момент были настроены скептически.
Но STALKER 2 уже почти здесь. Недавно GSC Game World провела финальное пресс-мероприятие в Праге, где они поделились некоторыми дополнительными подробностями о своей игре. Например, в видеоинтервью, опубликованном Radio Times Gaming, технический продюсер Евгений Кулик рассказал об оптимизации после того, как интервьюер упомянул о многих недавних играх на Unreal Engine, страдающих от проблем с подтормаживанием на ПК.
Чтобы оправдать наши ожидания по оптимизации на Xbox и ПК, мы внесли много изменений в потоки рендеринга, некоторые оптимизации ЦП и множество оптимизаций ОЗУ. Сейчас мы почти закончили весь процесс полировки. Наша цель — предоставить игру, которая постоянно работает со стабильным FPS и стабильной производительностью все время.
На вопрос о версии Unreal Engine 5, которую они используют, Кулик ответил:
Наш движок основан на Unreal Engine 5.1, но мы в компании называем его 5.1.GSC, потому что для создания такого большого мира нам пришлось адаптировать и, скажем так, возможно, переписать и обновить некоторые инструменты, которые предоставлял базовый Unreal Engine, чтобы они соответствовали нашим потребностям для создания мира STALKER 2.
В другом месте интервью Кулик повторил, моды появятся как на ПК, так и на консолях.
Мы знаем, что наша игровая база, особенно старые поклонники, ждут, когда наша игра будет поддерживать моды. Мы внедрим моды на консоли, поэтому они будут доступны как на Xbox, так и на ПК. Мы готовим очень большой набор инструментов, который предоставит модмейкерам все необходимые инструменты для создания модов, от самых маленьких до крупных конверсий.
STALKER 2 выходит 20 ноября на ПК и Xbox Series S|X, с первого дня будет доступна в Game Pass.
"Мы знаем, что наша игровая база, особенно старые поклонники, ждут, когда наша игра будет поддерживать моды."
Чего? Вы Русскую озвучку вырезали, убрали игру с продаж из России, какая еще старая база и особенно старые поклонники будут ее покупать? Пойдите лесом, пускай америкосы у вас покупают. Смешно читать такое, про игровую базу и старых поклонников.
30 весьма стабильно для 4090)
Ну да, на которых они давно наложили большие кучи.
Всё таки куча переносов чем то их научили, как он предусмотрительно не указал количество кадров.
У нас стабильные 30FPS даже на самых топовых картах.
"Разработчик обещает, что STALKER 2 будет поддерживать стабильную частоту кадров в любое время" - КРОМЕ ИГРОВОГО))
А что это за игра?